Три разных разработчика. Различный уровень опыта. И все они смогли выпустить игры с поддержкой приватности за семь дней.



Ранее создание с использованием протоколов приватности требовало серьезных навыков в криптографии. Это было вчерашней историей. Сегодня? Барьер практически исчез. Новый набор инструментов изменил правила игры — теперь разработчики любого уровня могут внедрять приватность прямо в свои проекты.

Каждый участник, прошедший этот вызов? Они справились. Никто не столкнулся с непреодолимой стеной. Вот настоящее доказательство. Если они смогли, что мешает другим?
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить