Стратегічний продаж ігрового підприємства Improbable $97M сигналізує про розширення Метавсесвіту в 2024 році

Розробник інфраструктури Метавсесвіту Improbable продав свою ігрову дочірню компанію, The Multiplayer Group (MPG), компанії Keywords Studios за 97,1 мільйона доларів (£76,5 мільйона), що означає значний 155% прибуток на початкові інвестиції в 30 мільйонів фунтів стерлінгів з 2019 року. Ця стратегічна дивестиція є частиною більшої стратегії зростання компанії на 2024 рік, згідно з їх звітом за рік, опублікованим 18 грудня.

Герман Нарула, співзасновник і генеральний директор Improbable, підкреслив відповідність їхній бізнес-філософії: "Виховання та підтримка підприємств у сферах спорту, Web3 та моди є в основі нашої філософії і дозволяє нам реалізувати тривалу цінність." Він висловив задоволення співпрацею з Keywords Studios як бізнес-партнером, зазначивши їхню усталену позицію в індустрії з великими колабораціями, включаючи Activision Blizzard, Bethesda, Zenimax, Epic Games та 2K.

2024 Метавсесвіт Ринок Перспективи

Разом з бізнес-оголошенням, Improbable розкрила свої стратегічні ринкові прогнози для сектору метавсесвіту та технологій Web3 у 2024 році. Незважаючи на коливання ринку, компанія залишається впевненою у подальшій актуальності цих технологій.

"Метавсесвіт готується до зростання в 2024 році, підживлений поєднанням ігор, VR/XR і технологій Web3," заявив Нарула. Згідно з ринковими дослідженнями, цей оптимізм є обґрунтованим, оскільки сектор метавсесвіту продемонстрував стійкість і продовжує привертати значні інституційні інвестиції.

Нарула прогнозує, що Метавсесвіт "визначить майбутнє віртуальних подій" у 2024 році, з зростаючою кількістю бізнесів, що переходять на децентралізовані платформи Метавсесвіту. Він очікує зростання "більше досвідів у децентралізованих середовищах", оскільки бренди надають перевагу суверенітету та сталим бізнес-моделям.

Консолідація індустрії та інтеграція ШІ

Improbable прогнозує подальшу консолідацію та оптимізацію в ігровій, Web3 та крипто сферах, що потенційно створить "сильнішу, більш стійку та більш згуртовану екосистему стартапів." Ця тенденція консолідації, здається, відповідає ширшим ринковим динамікам, де стратегічні придбання стають все більш поширеними.

У практичному застосуванні компанія Improbable продемонструвала потенціал Метавсесвіту у 2023 році через партнерство з Лігою професійного бейсболу, створивши віртуальний досвід бейсбольного стадіону для фанатів. Дивлячись на 2024 рік, компанія очікує розширення фізично-цифрових кросоверних досвідів і ширше застосування генеративного ШІ у створенні контенту.

Пітер Ліпка, співзасновник і головний операційний директор Improbable, прогнозує, що ШІ перетворить бізнес-моделі та очікує виникнення 3D інтерактивних об'єктів, створених ШІ, у 2024 році. Ці розробки свідчать про те, що перетворення технології Web3 з іграми має значний потенціал для зростання, створюючи нові інвестиційні можливості для ранніх учасників у сфері цифрових активів.

Стратегічний поворот компанії підкреслює еволюційну природу ринку метавсесвіту, де усталені гравці перенаправляють ресурси на спеціалізовані області з вищим потенціалом зростання, одночасно відмовляючись від інших—потенційний індикатор зрілості в певних сегментах ринку Web3.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити