Злиття соціальних мереж та ігор: окреслюючи майбутнє Web3
1. Суть децентралізованого соціального спілкування
Соціальність є природною потребою людини, традиційні соціальні платформи, хоча й зручні, мають чимало проблем. Децентралізовані соціальні мережі прагнуть наділити користувачів справжньою власністю їхніх даних та ідентичності, забезпечуючи більш вільний соціальний досвід. Проте наразі вони все ще стикаються з викликами, такими як недостатня кількість трафіку та сценаріїв.
Два, ігровий сценарій відкриває можливості для спілкування
Ігри природно підходять для соціальної взаємодії, можуть забезпечити багаті сцени для децентралізованого спілкування. Розвиток GameFi також відкриває нові можливості для спілкування, такі як реалізація крос-ігрової ідентичності та обміну активами через GameID.
Три, кілька моделей інтеграції соціальних мереж та ігор
3.1 Платформа GameID, орієнтована на користувача
Представлені проекти: Carv, DeQuest, Arche тощо. Об'єднуючи ігрові дані користувачів, формуються надійні профілі особистості, які забезпечують основу для соціальних ігор.
3.2 Соціальний додаток гри
Проект представлений: XMTP, Web3MQ, Swapchat тощо. Забезпечує миттєве повідомлення, груповий чат та інші соціальні функції для ігор.
3.3 ігри, що підтримують підключення NFT
Представлені проекти: Arcade, Worldwide Webb тощо. Дозволяють гравцям використовувати свої NFT як персонажів, розширюючи сценарії використання NFT.
3.4 Міні ігри на основі соціальних відносин
Представлені проекти: ігрові модулі в плагіні Mask тощо. Активуйте соціальну взаємодію користувачів через легкі ігри.
3.5 Віртуальні стосунки, що обертаються навколо ШІ
Представлені проекти: rct AI, Mirror World, GiroGiro та інші. Дослідження можливостей соціальної взаємодії між людьми та AI.
Чотири, підсумок
Поєднання соціальних мереж і ігор має шанси подолати поточні обмеження трафіку Web3, у майбутньому може з'явитися більше інноваційних моделей. Ми сподіваємося на появу справді впливових феноменальних додатків.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
GameFi та соціальні мережі: дослідження нових напрямків застосування Web3
Злиття соціальних мереж та ігор: окреслюючи майбутнє Web3
1. Суть децентралізованого соціального спілкування
Соціальність є природною потребою людини, традиційні соціальні платформи, хоча й зручні, мають чимало проблем. Децентралізовані соціальні мережі прагнуть наділити користувачів справжньою власністю їхніх даних та ідентичності, забезпечуючи більш вільний соціальний досвід. Проте наразі вони все ще стикаються з викликами, такими як недостатня кількість трафіку та сценаріїв.
Два, ігровий сценарій відкриває можливості для спілкування
Ігри природно підходять для соціальної взаємодії, можуть забезпечити багаті сцени для децентралізованого спілкування. Розвиток GameFi також відкриває нові можливості для спілкування, такі як реалізація крос-ігрової ідентичності та обміну активами через GameID.
Три, кілька моделей інтеграції соціальних мереж та ігор
3.1 Платформа GameID, орієнтована на користувача
Представлені проекти: Carv, DeQuest, Arche тощо. Об'єднуючи ігрові дані користувачів, формуються надійні профілі особистості, які забезпечують основу для соціальних ігор.
3.2 Соціальний додаток гри
Проект представлений: XMTP, Web3MQ, Swapchat тощо. Забезпечує миттєве повідомлення, груповий чат та інші соціальні функції для ігор.
3.3 ігри, що підтримують підключення NFT
Представлені проекти: Arcade, Worldwide Webb тощо. Дозволяють гравцям використовувати свої NFT як персонажів, розширюючи сценарії використання NFT.
3.4 Міні ігри на основі соціальних відносин
Представлені проекти: ігрові модулі в плагіні Mask тощо. Активуйте соціальну взаємодію користувачів через легкі ігри.
3.5 Віртуальні стосунки, що обертаються навколо ШІ
Представлені проекти: rct AI, Mirror World, GiroGiro та інші. Дослідження можливостей соціальної взаємодії між людьми та AI.
Чотири, підсумок
Поєднання соціальних мереж і ігор має шанси подолати поточні обмеження трафіку Web3, у майбутньому може з'явитися більше інноваційних моделей. Ми сподіваємося на появу справді впливових феноменальних додатків.