Por que de repente tantas pessoas estão a ganhar dinheiro a andar?
Até maio de 2024, o Sweatcoin acumulou 120 milhões de usuários ativos, com mais de 50 bilhões de tokens SWEAT em circulação na blockchain. Isso já não é uma novidade — o ecossistema Move-to-Earn está a redefinir a lógica comercial das aplicações de desporto tradicionais.
O conceito central é simples: cada passo que você dá tem valor. Diferente da mineração de Bitcoin que requer poder de computação, o Sweatcoin usa sua atividade física como uma “máquina de mineração”. A cada 1000 passos, você gera 0,95 Sweatcoin, esse número vai diminuir com o tempo (cai para 0,33 no primeiro ano, e apenas 0,02 no quinto ano).
Economia de Tokens: Design um pouco severo
Taxa de mineração inicial → 1 SWEAT/1000 passos
Um ano depois → 0.33 SWEAT/1000 passos
Cinco anos depois → 0,02 SWEAT/1000 passos
Este é um design típico de “escassez crescente” — os primeiros a entrar colhem os benefícios, enquanto os que entram depois encontram a mineração cada vez mais difícil. Ao mesmo tempo, a plataforma estabelece um limite diário de produção de 5 moedas (que pode ser ultrapassado através de staking), para evitar que super usuários façam arbitragem de forma desenfreada. Cada transferência também desconta 5% em taxas para operações e distribuição de recompensas.
Utilização do token SWEAT: da moeda virtual ao consumo real
Ao contrário de um sistema de pontos simples, o SWEAT já foi lançado na DEX e pode fluir entre cadeias. Os usuários podem:
1. Consumo Direto
Comprar equipamentos desportivos, produtos eletrónicos ou cartões de presente no mercado da plataforma. Já estão integrados mais de 600 parceiros de marcas, incluindo marcas de consumo populares como Apple, Audible, Headspace e TIDAL.
2. Participação em DeFi
Staking para ganhar rendimentos, negociação DEX, participação em votações de governança (após a atualização futura do DAO).
3. Ecossistema NFT
Mercado NFT já planejado, onde se pode comprar e negociar equipamentos de jogo e ativos virtuais usando SWEAT.
4. Donativos de Caridade
Transferir diretamente para instituições como Save the Children, Cancer Research UK, realizando “digital para o bem”.
Sweatcoin vs STEPN: jogo grátis vs pista paga
Dimensão
Sweatcoin
STEPN
Custo de Entrada
Grátis
Necessita comprar sapatos NFT (alto requisito)
Design de Token
Token único (SWEAT)
Dois tokens (GST+GMT)
Teto de Ganhos
Limite diário de 5 moedas
Mais flexível, mas com custos operacionais
Curva de aprendizagem
Amigável para iniciantes
Necessário entender carteira, NFT, taxa de Gas
Diferenças chave: Sweatcoin segue a rota de “fitness de massa + Web3 leve”, enquanto STEPN é a escolha para “jogadores hardcore de GameFi”. O primeiro abrange um público amplo (120 milhões de usuários), enquanto o último tem um limite de rendimento mais alto, mas um público mais restrito.
O que a validação dos dados mostrou: os incentivos à saúde são realmente eficazes
Os dados de acompanhamento da “British Journal of Sports Medicine” de 2018 mostram que os usuários do Sweatcoin aumentaram seu nível de atividade física em 20% após 6 meses de uso. A partir dos dados da blockchain, o número de carteiras ativas diárias mantém um crescimento estável, indicando que a retenção de usuários não é um fenômeno passageiro.
Mas isso também expôs o risco central: inflação de tokens e depreciação de valor. Com a diminuição da dificuldade de mineração e o aumento da oferta diária, a pressão inflacionária do SWEAT aumenta a cada ano. Para manter a estabilidade do preço do token, a plataforma deve continuar a expandir os cenários de aplicação e os mecanismos de queima.
Design de Privacidade: Dados não vendidos, mas com validação de algoritmos
Todos os dados de posições e passos criptografados localmente, sem armazenamento da trajetória pessoal na blockchain.
A plataforma compromete-se claramente a não vender dados de usuários a anunciantes ou terceiros.
Algoritmo anti-trapaça embutido (verificação em duas etapas), identifica padrões de passos anômalos (como movimentação mecânica)
Suporta autenticação de dois fatores 2FA para proteger a conta
Este conjunto de práticas é mais transparente do que a maioria das aplicações de desporto, mas os utilizadores ainda precisam de compreender o significado das permissões de GPS.
Roteiro técnico de 2024-2028
Recente: Expansão da compatibilidade de dispositivos (Fitbit, Garmin, relógios inteligentes) Intermediário: lançar mais tipos de desporto como ciclismo, natação, etc.
A longo prazo: Transição para DAO, participação dos usuários nas decisões de governança
Essas atualizações afetam diretamente a demanda por tokens - mais tipos de atividades significam um aumento na retenção de usuários, o que, por sua vez, sustenta o valor a longo prazo do SWEAT.
Lógica de base: Esta é uma aposta de alto risco em “saúde digital”
Para o Sweatcoin ter sucesso, três condições devem ser atendidas simultaneamente:
Base de usuários: 120 milhões de usuários ativos atingiram a escala crítica
Cenários de consumo: Colaboração com mais de 600 marcas para garantir a disponibilidade de tokens
Estabilidade do preço da moeda: Necessita de destruição contínua e inovação do lado da demanda
Se qualquer elo se romper - por exemplo, se a marca deixar de aceitar SWEAT, ou se o excesso de oferta de tokens levar a uma queda do preço das moedas - todo o modelo de incentivos desmoronará.
Para os investidores, esta não é uma história de “ganhos fáceis”, mas sim apostar se um ecossistema consegue gerar suas próprias receitas. A curto prazo, o roteiro parece otimista, mas antes de 2028 a produção de tokens diminuirá em 80%, deixando na verdade uma janela de tempo muito estreita para a equipe de desenvolvedores.
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Sweatcoin 2024: de ganhar moeda ao caminhar até o embarque no ecossistema de encriptação
Por que de repente tantas pessoas estão a ganhar dinheiro a andar?
Até maio de 2024, o Sweatcoin acumulou 120 milhões de usuários ativos, com mais de 50 bilhões de tokens SWEAT em circulação na blockchain. Isso já não é uma novidade — o ecossistema Move-to-Earn está a redefinir a lógica comercial das aplicações de desporto tradicionais.
O conceito central é simples: cada passo que você dá tem valor. Diferente da mineração de Bitcoin que requer poder de computação, o Sweatcoin usa sua atividade física como uma “máquina de mineração”. A cada 1000 passos, você gera 0,95 Sweatcoin, esse número vai diminuir com o tempo (cai para 0,33 no primeiro ano, e apenas 0,02 no quinto ano).
Economia de Tokens: Design um pouco severo
Taxa de mineração inicial → 1 SWEAT/1000 passos Um ano depois → 0.33 SWEAT/1000 passos Cinco anos depois → 0,02 SWEAT/1000 passos
Este é um design típico de “escassez crescente” — os primeiros a entrar colhem os benefícios, enquanto os que entram depois encontram a mineração cada vez mais difícil. Ao mesmo tempo, a plataforma estabelece um limite diário de produção de 5 moedas (que pode ser ultrapassado através de staking), para evitar que super usuários façam arbitragem de forma desenfreada. Cada transferência também desconta 5% em taxas para operações e distribuição de recompensas.
Utilização do token SWEAT: da moeda virtual ao consumo real
Ao contrário de um sistema de pontos simples, o SWEAT já foi lançado na DEX e pode fluir entre cadeias. Os usuários podem:
1. Consumo Direto Comprar equipamentos desportivos, produtos eletrónicos ou cartões de presente no mercado da plataforma. Já estão integrados mais de 600 parceiros de marcas, incluindo marcas de consumo populares como Apple, Audible, Headspace e TIDAL.
2. Participação em DeFi Staking para ganhar rendimentos, negociação DEX, participação em votações de governança (após a atualização futura do DAO).
3. Ecossistema NFT Mercado NFT já planejado, onde se pode comprar e negociar equipamentos de jogo e ativos virtuais usando SWEAT.
4. Donativos de Caridade Transferir diretamente para instituições como Save the Children, Cancer Research UK, realizando “digital para o bem”.
Sweatcoin vs STEPN: jogo grátis vs pista paga
Diferenças chave: Sweatcoin segue a rota de “fitness de massa + Web3 leve”, enquanto STEPN é a escolha para “jogadores hardcore de GameFi”. O primeiro abrange um público amplo (120 milhões de usuários), enquanto o último tem um limite de rendimento mais alto, mas um público mais restrito.
O que a validação dos dados mostrou: os incentivos à saúde são realmente eficazes
Os dados de acompanhamento da “British Journal of Sports Medicine” de 2018 mostram que os usuários do Sweatcoin aumentaram seu nível de atividade física em 20% após 6 meses de uso. A partir dos dados da blockchain, o número de carteiras ativas diárias mantém um crescimento estável, indicando que a retenção de usuários não é um fenômeno passageiro.
Mas isso também expôs o risco central: inflação de tokens e depreciação de valor. Com a diminuição da dificuldade de mineração e o aumento da oferta diária, a pressão inflacionária do SWEAT aumenta a cada ano. Para manter a estabilidade do preço do token, a plataforma deve continuar a expandir os cenários de aplicação e os mecanismos de queima.
Design de Privacidade: Dados não vendidos, mas com validação de algoritmos
Este conjunto de práticas é mais transparente do que a maioria das aplicações de desporto, mas os utilizadores ainda precisam de compreender o significado das permissões de GPS.
Roteiro técnico de 2024-2028
Recente: Expansão da compatibilidade de dispositivos (Fitbit, Garmin, relógios inteligentes)
Intermediário: lançar mais tipos de desporto como ciclismo, natação, etc. A longo prazo: Transição para DAO, participação dos usuários nas decisões de governança
Essas atualizações afetam diretamente a demanda por tokens - mais tipos de atividades significam um aumento na retenção de usuários, o que, por sua vez, sustenta o valor a longo prazo do SWEAT.
Lógica de base: Esta é uma aposta de alto risco em “saúde digital”
Para o Sweatcoin ter sucesso, três condições devem ser atendidas simultaneamente:
Se qualquer elo se romper - por exemplo, se a marca deixar de aceitar SWEAT, ou se o excesso de oferta de tokens levar a uma queda do preço das moedas - todo o modelo de incentivos desmoronará.
Para os investidores, esta não é uma história de “ganhos fáceis”, mas sim apostar se um ecossistema consegue gerar suas próprias receitas. A curto prazo, o roteiro parece otimista, mas antes de 2028 a produção de tokens diminuirá em 80%, deixando na verdade uma janela de tempo muito estreita para a equipe de desenvolvedores.