A Meta reduziu aproximadamente 1.500 funcionários da sua divisão Reality Labs—cerca de 10% da força de trabalho da unidade. Reality Labs é o centro estratégico da empresa para o desenvolvimento de realidade virtual e aumentada, uma área que tem sido central na visão da Meta de construir plataformas de computação de próxima geração. Essa reestruturação reflete o esforço da empresa para otimizar gastos e priorizar iniciativas de alto impacto dentro do roteiro de XR (realidade estendida). A medida sinaliza mudanças na forma como os principais players de tecnologia estão alocando recursos para tecnologias emergentes. Com os ecossistemas de VR/AR ainda em fase de crescimento, observadores do setor estão de olho em como isso impacta a narrativa mais ampla do metaverso e os ecossistemas de desenvolvedores que constroem sobre essas plataformas.
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DarkPoolWatcher
· 1h atrás
A Meta voltou a fazer cortes, desta vez na equipa de AR/VR, parece que o sonho do metaverso está cada vez mais distante.
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GasFeeTears
· 1h atrás
A meta está a cortar os lucros, a Reality Labs a gastar dinheiro é realmente absurdo
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BloodInStreets
· 1h atrás
O sonho do metaverso voltou a desmoronar, desta vez pelas mãos da própria Meta. 1500 pessoas foram despedidas, na verdade, foi como se tivessem queimado tanto dinheiro durante todos estes anos sem ver retorno sobre o investimento (ROI), agora começaram a cortar custos.
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ProofOfNothing
· 2h atrás
O sonho do metaverso mais uma vez foi destruído, a Meta cortar 1500 pessoas foi uma jogada um pouco brutal.
A Meta reduziu aproximadamente 1.500 funcionários da sua divisão Reality Labs—cerca de 10% da força de trabalho da unidade. Reality Labs é o centro estratégico da empresa para o desenvolvimento de realidade virtual e aumentada, uma área que tem sido central na visão da Meta de construir plataformas de computação de próxima geração. Essa reestruturação reflete o esforço da empresa para otimizar gastos e priorizar iniciativas de alto impacto dentro do roteiro de XR (realidade estendida). A medida sinaliza mudanças na forma como os principais players de tecnologia estão alocando recursos para tecnologias emergentes. Com os ecossistemas de VR/AR ainda em fase de crescimento, observadores do setor estão de olho em como isso impacta a narrativa mais ampla do metaverso e os ecossistemas de desenvolvedores que constroem sobre essas plataformas.