Görüntü kaynağı: Unbounded Layout AI aracı tarafından oluşturulmuştur
Sıcak ve kalabalık AI konseptiyle karşılaştırıldığında, başa takılan ekran yolu özellikle terk edildi ve Google, şirketin AR projesini sonlandırdı.
Salı günü Business Insider, **Google'ın Iris kod adlı artırılmış gerçeklik (AR) başlık projesini sonlandırdığını ve bir AR yazılım platformu oluşturmaya yöneldiğini bildirdi. **
Şu anda başa takılan ekran devleri "yollarını ayırmaya" başladı, Microsoft, VR ve AR pazarlarının şu anda çok küçük olduğundan şikayet etti ve XR iş departmanı yılın başında dağıtıldı.
Ancak, Apple ve Meta hala MR konusunda ısrarcı. Bu ayın başlarında, Apple ilk başa takılan ekran "Vision Pro"yu piyasaya sürdü ve resmi olarak MR yoluna girdi; Bir zamanlar All in the Metaverse olan Meta, yoğun bir şekilde yatırım yapmaya devam ediyor, ancak odağını Metaverse'ten AI'ya kaydırdı. .
Google, AR kulaklık projesini sonlandırdı
Google, artırılmış gerçeklik (AR) kulaklığı yapma projesini sonlandırdı ve bir AR yazılım platformu oluşturmaya yöneldi.
Business Insider, konuya aşina olan üç kişiye göre, şirket içi kod adı Iris olan gözlüğün, diğer nedenlerin yanı sıra işten çıkarmalar, görev değişikliği ve Google AR/VR CEO'su Clay Bavor'un ayrılması nedeniyle bu yılın başlarında rafa kaldırıldığını bildirdi.
Verge, Project Iris'in varlığını ilk olarak Ocak 2022'de bildirdi ve cihazın bir çift kayak gözlüğü gibi göründüğünü söyledi. Bazı Google çalışanları, kayak gözlüğünün aslında ayrı bir AR projesi olduğunu, Iris'in ise daha çok gözlüğe benzeyen bir dizi cihaz olduğuna dikkat çekti.
**Iris gözlüklerini rafa kaldırdığından beri Google, bir AR yazılım platformu oluşturmaya odaklandı.**Çalışanlar, şirket içinde "Betty" adlı bir prototip platform kullanarak yazılım geliştiriyor ve bir çalışan, Google'ın hedeflerini "AR için Android" olarak tanımlıyor.
Microsoft, pazar boyutunun çok küçük olduğundan şikayet ediyor
Microsoft kısa süre önce XR pazarının şu anda çok küçük olduğundan şikayet etti ve tüm XR iş departmanları yılın başında dağıtıldı.
Geçenlerde Microsoft'un oyun stüdyosu Xbox Game Studios'un başkanı Matt Booty, bir röportajda sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) pazarlarının şu anda Xbox'ın oyun platformunu desteklemek için çok küçük olduğuna dikkat çekti.
Bu yılın Ocak ayında Microsoft, HoloLens, AltSpaceVR, MRTK ve MWR dahil olmak üzere Metaverse'i içeren tüm XR iş birimlerini dağıttı ve ardından Şubat ayında Industrial Metaverse ekibini dağıttı.
Meta, Metaverse'yi güçlendirmek için AI kullanmak istiyor
Once All in Metaverse, hala Metaverse'e büyük yatırım yapıyor ve gelecekte AI teknolojisini Metaverse'e entegre etmeyi planlıyor.
Meta, Apple'dan önce yeni nesil sanal gerçeklik kulaklığı Quest 3'ü piyasaya sürdü.
Zuckerberg, herkesin katıldığı toplantıda odak noktasını Metaverse'ten AI'ya kaydırdı ve şirketin AI'ya odaklanan geliştirme stratejisini netleştirdi ve gelecekte AI teknolojisinin Metaverse ve Instagram gibi ürünlerle entegre olacağına dikkat çekti.
Apple, gişe rekorları kıran bir MR kulaklığı piyasaya sürdü
Apple, Haziran ayı başlarında WWDC konferansında ilk başa takılan ekranı Vision Pro'yu piyasaya sürerek MR pazarına resmi girişini yaptı.
Vision Pro, jest tanıma, göz izleme ve diğer etkileşimli yöntemleri destekler.Fiyat 3.499 dolardan başlıyor.Aynı zamanda, Apple aynı zamanda WWDC'de uzamsal bilgi işlem için iOS ve ipadOS'ta çeşitli uygulamaları destekleyebilen yeni bir işletim sistemi VisionOS'u piyasaya sürdü.
Meta VR tarafından yaratılan sanal dünya ile karşılaştırıldığında, Vision Pro'nun gerçeklik ve sanallığın entegrasyonunu sürdürdüğünü belirtmekte fayda var, böylece kullanıcılar onu kullanırken çevre ortamdan tamamen izole olmayacaklar, bu da kullanım senaryolarını büyük ölçüde genişletiyor.
Apple CEO'su Cook'un bu ürünü konumlandırması, kullanıcıların gerçek bir alanda dijital aygıtlardaki uygulamaları, oyunları ve filmleri çalıştırmasına ve dijital içeriği fiziksel dünyayla sorunsuz bir şekilde bütünleştirmesine olanak tanıyan devrim niteliğinde bir uzay bilgisayar aygıtı olmasıdır.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Başa takılan devler "yolları ayırıyor": Meta VR, Apple MR, Microsoft'un tiksintisi, Google'ın terk edilmesi
Yazar: Zhao Ying
Sıcak ve kalabalık AI konseptiyle karşılaştırıldığında, başa takılan ekran yolu özellikle terk edildi ve Google, şirketin AR projesini sonlandırdı.
Salı günü Business Insider, **Google'ın Iris kod adlı artırılmış gerçeklik (AR) başlık projesini sonlandırdığını ve bir AR yazılım platformu oluşturmaya yöneldiğini bildirdi. **
Şu anda başa takılan ekran devleri "yollarını ayırmaya" başladı, Microsoft, VR ve AR pazarlarının şu anda çok küçük olduğundan şikayet etti ve XR iş departmanı yılın başında dağıtıldı.
Ancak, Apple ve Meta hala MR konusunda ısrarcı. Bu ayın başlarında, Apple ilk başa takılan ekran "Vision Pro"yu piyasaya sürdü ve resmi olarak MR yoluna girdi; Bir zamanlar All in the Metaverse olan Meta, yoğun bir şekilde yatırım yapmaya devam ediyor, ancak odağını Metaverse'ten AI'ya kaydırdı. .
Google, AR kulaklık projesini sonlandırdı
Google, artırılmış gerçeklik (AR) kulaklığı yapma projesini sonlandırdı ve bir AR yazılım platformu oluşturmaya yöneldi.
Business Insider, konuya aşina olan üç kişiye göre, şirket içi kod adı Iris olan gözlüğün, diğer nedenlerin yanı sıra işten çıkarmalar, görev değişikliği ve Google AR/VR CEO'su Clay Bavor'un ayrılması nedeniyle bu yılın başlarında rafa kaldırıldığını bildirdi.
Verge, Project Iris'in varlığını ilk olarak Ocak 2022'de bildirdi ve cihazın bir çift kayak gözlüğü gibi göründüğünü söyledi. Bazı Google çalışanları, kayak gözlüğünün aslında ayrı bir AR projesi olduğunu, Iris'in ise daha çok gözlüğe benzeyen bir dizi cihaz olduğuna dikkat çekti.
**Iris gözlüklerini rafa kaldırdığından beri Google, bir AR yazılım platformu oluşturmaya odaklandı.**Çalışanlar, şirket içinde "Betty" adlı bir prototip platform kullanarak yazılım geliştiriyor ve bir çalışan, Google'ın hedeflerini "AR için Android" olarak tanımlıyor.
Microsoft, pazar boyutunun çok küçük olduğundan şikayet ediyor
Microsoft kısa süre önce XR pazarının şu anda çok küçük olduğundan şikayet etti ve tüm XR iş departmanları yılın başında dağıtıldı.
Geçenlerde Microsoft'un oyun stüdyosu Xbox Game Studios'un başkanı Matt Booty, bir röportajda sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) pazarlarının şu anda Xbox'ın oyun platformunu desteklemek için çok küçük olduğuna dikkat çekti.
Bu yılın Ocak ayında Microsoft, HoloLens, AltSpaceVR, MRTK ve MWR dahil olmak üzere Metaverse'i içeren tüm XR iş birimlerini dağıttı ve ardından Şubat ayında Industrial Metaverse ekibini dağıttı.
Meta, Metaverse'yi güçlendirmek için AI kullanmak istiyor
Once All in Metaverse, hala Metaverse'e büyük yatırım yapıyor ve gelecekte AI teknolojisini Metaverse'e entegre etmeyi planlıyor.
Meta, Apple'dan önce yeni nesil sanal gerçeklik kulaklığı Quest 3'ü piyasaya sürdü.
Zuckerberg, herkesin katıldığı toplantıda odak noktasını Metaverse'ten AI'ya kaydırdı ve şirketin AI'ya odaklanan geliştirme stratejisini netleştirdi ve gelecekte AI teknolojisinin Metaverse ve Instagram gibi ürünlerle entegre olacağına dikkat çekti.
Apple, gişe rekorları kıran bir MR kulaklığı piyasaya sürdü
Apple, Haziran ayı başlarında WWDC konferansında ilk başa takılan ekranı Vision Pro'yu piyasaya sürerek MR pazarına resmi girişini yaptı.
Vision Pro, jest tanıma, göz izleme ve diğer etkileşimli yöntemleri destekler.Fiyat 3.499 dolardan başlıyor.Aynı zamanda, Apple aynı zamanda WWDC'de uzamsal bilgi işlem için iOS ve ipadOS'ta çeşitli uygulamaları destekleyebilen yeni bir işletim sistemi VisionOS'u piyasaya sürdü.
Meta VR tarafından yaratılan sanal dünya ile karşılaştırıldığında, Vision Pro'nun gerçeklik ve sanallığın entegrasyonunu sürdürdüğünü belirtmekte fayda var, böylece kullanıcılar onu kullanırken çevre ortamdan tamamen izole olmayacaklar, bu da kullanım senaryolarını büyük ölçüde genişletiyor.
Apple CEO'su Cook'un bu ürünü konumlandırması, kullanıcıların gerçek bir alanda dijital aygıtlardaki uygulamaları, oyunları ve filmleri çalıştırmasına ve dijital içeriği fiziksel dünyayla sorunsuz bir şekilde bütünleştirmesine olanak tanıyan devrim niteliğinde bir uzay bilgisayar aygıtı olmasıdır.