Resumo: Recentemente, o sentimento de mercado tem sido relativamente fraco. Com os possíveis dividendos políticos gradualmente se realizando, mas aquém das expectativas, juntamente com as moedas meme associadas a celebridades como Trump drenando a liquidez do mercado especulativo de criptomoedas, parece que a onda de especulação de criptomoedas de dois anos, impulsionada pelo afrouxamento da liquidez macroeconômica, chegou ao fim. Consequentemente, um número crescente de investidores e crentes começaram a contemplar a próxima narrativa de valor para a indústria Web3. O setor de aplicativos de consumo Web3 tornou-se o ponto focal de muitas discussões. Somente por meio da adoção em massa de mais aplicativos de qualidade de consumo é que a verdadeira adoção do usuário e o valor comercial sustentável podem ser trazidos para este ecossistema, que atualmente sofre com a construção excessiva de infraestrutura. Durante este período, o autor tem refletido sobre questões relacionadas a aplicativos de consumo Web3 e reuniu algumas ideias para compartilhar com os leitores. Neste artigo, o autor analisa os paradigmas principais atuais dos aplicativos de consumo Web3 e explora suas respectivas oportunidades e desafios. Em artigos subsequentes, o autor continuará compartilhando insights e ideias de mercado específicas, e os leitores são bem-vindos a discutir esses tópicos juntamente com o autor.
Um "Aplicativo ao Consumidor," conhecido em contextos chineses como um "Aplicativo para C," refere-se a software cujo público-alvo principal são consumidores comuns, em vez de usuários de negócios ou empresas. Se você abrir a sua App Store, todos os aplicativos que você vê pertencem a essa categoria. Um Aplicativo ao Consumidor Web3 especificamente significa software focado no consumidor que incorpora características Web3.
Tipicamente, utilizando as categorias comumente encontradas na maioria das lojas de aplicativos, o mercado de aplicativos para consumidores em geral pode ser amplamente dividido em 10 categorias distintas, cada uma contendo suas próprias subcategorias únicas. À medida que o mercado continua a evoluir, muitos novos produtos tendem a mesclar múltiplas características para se diferenciarem. No entanto, ainda podemos classificar geralmente essas aplicações com base em seus principais pontos de venda distintos.
Atualmente, vejo três paradigmas comuns para aplicativos de consumidor Web3:
1. Alavancando a Infraestrutura Web3 para Resolver Problemas em Aplicativos Tradicionais de Consumidores:
Esse paradigma é bastante comum porque um investimento considerável em Web3 se concentra na construção de infraestrutura robusta. Os desenvolvedores que adotam essa abordagem buscam alavancar as características tecnológicas únicas da infraestrutura Web3 para fortalecer sua vantagem competitiva ou introduzir serviços inovadores. Em geral, as vantagens dessas inovações tecnológicas se enquadram em duas áreas principais:
Proteção extrema da privacidade e soberania dos dados:
Ambiente de Execução Confiável, Global, 24/7 e de Baixo Custo:
2. Alavancando Ativos Cripto para Inovar Estratégias de Marketing, Programas de Fidelidade e Modelos de Negócios:
Similar ao primeiro ponto, os desenvolvedores que adotam esse paradigma também esperam incorporar atributos da Web3 em cenários relativamente maduros e validados pelo mercado, a fim de melhorar sua vantagem competitiva. No entanto, esses desenvolvedores dão mais ênfase à introdução de ativos cripto, aproveitando as propriedades financeiras significativas desses ativos, para elaborar estratégias de marketing mais eficazes, programas de fidelidade do usuário e modelos de negócios.
Sabemos que qualquer ativo de investimento tem dois tipos de valor: atributos de mercadoria e atributos financeiros. Os primeiros relacionam-se com a utilidade prática do ativo em cenários do mundo real, como o atributo de habitabilidade de imóveis. Os últimos relacionam-se com o valor de negociação do ativo nos mercados financeiros, geralmente derivado da negociabilidade e volatilidade, que criam oportunidades especulativas, especialmente proeminentes em ativos criptográficos. Os ativos criptográficos têm propriedades financeiras significativamente mais altas do que suas propriedades de mercadoria.
Aos olhos da maioria dos desenvolvedores que adotam esse paradigma, a introdução de ativos cripto normalmente traz benefícios em três áreas:
Reduzindo os Custos de Aquisição de Clientes por meio de Atividades de Marketing Baseadas em Tokens, como Airdrops:
Programas de Fidelidade do Usuário Baseados em "X para Ganhar":
Monetização Direta Usando Atributos Financeiros de Tokens:
3. Aplicações que Atendem Completamente aos Usuários Nativos da Web3, Abordando Seus Pontos de Dor Únicos:
O paradigma final refere-se a aplicações do consumidor que visam plenamente os usuários nativos da Web3. Em termos de direção de inovação, isso pode ser grosseiramente dividido em dois tipos:
Criar Novas Narrativas: Projetando Estratégias de Monetização em Torno de Elementos de Valor Inexplorados dos Usuários Nativos da Web3, Criando Assim Novas Classes de Ativos:
Ao oferecer novas ferramentas e produtos, atendendo às demandas não atendidas dos usuários nativos da Web3 durante sua participação no mercado, ou fornecendo a esses usuários produtos melhores e mais convenientes do ponto de vista da experiência do usuário:
Claro, esses três paradigmas não são completamente independentes. Você pode observar vários paradigmas coexistindo dentro de um único projeto. Essa classificação é apenas para uma análise mais fácil. Portanto, para empreendedores que esperam entrar no mercado de Aplicativos do Consumidor Web3, é essencial avaliar abrangente suas forças pessoais e objetivos, escolhendo, em última instância, o paradigma mais adequado às suas circunstâncias.
Resumo: Recentemente, o sentimento de mercado tem sido relativamente fraco. Com os possíveis dividendos políticos gradualmente se realizando, mas aquém das expectativas, juntamente com as moedas meme associadas a celebridades como Trump drenando a liquidez do mercado especulativo de criptomoedas, parece que a onda de especulação de criptomoedas de dois anos, impulsionada pelo afrouxamento da liquidez macroeconômica, chegou ao fim. Consequentemente, um número crescente de investidores e crentes começaram a contemplar a próxima narrativa de valor para a indústria Web3. O setor de aplicativos de consumo Web3 tornou-se o ponto focal de muitas discussões. Somente por meio da adoção em massa de mais aplicativos de qualidade de consumo é que a verdadeira adoção do usuário e o valor comercial sustentável podem ser trazidos para este ecossistema, que atualmente sofre com a construção excessiva de infraestrutura. Durante este período, o autor tem refletido sobre questões relacionadas a aplicativos de consumo Web3 e reuniu algumas ideias para compartilhar com os leitores. Neste artigo, o autor analisa os paradigmas principais atuais dos aplicativos de consumo Web3 e explora suas respectivas oportunidades e desafios. Em artigos subsequentes, o autor continuará compartilhando insights e ideias de mercado específicas, e os leitores são bem-vindos a discutir esses tópicos juntamente com o autor.
Um "Aplicativo ao Consumidor," conhecido em contextos chineses como um "Aplicativo para C," refere-se a software cujo público-alvo principal são consumidores comuns, em vez de usuários de negócios ou empresas. Se você abrir a sua App Store, todos os aplicativos que você vê pertencem a essa categoria. Um Aplicativo ao Consumidor Web3 especificamente significa software focado no consumidor que incorpora características Web3.
Tipicamente, utilizando as categorias comumente encontradas na maioria das lojas de aplicativos, o mercado de aplicativos para consumidores em geral pode ser amplamente dividido em 10 categorias distintas, cada uma contendo suas próprias subcategorias únicas. À medida que o mercado continua a evoluir, muitos novos produtos tendem a mesclar múltiplas características para se diferenciarem. No entanto, ainda podemos classificar geralmente essas aplicações com base em seus principais pontos de venda distintos.
Atualmente, vejo três paradigmas comuns para aplicativos de consumidor Web3:
1. Alavancando a Infraestrutura Web3 para Resolver Problemas em Aplicativos Tradicionais de Consumidores:
Esse paradigma é bastante comum porque um investimento considerável em Web3 se concentra na construção de infraestrutura robusta. Os desenvolvedores que adotam essa abordagem buscam alavancar as características tecnológicas únicas da infraestrutura Web3 para fortalecer sua vantagem competitiva ou introduzir serviços inovadores. Em geral, as vantagens dessas inovações tecnológicas se enquadram em duas áreas principais:
Proteção extrema da privacidade e soberania dos dados:
Ambiente de Execução Confiável, Global, 24/7 e de Baixo Custo:
2. Alavancando Ativos Cripto para Inovar Estratégias de Marketing, Programas de Fidelidade e Modelos de Negócios:
Similar ao primeiro ponto, os desenvolvedores que adotam esse paradigma também esperam incorporar atributos da Web3 em cenários relativamente maduros e validados pelo mercado, a fim de melhorar sua vantagem competitiva. No entanto, esses desenvolvedores dão mais ênfase à introdução de ativos cripto, aproveitando as propriedades financeiras significativas desses ativos, para elaborar estratégias de marketing mais eficazes, programas de fidelidade do usuário e modelos de negócios.
Sabemos que qualquer ativo de investimento tem dois tipos de valor: atributos de mercadoria e atributos financeiros. Os primeiros relacionam-se com a utilidade prática do ativo em cenários do mundo real, como o atributo de habitabilidade de imóveis. Os últimos relacionam-se com o valor de negociação do ativo nos mercados financeiros, geralmente derivado da negociabilidade e volatilidade, que criam oportunidades especulativas, especialmente proeminentes em ativos criptográficos. Os ativos criptográficos têm propriedades financeiras significativamente mais altas do que suas propriedades de mercadoria.
Aos olhos da maioria dos desenvolvedores que adotam esse paradigma, a introdução de ativos cripto normalmente traz benefícios em três áreas:
Reduzindo os Custos de Aquisição de Clientes por meio de Atividades de Marketing Baseadas em Tokens, como Airdrops:
Programas de Fidelidade do Usuário Baseados em "X para Ganhar":
Monetização Direta Usando Atributos Financeiros de Tokens:
3. Aplicações que Atendem Completamente aos Usuários Nativos da Web3, Abordando Seus Pontos de Dor Únicos:
O paradigma final refere-se a aplicações do consumidor que visam plenamente os usuários nativos da Web3. Em termos de direção de inovação, isso pode ser grosseiramente dividido em dois tipos:
Criar Novas Narrativas: Projetando Estratégias de Monetização em Torno de Elementos de Valor Inexplorados dos Usuários Nativos da Web3, Criando Assim Novas Classes de Ativos:
Ao oferecer novas ferramentas e produtos, atendendo às demandas não atendidas dos usuários nativos da Web3 durante sua participação no mercado, ou fornecendo a esses usuários produtos melhores e mais convenientes do ponto de vista da experiência do usuário:
Claro, esses três paradigmas não são completamente independentes. Você pode observar vários paradigmas coexistindo dentro de um único projeto. Essa classificação é apenas para uma análise mais fácil. Portanto, para empreendedores que esperam entrar no mercado de Aplicativos do Consumidor Web3, é essencial avaliar abrangente suas forças pessoais e objetivos, escolhendo, em última instância, o paradigma mais adequado às suas circunstâncias.