Криза сталості Web3 ігор: 75% рівень невдачі, пов'язаний зі зниженням залученості користувачів

robot
Генерація анотацій у процесі

Всеоб'ємне дослідження крипто-агрегатора даних CoinGecko показує, що понад 75% Web3 ігор, запущених з 2017 року, стали неактивними, в основному через значні зниження залученості користувачів. Дослідження, яке проаналізувало 2,817 проектів Web3 ігор, запущених між 2018 і 2023 роками, визначило активні проекти станом на 27 листопада 2023 року, використовуючи дані з платформи блокчейн-аналітики Footprint Analytics. Проекти були класифіковані як неактивні, коли їх 14-денною ковзною середньою кількістю активних користувачів зменшилася на 99% або більше. Результати свідчать про те, що приблизно 2,127 Web3 ігор зазнали невдачі за останні п'ять років, з середньою річною часткою невдачі 80,8% з 2018 року.

Екосистема GameFi спочатку набрала обертів після успіху ранніх ігор Web3, таких як CryptoKitties наприкінці 2017 року, що стало каталізатором руху play-to-earn (P2E). У 2018 році розробники запустили 422 гри на ринок, хоча 307 з цих проектів зазнали невдачі протягом того ж року, що становить 72,7% рівень невдачі. Наступні два роки спостерігали зменшення інтересу до GameFi, оскільки ширша криптоекосистема проходила через ведмежі ринкові умови. Це призвело до лише 244 запусків ігор протягом 2019 і 2020 років загалом, з 230 проектами, які стали неактивними з відповідними рівнями невдачі 94,3% та 94,2%.

Бичачий ринок криптовалют 2021 року викликав відновлений інтерес до сектора, зменшивши рівень невдач ігор Web3 до 45,9%, незважаючи на те, що 339 проєктів стали неактивними того року—найнижчий відсоток невдач за весь період дослідження. Однак 2022 рік став найскладнішим для сталості GameFi, зафіксувавши найвищий рівень невдач у 107,1%, оскільки кількість неактивних ігор Web3 більш ніж подвоїлася до 742. Це різке збільшення збіглося з різким скороченням ринку, яке вплинуло на численні крипто-сектори, окрім ігор. У 2023 році приблизно 509 проєктів GameFi стали неактивними, що представляє рівень невдач у 70,7%—відносне поліпшення, яке, за словами аналітиків CoinGecko, може свідчити про ранні ознаки стабілізації екосистеми ігор Web3.

Відмова від відповідальності: Включає думки третіх сторін. Не є фінансовою порадою. Може містити спонсорований контент.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити