Згідно з комплексним дослідженням агрегатора криптоданих CoinGecko, більш ніж три чверті всіх Web3 ігор, запущених з 2017 року, стали неактивними через значне зниження інтересу користувачів. Дослідження, яке проаналізувало 2,817 web3 ігор, випущених між 2018 та 2023 роками, визначило активні проекти станом на 27 листопада 2023 року, використовуючи дані з платформи аналітики блокчейну Footprint Analytics.
Ринкові цикли та рівні невдач
Дослідження використовувало специфічну метрику для визначення провалу проекту: ініціативи GameFi були класифіковані як неактивні, коли їх 14-денна ковзаюча середня активних користувачів зменшувалася на 99% або більше від пікових рівнів. Використовуючи цю методологію, приблизно 2,127 Web3 ігор, запущених протягом п'яти років, виявилися невдалими, що представляє собою середній річний рівень провалу 80.8% з 2018 року.
Ландшафт GameFi зазнав різних ринкових фаз з різними показниками невдачі:
Фаза раннього впровадження (2018): Після успіху піонерських проектів, таких як CryptoKitties наприкінці 2017 року, приблизно 422 ігри вийшли на ринок у 2018 році. Однак 307 з них зазнали невдачі в тому ж році, що призвело до рівня невдачі 72.7%.
Контракція ведмежого ринку (2019-2020): Оскільки ширший крипто-ринок увійшов у тривалий спад, інтерес до GameFi значно зменшився. Лише 244 гри були запущені протягом цих двох років разом, при цьому 230 проєктів стали неактивними з надзвичайно високими показниками невдачі 94.3% та 94.2% відповідно.
Відновлення бичачого ринку (2021): Бичачий ринок криптовалют 2021 року привернув нову увагу до сектору, в результаті чого значно знизився рівень невдач проектів до 45,9%, з 339 проектами, які стали неактивними. Це стало найнижчим річним відсотком невдач, незважаючи на те, що кількість невдалих ігор була однією з найбільших за абсолютними показниками.
Останні тенденції та стабілізація ринку
Ринок продовжує еволюціонувати, і в останні роки виникають чіткі моделі:
Період пікових збоїв (2022): У цьому році було зафіксовано найвищий рівень збоїв на рівні 107,1%, оскільки кількість неактивних Web3 ігор більш ніж подвоїлася, досягнувши рекордної позначки в 742. Цей різкий ріст співпав із загальним падінням ринку криптовалют, яке спровокувало колапс численних проектів по всій екосистемі.
Признаки стабілізації (2023): Приблизно 509 GameFi проектів стали неактивними в 2023 році, що представляє зниження рівня невдач на 70.7% у порівнянні з попереднім роком. Згідно з аналізом CoinGecko, це зниження рівня невдач може потенційно сигналізувати про те, що простір веб3 ігор починає стабілізуватися в міру зрілості сектора.
Ці висновки надають цінні відомості про виклики сталого розвитку, з якими стикаються проекти Web3 у сфері ігор, і підкреслюють сильну кореляцію між загальними ринковими умовами та перспективами виживання ініціатив GameFi. Оскільки індустрія продовжує еволюціонувати, зменшення рівня невдач, яке спостерігається у 2023 році, може вказувати на покращення стійкості в екосистемі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Дослідження показує, що понад 75% ігор Web3 зазнали невдачі через відсутність залучення користувачів.
Згідно з комплексним дослідженням агрегатора криптоданих CoinGecko, більш ніж три чверті всіх Web3 ігор, запущених з 2017 року, стали неактивними через значне зниження інтересу користувачів. Дослідження, яке проаналізувало 2,817 web3 ігор, випущених між 2018 та 2023 роками, визначило активні проекти станом на 27 листопада 2023 року, використовуючи дані з платформи аналітики блокчейну Footprint Analytics.
Ринкові цикли та рівні невдач
Дослідження використовувало специфічну метрику для визначення провалу проекту: ініціативи GameFi були класифіковані як неактивні, коли їх 14-денна ковзаюча середня активних користувачів зменшувалася на 99% або більше від пікових рівнів. Використовуючи цю методологію, приблизно 2,127 Web3 ігор, запущених протягом п'яти років, виявилися невдалими, що представляє собою середній річний рівень провалу 80.8% з 2018 року.
Ландшафт GameFi зазнав різних ринкових фаз з різними показниками невдачі:
Фаза раннього впровадження (2018): Після успіху піонерських проектів, таких як CryptoKitties наприкінці 2017 року, приблизно 422 ігри вийшли на ринок у 2018 році. Однак 307 з них зазнали невдачі в тому ж році, що призвело до рівня невдачі 72.7%.
Контракція ведмежого ринку (2019-2020): Оскільки ширший крипто-ринок увійшов у тривалий спад, інтерес до GameFi значно зменшився. Лише 244 гри були запущені протягом цих двох років разом, при цьому 230 проєктів стали неактивними з надзвичайно високими показниками невдачі 94.3% та 94.2% відповідно.
Відновлення бичачого ринку (2021): Бичачий ринок криптовалют 2021 року привернув нову увагу до сектору, в результаті чого значно знизився рівень невдач проектів до 45,9%, з 339 проектами, які стали неактивними. Це стало найнижчим річним відсотком невдач, незважаючи на те, що кількість невдалих ігор була однією з найбільших за абсолютними показниками.
Останні тенденції та стабілізація ринку
Ринок продовжує еволюціонувати, і в останні роки виникають чіткі моделі:
Період пікових збоїв (2022): У цьому році було зафіксовано найвищий рівень збоїв на рівні 107,1%, оскільки кількість неактивних Web3 ігор більш ніж подвоїлася, досягнувши рекордної позначки в 742. Цей різкий ріст співпав із загальним падінням ринку криптовалют, яке спровокувало колапс численних проектів по всій екосистемі.
Признаки стабілізації (2023): Приблизно 509 GameFi проектів стали неактивними в 2023 році, що представляє зниження рівня невдач на 70.7% у порівнянні з попереднім роком. Згідно з аналізом CoinGecko, це зниження рівня невдач може потенційно сигналізувати про те, що простір веб3 ігор починає стабілізуватися в міру зрілості сектора.
Ці висновки надають цінні відомості про виклики сталого розвитку, з якими стикаються проекти Web3 у сфері ігор, і підкреслюють сильну кореляцію між загальними ринковими умовами та перспективами виживання ініціатив GameFi. Оскільки індустрія продовжує еволюціонувати, зменшення рівня невдач, яке спостерігається у 2023 році, може вказувати на покращення стійкості в екосистемі.