**Steve Hassenpflug กล่าวว่า กลยุทธ์การปล่อย airdrop ที่ประสบความสำเร็จจะให้รางวัลกับการมีส่วนร่วมที่อิงจากทักษะ รวมถึงการทยอยให้ตามเวลา และแจกจ่ายสินทรัพย์ที่มีมูลค่าทางการใช้งาน แนวทางเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมความภักดีในระยะยาวในขณะที่หลีกเลี่ยงการเกิดเงินเฟ้อและการเอาเปรียบ**## Airdrops: ดาบสองคมสำหรับเกมบล็อกเชนการแจกเหรียญฟรีได้กลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในอุตสาหกรรมบล็อกเชน โดยเฉพาะในภาคเกมที่กำลังเติบโต ในตอนแรกถูกยกย่องว่าเป็นเครื่องมือที่ปฏิวัติในการสร้างชุมชนและการปกครองแบบกระจายศูนย์ การแจกเหรียญฟรียังดึงดูดความขัดแย้ง นักวิจารณ์มักโจมตีพวกเขาว่าส่งเสริมโมเดลทางเศรษฐกิจที่ไม่ยั่งยืน สิ่งนี้พวกเขาโต้แย้งว่าเป็นที่ชัดเจนโดยเฉพาะในโลกของเกม โดยที่การมีส่วนร่วมและความภักดีของผู้เล่นในระยะยาวนั้นมีความสำคัญสูงสุด.Steve Hassenpflug, ผู้อำนวยการเกมที่ My Neighbor Alice, ยอมรับทั้งศักยภาพและข้อเสียของมัน “การปล่อยเหรียญมีทั้งข้อดีและข้อเสียสำหรับเกมบล็อกเชน” เขากล่าว “ในด้านหนึ่ง มันมีประสิทธิภาพในการสร้างชุมชนและแจกจ่ายสิทธิในการปกครอง ในอีกด้านหนึ่ง มันมักจะสร้างพลศาสตร์ทางเศรษฐกิจที่ไม่ยั่งยืนและดึงดูดผู้เข้าร่วมที่สนใจแต่ผลประโยชน์ระยะสั้นมากกว่าตัวเกมเอง”Hassenpflug สังเกตว่า คลื่นแรกของการปล่อยแอร์ดรอปในเกมนั้น ตามโมเดลที่เรียบง่าย โดยให้รางวัลแก่ผู้ที่เข้าร่วมตั้งแต่แรกด้วยโทเค็น โดยหวังว่าจะสามารถแปลสิ่งนี้เป็นการมีส่วนร่วมอย่างยั่งยืน แนวทางนี้ แม้ว่าจะสร้างกระแสฮือฮาในช่วงแรก แต่บ่อยครั้งนำไปสู่ "การทำฟาร์มแอร์ดรอป" ซึ่งผู้ใช้มีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยกับโครงการเพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับรางวัล เมื่อได้รับแล้ว โทเค็นเหล่านี้จะถูกขายทันที ทำให้ผู้ใช้สามารถย้ายไปยังแอร์ดรอปได้อย่างไรก็ตาม Hassenpflug นักออกแบบเกมชี้ไปที่กลยุทธ์การปล่อยเหรียญที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นซึ่งมีลักษณะสำคัญหลายประการ กลยุทธ์เหล่านี้ เขาอ้างว่า ให้ความสำคัญกับการตอบแทนการมีส่วนร่วมที่มีความหมายมากกว่าการมีปฏิสัมพันธ์ที่ผิวเผิน พวกเขาให้ความสำคัญอย่างมากกับการดำเนินการระยะเวลาการทยอยให้ตามเวลา หรือข้อกำหนดด้านการใช้งานเพื่อลดการขายทันที. กลยุทธ์เดียวกันนี้ยังให้ความสำคัญกับการกระจายสินทรัพย์ที่มีมูลค่าทางการใช้งานภายในระบบนิเวศ รวมถึงการมุ่งเป้าไปยังกลุ่มผู้เล่นที่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ระยะยาวของเกม.> เพื่อให้เกมบล็อกเชนเติบโตขึ้น การปล่อยเหรียญจำเป็นต้องพัฒนาในหลายๆ ด้าน” Hassenpflug กล่าว “ประการแรก พวกเขาควรจะเชื่อมโยงกับความสำเร็จที่อิงตามทักษะหรือการมีส่วนร่วมที่สร้างสรรค์ภายในระบบนิเวศของเกมให้มากขึ้น นี่ทำให้มั่นใจได้ว่าโทเค็นจะไปถึงผู้เล่นที่เพิ่มมูลค่าให้กับชุมชน> > ประการที่สอง กลไกการแจกจ่ายควรมีความต้านทานต่อการแสวงหาประโยชน์ “รูปแบบ ‘มีส่วนร่วม X ครั้งเพื่อมีคุณสมบัติ’ ที่เรียบง่ายจะเชิญชวนให้เกิดพฤติกรรมหลอกลวง” Hassenpflug กล่าว ประการที่สาม โครงการต้องให้ความสำคัญกับเศรษฐศาสตร์โทเคนที่แข็งแกร่งเพื่อป้องกันการแจกจ่ายแอร์ดรอปจากการทำให้เกิดเงินเฟ้อและทำลายมูลค่าโทเคนในระยะยาว.ที่ My Neighbor Alice, Hassenpflug ระบุว่าจุดมุ่งหมายคือการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอย่างมีความหมายต่อระบบนิเวศผ่านการสร้างสรรค์, การมีส่วนร่วมในชุมชน, และความสำเร็จในการเล่นเกม แทนที่จะเป็นเพียงการวัดผลการเข้าร่วมที่ง่ายดาย เขามองว่า airdrops เป็นเครื่องมือในการกระจายความเป็นเจ้าของระหว่างสมาชิกชุมชนที่แท้จริงซึ่งจะใช้สิทธิในการปกครองของตนอย่างรอบคอบ แทนที่จะเป็นเพียงกลยุทธ์การตลาดหรือกลไกการสร้างสภาพคล่องเท่านั้น.## Hassenpflug: การปรับตลาด NFT เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในขณะเดียวกัน Hassenpflug โต้แย้งว่าการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการปล่อยโทเค็น—การเปลี่ยนจากการให้รางวัลการเข้าร่วมแบบง่าย ๆ ไปสู่การสนับสนุนการใช้ทุนและกิจกรรมบนเชน—ได้สร้างความไม่เป็นธรรมต่อผู้ใช้ขนาดเล็กหรือผู้ใช้รายย่อย ซึ่งส่งผลให้พวกเขาหันไปใช้กลยุทธ์การทำฟาร์มผลผลิตที่เสนอผลตอบแทนต่อปีที่สม่ำเสมอและคาดการณ์ได้ (APYs) เช่นเดียวกับที่เห็นใน Sonic และ Berachain.ตามที่ Hassenpflug กล่าว ผู้ใช้ค้าปลีกสนใจในกลยุทธ์เหล่านี้เนื่องจากความโปร่งใส อุปสรรคในการเข้าต่ำกว่า และการเข้าถึงเครื่องมือการเงินแบบกระจายศูนย์ที่ซับซ้อน (DeFi) โดยอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ Hassenpflug กล่าวว่า:“จากมุมมองของทฤษฎีเกม มันเป็นพฤติกรรมที่มีเหตุผล เมื่อกฎของการปล่อย airdrops เปลี่ยนไปเพื่อสนับสนุนปลาวาฬ ผู้เข้าร่วมที่มีขนาดเล็กกว่าจึงย้ายไปยังระบบที่พวกเขายังสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่มีความหมายด้วยทรัพยากรที่จำกัดได้”ดังนั้น เพื่อให้เกมบนบล็อกเชนสามารถเติบโตได้ สิ่งสำคัญคือการสร้างโมเดลเศรษฐกิจที่เป็นธรรมซึ่งให้คุณค่าแก่การมีส่วนร่วมจากผู้เล่นทุกคน ไม่ใช่แค่ผู้ที่มีทุนมากเท่านั้น ระบบที่จำกัดซึ่งสนับสนุนปลาวาฬจะเป็นอันตรายต่อความเสถียรในระยะยาว ผู้กำกับเกมกล่าว.พูดถึงโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ (NFTs) ซึ่งกำลังลดลง Hassenpflug กล่าวว่า การปรับตลาดนี้ไม่เพียงแต่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ยัง "เป็นประโยชน์ต่อสุขภาพระยะยาวของอุตสาหกรรม" เขาโต้แย้งว่าจุดสูงสุดที่ไม่ยั่งยืนของตลาด NFT ที่เห็นในเดือนมกราคม 2022 เป็นผลมาจากความคลั่งไคล้ในการเก็งกำไร แทนที่จะเป็นการใช้งานจริงหรือความชื่นชมในศิลปะเขากล่าวว่าตลาดกำลังอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญไปสู่การประเมินค่าที่ยั่งยืน เขาระบุว่า: “ในด้านเกมโดยเฉพาะ ฉันเชื่อว่า NFTs มีอนาคตที่สดใสเมื่อมันถูกผสมผสานอย่างรอบคอบเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นแทนที่จะทำหน้าที่เป็นเพียงเครื่องมือในการลงทุน”Hassenpflug ยืนยันว่าอนาคตของ NFTs อยู่ที่การใช้งานภายในประสบการณ์ดิจิทัล ไม่ใช่ที่ภาพดิจิทัลที่มีราคาสูง เขาเสริมว่าขณะที่เทคโนโลยีพัฒนาไป มันจะถูกนำไปใช้ได้อย่างไร้รอยต่อ โดยเน้นที่การเปลี่ยนแปลงจาก NFT ในฐานะที่เป็นของสะสมไปสู่คุณค่าทางหน้าที่ที่มันมอบให้กับผู้ใช้.
นักออกแบบเกม: 'แอร์ดรอปเป็นดาบสองคมสำหรับบล็อกเชนเกม'
Steve Hassenpflug กล่าวว่า กลยุทธ์การปล่อย airdrop ที่ประสบความสำเร็จจะให้รางวัลกับการมีส่วนร่วมที่อิงจากทักษะ รวมถึงการทยอยให้ตามเวลา และแจกจ่ายสินทรัพย์ที่มีมูลค่าทางการใช้งาน แนวทางเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมความภักดีในระยะยาวในขณะที่หลีกเลี่ยงการเกิดเงินเฟ้อและการเอาเปรียบ
Airdrops: ดาบสองคมสำหรับเกมบล็อกเชน
การแจกเหรียญฟรีได้กลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในอุตสาหกรรมบล็อกเชน โดยเฉพาะในภาคเกมที่กำลังเติบโต ในตอนแรกถูกยกย่องว่าเป็นเครื่องมือที่ปฏิวัติในการสร้างชุมชนและการปกครองแบบกระจายศูนย์ การแจกเหรียญฟรียังดึงดูดความขัดแย้ง นักวิจารณ์มักโจมตีพวกเขาว่าส่งเสริมโมเดลทางเศรษฐกิจที่ไม่ยั่งยืน สิ่งนี้พวกเขาโต้แย้งว่าเป็นที่ชัดเจนโดยเฉพาะในโลกของเกม โดยที่การมีส่วนร่วมและความภักดีของผู้เล่นในระยะยาวนั้นมีความสำคัญสูงสุด.
Steve Hassenpflug, ผู้อำนวยการเกมที่ My Neighbor Alice, ยอมรับทั้งศักยภาพและข้อเสียของมัน “การปล่อยเหรียญมีทั้งข้อดีและข้อเสียสำหรับเกมบล็อกเชน” เขากล่าว “ในด้านหนึ่ง มันมีประสิทธิภาพในการสร้างชุมชนและแจกจ่ายสิทธิในการปกครอง ในอีกด้านหนึ่ง มันมักจะสร้างพลศาสตร์ทางเศรษฐกิจที่ไม่ยั่งยืนและดึงดูดผู้เข้าร่วมที่สนใจแต่ผลประโยชน์ระยะสั้นมากกว่าตัวเกมเอง”
Hassenpflug สังเกตว่า คลื่นแรกของการปล่อยแอร์ดรอปในเกมนั้น ตามโมเดลที่เรียบง่าย โดยให้รางวัลแก่ผู้ที่เข้าร่วมตั้งแต่แรกด้วยโทเค็น โดยหวังว่าจะสามารถแปลสิ่งนี้เป็นการมีส่วนร่วมอย่างยั่งยืน แนวทางนี้ แม้ว่าจะสร้างกระแสฮือฮาในช่วงแรก แต่บ่อยครั้งนำไปสู่ "การทำฟาร์มแอร์ดรอป" ซึ่งผู้ใช้มีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยกับโครงการเพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับรางวัล เมื่อได้รับแล้ว โทเค็นเหล่านี้จะถูกขายทันที ทำให้ผู้ใช้สามารถย้ายไปยังแอร์ดรอปได้
อย่างไรก็ตาม Hassenpflug นักออกแบบเกมชี้ไปที่กลยุทธ์การปล่อยเหรียญที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นซึ่งมีลักษณะสำคัญหลายประการ กลยุทธ์เหล่านี้ เขาอ้างว่า ให้ความสำคัญกับการตอบแทนการมีส่วนร่วมที่มีความหมายมากกว่าการมีปฏิสัมพันธ์ที่ผิวเผิน พวกเขาให้ความสำคัญอย่างมากกับการดำเนินการระยะเวลาการทยอยให้ตามเวลา หรือข้อกำหนดด้านการใช้งานเพื่อลดการขายทันที.
กลยุทธ์เดียวกันนี้ยังให้ความสำคัญกับการกระจายสินทรัพย์ที่มีมูลค่าทางการใช้งานภายในระบบนิเวศ รวมถึงการมุ่งเป้าไปยังกลุ่มผู้เล่นที่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ระยะยาวของเกม.
ประการที่สอง กลไกการแจกจ่ายควรมีความต้านทานต่อการแสวงหาประโยชน์ “รูปแบบ ‘มีส่วนร่วม X ครั้งเพื่อมีคุณสมบัติ’ ที่เรียบง่ายจะเชิญชวนให้เกิดพฤติกรรมหลอกลวง” Hassenpflug กล่าว ประการที่สาม โครงการต้องให้ความสำคัญกับเศรษฐศาสตร์โทเคนที่แข็งแกร่งเพื่อป้องกันการแจกจ่ายแอร์ดรอปจากการทำให้เกิดเงินเฟ้อและทำลายมูลค่าโทเคนในระยะยาว.
ที่ My Neighbor Alice, Hassenpflug ระบุว่าจุดมุ่งหมายคือการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอย่างมีความหมายต่อระบบนิเวศผ่านการสร้างสรรค์, การมีส่วนร่วมในชุมชน, และความสำเร็จในการเล่นเกม แทนที่จะเป็นเพียงการวัดผลการเข้าร่วมที่ง่ายดาย เขามองว่า airdrops เป็นเครื่องมือในการกระจายความเป็นเจ้าของระหว่างสมาชิกชุมชนที่แท้จริงซึ่งจะใช้สิทธิในการปกครองของตนอย่างรอบคอบ แทนที่จะเป็นเพียงกลยุทธ์การตลาดหรือกลไกการสร้างสภาพคล่องเท่านั้น.
Hassenpflug: การปรับตลาด NFT เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
ในขณะเดียวกัน Hassenpflug โต้แย้งว่าการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการปล่อยโทเค็น—การเปลี่ยนจากการให้รางวัลการเข้าร่วมแบบง่าย ๆ ไปสู่การสนับสนุนการใช้ทุนและกิจกรรมบนเชน—ได้สร้างความไม่เป็นธรรมต่อผู้ใช้ขนาดเล็กหรือผู้ใช้รายย่อย ซึ่งส่งผลให้พวกเขาหันไปใช้กลยุทธ์การทำฟาร์มผลผลิตที่เสนอผลตอบแทนต่อปีที่สม่ำเสมอและคาดการณ์ได้ (APYs) เช่นเดียวกับที่เห็นใน Sonic และ Berachain.
ตามที่ Hassenpflug กล่าว ผู้ใช้ค้าปลีกสนใจในกลยุทธ์เหล่านี้เนื่องจากความโปร่งใส อุปสรรคในการเข้าต่ำกว่า และการเข้าถึงเครื่องมือการเงินแบบกระจายศูนย์ที่ซับซ้อน (DeFi) โดยอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ Hassenpflug กล่าวว่า:
“จากมุมมองของทฤษฎีเกม มันเป็นพฤติกรรมที่มีเหตุผล เมื่อกฎของการปล่อย airdrops เปลี่ยนไปเพื่อสนับสนุนปลาวาฬ ผู้เข้าร่วมที่มีขนาดเล็กกว่าจึงย้ายไปยังระบบที่พวกเขายังสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่มีความหมายด้วยทรัพยากรที่จำกัดได้”
ดังนั้น เพื่อให้เกมบนบล็อกเชนสามารถเติบโตได้ สิ่งสำคัญคือการสร้างโมเดลเศรษฐกิจที่เป็นธรรมซึ่งให้คุณค่าแก่การมีส่วนร่วมจากผู้เล่นทุกคน ไม่ใช่แค่ผู้ที่มีทุนมากเท่านั้น ระบบที่จำกัดซึ่งสนับสนุนปลาวาฬจะเป็นอันตรายต่อความเสถียรในระยะยาว ผู้กำกับเกมกล่าว.
พูดถึงโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ (NFTs) ซึ่งกำลังลดลง Hassenpflug กล่าวว่า การปรับตลาดนี้ไม่เพียงแต่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ยัง "เป็นประโยชน์ต่อสุขภาพระยะยาวของอุตสาหกรรม" เขาโต้แย้งว่าจุดสูงสุดที่ไม่ยั่งยืนของตลาด NFT ที่เห็นในเดือนมกราคม 2022 เป็นผลมาจากความคลั่งไคล้ในการเก็งกำไร แทนที่จะเป็นการใช้งานจริงหรือความชื่นชมในศิลปะ
เขากล่าวว่าตลาดกำลังอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญไปสู่การประเมินค่าที่ยั่งยืน เขาระบุว่า: “ในด้านเกมโดยเฉพาะ ฉันเชื่อว่า NFTs มีอนาคตที่สดใสเมื่อมันถูกผสมผสานอย่างรอบคอบเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นแทนที่จะทำหน้าที่เป็นเพียงเครื่องมือในการลงทุน”
Hassenpflug ยืนยันว่าอนาคตของ NFTs อยู่ที่การใช้งานภายในประสบการณ์ดิจิทัล ไม่ใช่ที่ภาพดิจิทัลที่มีราคาสูง เขาเสริมว่าขณะที่เทคโนโลยีพัฒนาไป มันจะถูกนำไปใช้ได้อย่างไร้รอยต่อ โดยเน้นที่การเปลี่ยนแปลงจาก NFT ในฐานะที่เป็นของสะสมไปสู่คุณค่าทางหน้าที่ที่มันมอบให้กับผู้ใช้.