Грібниця Web3 ігор: жорстка реальність

robot
Генерація анотацій у процесі

Я глибоко занурився в цей звіт CoinGecko про ігри Web3, і, святі боже, цифри просто депресивні. Вражаючі 75% ігор Web3 за останні п'ять років зазнали краху. Це не просто невдача - це різанина.

2021 рік нібито був золотим роком, коли на ринок вийшло 738 нових яскравих блокчейн-ігор. Потім прийшов 2022 рік - рік краху криптовалют - і 742 гри пішли прямо на цифрове кладовище. Мертві при прибутті. Ми спостерігаємо за 80% річною часткою невдач з 2018 року! Чесно кажучи, я не можу згадати жодну іншу технологічну галузь з такими жахливими шансами на виживання.

Пейзаж домінує RPG (20%), стратегічними іграми (13.7%), додатками Telegram (13.1%) та іграми у Метавсесвіті (12.5%). Ці чотири категорії складають 60% ринку. Але давайте будемо реалістами - скільки з них насправді цікаві, а скільки є просто підкресленими симуляторами фермерства токенів?

Цікаво, як ПК-ігри швидко втрачають позиції в просторі Web3. З 40-50% у 2017-2019 роках до жалюгідних 16% у 2024 році. Все йде в мобільний або браузерний формат.

Розподіл також дуже нерівномірний. Лише 15 ігор займають 50% усіх користувачів, при цьому найбільша з них має 500 000 активних користувачів щодня. Кількість активних користувачів щодня серед усіх Web3 ігор в жовтні 2024 року досягла 4,9 мільйона - це число завищене завдяки іграм Telegram, таким як Hamster і NOTCOIN, які заявляють про абсурдні кількості користувачів.

Давайте поговоримо про домінування ланцюгів. Останнім часом активність зосереджена на Ronin та opBNB, а Skale і Near демонструють непоганий ріст з кінця 2023 року. П'ять найкращих ланцюгів контролюють 63% всієї активності Web3 в іграх. WAX, Ronin та Skale мають найбільшу частку ігрових адрес - ці ланцюги були буквально створені для ігор.

Найбільш руйнівна статистика? Навіть на піку, Web3-ігри становили лише 1,52% від загальної капіталізації криптовалют ($39 мільярд). До жовтня 2024 року це жалюгідне число зменшилося до 0,64%. Незважаючи на весь галас і обіцянки про революцію в іграх, Web3-ігри залишаються маленькою, що бореться нішею.

Венчурний капітал явно став більш обережним. З майже $4 мільярда, інвестованих у 2021 та 2022 роках, фінансування впало на 70% до лише 1,2 мільярда доларів у 2023 році. Числа 2024 року, схоже, також будуть такими ж бідними.

Я хочу вірити в наратив "ігри на заробіток підкорять традиційні ігри", але цифри розповідають іншу історію. Традиційні гравці продовжують відкидати ці блокчейн-експерименти, а інвестори все більше не бажають вкладати хороші гроші в погані проекти.

Груба правда? Більшість ігор Web3 залишаються поверхневими грошовими схемами, загорнутими в ігровий процес, який не пройшов би перевірку в 2005 році. Поки вони не вирішать основну проблему - спочатку створювати дійсно КЛАССНІ ігри, а токеноміку - на другому місці - цей показник невдачі в 80% нікуди не зникне.

SKL-2.57%
WAXP0.85%
NOT-1.79%
HAMSTER1.87%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити