Viral bir ivme kazanan spekülatif bir pandemi simülasyonu oyunu olan Infected'in arkasındaki ekip, Ethereum'un Layer-2 ağı Base'den Solana blok zincirine geçme kararını açıkladı.
Duyuru oyunun resmi X hesabı aracılığıyla yapıldı. Base'in oyunun lansmanı sırasında işlem hacmini yönetememesi ve EVM tabanlı zincirlerin ölçeklenebilirliği konusundaki daha geniş endişeler belirtildi.
Enfekte Olmuş Ditch'ler Ethereum'un Layer 2'si için Solana
"Enfekte olmuş Base çöktü," dedi ekip, oyunun lansmanına atıfta bulunarak, bu süreçte 48 saat içinde 130,000 kayıt alındı. Ani talep, gaz fiyatlarında bir artışa ve özellikle ilk 30 dakikada başarısız işlemlere yol açtı.
Geliştiricilere göre, bu sorun oyunun momentumunu ve kullanıcı deneyimini önemli ölçüde etkiledi. Olayı tanımlarken, birçok kullanıcının katılamadığını ve dolayısıyla gerçek zamanlı etkileşime dayalı 7 günlük döngüde çalışan oyunu terk ettiğini belirttiler.
Geliştiriciler, sorunun sadece Base'e özgü olmadığını kabul etseler de, bunu tüm EVM uyumlu zincirlerdeki daha büyük, devam eden bir sınırlamanın parçası olarak çerçevelediler. Daha önce Layer 2 çözümlerinin Ethereum ölçeklenebilirliğinin geleceği olduğuna inanmasına rağmen, ekip şimdi bu darboğazları yapısal ve yakın vadede çözümsüz olarak görüyor.
Solana'ya geçiş, ekibin iki ana avantaj olarak tanımladığı şeyler tarafından da yönlendirildi: kültür ve kullanıcı tabanı. Ethereum'un teknik olarak gelişmiş ancak yapımcı odaklı ekosistemi ile Solana'nın daha kullanıcı odaklı yaklaşımı arasında bir karşıtlık oluşturdular. Gönderiye göre, Solana'nın geliştirici topluluğu, Pump.fun ve DAOs.fun gibi diğer Solana'ya özgü uygulamaların başarısında görüldüğü gibi, mevcut tüketici davranışlarıyla daha yakın bir uyum içindedir.
Ayrıca, kullanıcı geri bildirimleri kararın alınmasında bir rol oynadı. Infected ekibi, birçok oyuncunun varlıkları köprülemeye gerek kalmadan Solana üzerinde inşa edilmiş bir oyun versiyonunu talep ettiğini söyledi. Post şöyle yazıyordu,
"Eğer XRP'de iseler, XRP'ye gideceğiz. Eğer bu Bitcoin ana ağı olsaydı, oraya gidecektik. Ama bugünkü kullanıcılar Solana'da."
Ekip ayrıca gelecek oyunlarının da Solana'da piyasaya sürüleceğini vurguladı; bu, yüksek hacimli, tüketici odaklı uygulamalar için en iyi mevcut altyapı olarak gördükleri ile uyumlu.
Yanıt
Base ve Coinbase Wallet'ın başı Jesse Pollak, Infected'in duyurusuna yanıt vererek, herhangi bir platformda inşa eden takımlara saygı duysa da, tanımladığı gerçek yanlışlıkları netleştirmek zorunda hissettiğini söyledi.
"Base çökmedi - zincir, olması gerektiği gibi çalışmaya devam etti."
İnfected'in lansmanı sırasında yaşanan teknik sorunların, oyunun ekibi tarafından daha önce kabul edilen ve Base ile tartışılan ön yüz sorunlarıyla ilgili olduğunu yazdı. Ancak Infected ekibi bu iddiayı reddetti.
Bu arada, Pollak, Coinbase tarafından desteklenen ağın arkasındaki ekibin, göç duyurusundan hemen sonra Infected ile iletişime geçtiğini ancak bir yanıt alamadıklarını ekledi.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Simülasyon Oyunu 'Infected', İşlem Darboğazlarından Dolayı Solana'dan Ayrılıyor
Viral bir ivme kazanan spekülatif bir pandemi simülasyonu oyunu olan Infected'in arkasındaki ekip, Ethereum'un Layer-2 ağı Base'den Solana blok zincirine geçme kararını açıkladı.
Duyuru oyunun resmi X hesabı aracılığıyla yapıldı. Base'in oyunun lansmanı sırasında işlem hacmini yönetememesi ve EVM tabanlı zincirlerin ölçeklenebilirliği konusundaki daha geniş endişeler belirtildi.
Enfekte Olmuş Ditch'ler Ethereum'un Layer 2'si için Solana
"Enfekte olmuş Base çöktü," dedi ekip, oyunun lansmanına atıfta bulunarak, bu süreçte 48 saat içinde 130,000 kayıt alındı. Ani talep, gaz fiyatlarında bir artışa ve özellikle ilk 30 dakikada başarısız işlemlere yol açtı.
Geliştiricilere göre, bu sorun oyunun momentumunu ve kullanıcı deneyimini önemli ölçüde etkiledi. Olayı tanımlarken, birçok kullanıcının katılamadığını ve dolayısıyla gerçek zamanlı etkileşime dayalı 7 günlük döngüde çalışan oyunu terk ettiğini belirttiler.
Geliştiriciler, sorunun sadece Base'e özgü olmadığını kabul etseler de, bunu tüm EVM uyumlu zincirlerdeki daha büyük, devam eden bir sınırlamanın parçası olarak çerçevelediler. Daha önce Layer 2 çözümlerinin Ethereum ölçeklenebilirliğinin geleceği olduğuna inanmasına rağmen, ekip şimdi bu darboğazları yapısal ve yakın vadede çözümsüz olarak görüyor.
Solana'ya geçiş, ekibin iki ana avantaj olarak tanımladığı şeyler tarafından da yönlendirildi: kültür ve kullanıcı tabanı. Ethereum'un teknik olarak gelişmiş ancak yapımcı odaklı ekosistemi ile Solana'nın daha kullanıcı odaklı yaklaşımı arasında bir karşıtlık oluşturdular. Gönderiye göre, Solana'nın geliştirici topluluğu, Pump.fun ve DAOs.fun gibi diğer Solana'ya özgü uygulamaların başarısında görüldüğü gibi, mevcut tüketici davranışlarıyla daha yakın bir uyum içindedir.
Ayrıca, kullanıcı geri bildirimleri kararın alınmasında bir rol oynadı. Infected ekibi, birçok oyuncunun varlıkları köprülemeye gerek kalmadan Solana üzerinde inşa edilmiş bir oyun versiyonunu talep ettiğini söyledi. Post şöyle yazıyordu,
Ekip ayrıca gelecek oyunlarının da Solana'da piyasaya sürüleceğini vurguladı; bu, yüksek hacimli, tüketici odaklı uygulamalar için en iyi mevcut altyapı olarak gördükleri ile uyumlu.
Yanıt
Base ve Coinbase Wallet'ın başı Jesse Pollak, Infected'in duyurusuna yanıt vererek, herhangi bir platformda inşa eden takımlara saygı duysa da, tanımladığı gerçek yanlışlıkları netleştirmek zorunda hissettiğini söyledi.
İnfected'in lansmanı sırasında yaşanan teknik sorunların, oyunun ekibi tarafından daha önce kabul edilen ve Base ile tartışılan ön yüz sorunlarıyla ilgili olduğunu yazdı. Ancak Infected ekibi bu iddiayı reddetti.
Bu arada, Pollak, Coinbase tarafından desteklenen ağın arkasındaki ekibin, göç duyurusundan hemen sonra Infected ile iletişime geçtiğini ancak bir yanıt alamadıklarını ekledi.