Эволюция майнинга криптовалюты

robot
Генерация тезисов в процессе

Технология майнинга криптоактивов претерпела огромные изменения с момента своего появления в 2009 году. От первоначальных персональных компьютеров до современных специализированных устройств, развитие этой области отражает стремительный прогресс всей индустрии.

Начало эры персональных компьютеров

В 2009 году, когда Криптоактивы только появились, Майнинг был относительно простой задачей. Обычным пользователям достаточно было использовать центральный процессор (ЦП) своего домашнего компьютера, чтобы участвовать в этом процессе. В то время обычный компьютер мог производить десятки единиц Криптоактивов в день. Этот этап заложил основу для последующего массового участия.

Восход графических процессоров

С распространением криптоактивов сложность майнинга постепенно возросла. В период с 2010 по 2012 годы майнеры начали переходить на использование графических процессоров (GPU) для майнинга. Параллельная обработка GPU значительно повысила эффективность майнинга. Например, в 2010 году один высокопроизводительный GPU мог производить почти сотню единиц криптоактивов в день.

Революция специализированных интегральных схем

2013 год стал значительным поворотным моментом в технологии майнинга. Появление специализированных интегральных схем (ASIC) кардинально изменило ландшафт майнинга. Эти чипы, специально разработанные для майнинга, значительно превосходят по эффективности GPU, что приводит к резкому увеличению сложности майнинга. В 2013 году одна ASIC-майнинг машина могла производить 1-2 единицы криптоактивов в день.

Влияние механизма халвинга на Майнинг

В ноябре 2012 года мир криптоактивов столкнулся с первым событием халвинга. Награда за блок снизилась с 50 токенов до 25. Хотя это изменение снизило доходность майнинга, связанный с этим рост цен в определенной степени компенсировал этот эффект.

В июле 2016 года произошло второе сокращение вознаграждения, и вознаграждение за блок было снижено до 12,5 токенов. Это побудило многих майнеров присоединиться к майнинг-пулу, чтобы повысить вероятность получения вознаграждения. В то время высококачественная ASIC-майнинг-установка могла производить 0,5-1 токенов криптоактивов в день.

Третье сокращение в мае 2020 года снизило блоковую награду до 6,25 единиц. Это еще больше повысило порог для майнинга, и только те шахтеры, которые имеют самое современное оборудование и самые низкие затраты, могут оставаться прибыльными. В этом году, даже используя лучшие ASIC-майнеры, ежедневная добыча составляла всего 0,1-0,2 единиц криптоактивов.

Будущее

Ожидается, что в 2024 году мир криптоактивов столкнется с четвертым халвингом, и вознаграждение за блоки уменьшится до 3,125 единиц. Это, безусловно, сделает майнинг более сложным, и требования к производительности оборудования и энергоэффективности возрастут.

Развитие технологий майнинга криптоактивов демонстрирует быструю эволюцию этой отрасли. От первоначальных домашних компьютеров с процессорами до современных профессиональных ASIC-ферм, эта сфера прошла долгий путь. Каждое событие халвинга увеличивает сложность майнинга и уменьшает вознаграждение, но одновременно часто способствует росту цен на криптоактивы, поддерживая баланс всей экосистемы.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить