BitKE conversou com Cordel Robbin-Coker, CEO da Carry1st, a principal plataforma de jogos Web3 na África, para falar sobre a última ronda de financiamento de $20 milhões da empresa e seu próximo passo no jogo em blockchain.
A Carry1st está a procura de ser o parceiro de mercado principal para jogos em blockchain no continente africano. Até agora, construiu com sucesso um dos estúdios de jogos mais principais em África, com uma das comunidades e títulos de jogos que mais crescem.
Descrevendo como a Carry1st está abordando o panorama de jogos na África, Cordel disse:
“Vemos o nosso mercado endereçado realmente como 8 países para começar. Os primeiros 4 são:
Nigéria
África do Sul
Quénia
Egito
O segundo é:
Gana
Marrocos
Argélia
Tunísia
Importante, não se pode olhar para a África como um todo. É necessário abordar cada país individualmente, seja nos seus sistemas culturais, técnicos ou financeiros, e assim, cada um traz coisas diferentes para a mesa.
Eu diria que a África do Sul é a sua mais desenvolvida e mais rica, então a maioria dos seus jogadores clássicos que se parecem com jogadores ocidentais eu diria que estão na África do Sul.
Países como o Egito e a Nigéria têm apenas uma escala massiva, toneladas de energia e potencial não explorado.
O Quénia é interessante. É menor, mas em termos de envolvimento, vemos o maior envolvimento lá. Portanto, os seus jogadores mais ávidos, os seus indivíduos mais digitalmente experientes e nativos.
Curiosamente, os seus outros países do Norte de África – Argélia, Marrocos, Tunísia – têm um legado de jogos de PC, que é bastante raro, pelo menos no continente, o que leva a muitos comportamentos de jogo diferentes.
– CEO, Carry1st
Nesta discussão, Cordel fala:
Começos iniciais da Carry1st
O financiamento de 20 milhões de dólares
Uma visão geral do panorama de jogos na África
Os jogos favoritos de Cordel
Colaborações dentro do espaço de jogos Web3
Desafios enfrentados pelos estúdios de jogos e plataformas na África
Modelos de financiamento de jogos interessantes
Guildas de jogos na África
Apoiar desenvolvedores de jogos e estúdios africanos
Conselhos para empreendedores africanos
LEITURA RECOMENDADA: Google e a16z lideram investimento de 20M $ na Carry1st, a maior editora de jogos Web3 da África
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O Maior Desafio nos Jogos na África é a Acessibilidade Técnica – Uma Conversa com o CEO, Carry1st
BitKE conversou com Cordel Robbin-Coker, CEO da Carry1st, a principal plataforma de jogos Web3 na África, para falar sobre a última ronda de financiamento de $20 milhões da empresa e seu próximo passo no jogo em blockchain.
A Carry1st está a procura de ser o parceiro de mercado principal para jogos em blockchain no continente africano. Até agora, construiu com sucesso um dos estúdios de jogos mais principais em África, com uma das comunidades e títulos de jogos que mais crescem.
Descrevendo como a Carry1st está abordando o panorama de jogos na África, Cordel disse:
O segundo é:
Importante, não se pode olhar para a África como um todo. É necessário abordar cada país individualmente, seja nos seus sistemas culturais, técnicos ou financeiros, e assim, cada um traz coisas diferentes para a mesa.
Eu diria que a África do Sul é a sua mais desenvolvida e mais rica, então a maioria dos seus jogadores clássicos que se parecem com jogadores ocidentais eu diria que estão na África do Sul.
Países como o Egito e a Nigéria têm apenas uma escala massiva, toneladas de energia e potencial não explorado.
O Quénia é interessante. É menor, mas em termos de envolvimento, vemos o maior envolvimento lá. Portanto, os seus jogadores mais ávidos, os seus indivíduos mais digitalmente experientes e nativos.
Curiosamente, os seus outros países do Norte de África – Argélia, Marrocos, Tunísia – têm um legado de jogos de PC, que é bastante raro, pelo menos no continente, o que leva a muitos comportamentos de jogo diferentes.
– CEO, Carry1st
Nesta discussão, Cordel fala:
LEITURA RECOMENDADA: Google e a16z lideram investimento de 20M $ na Carry1st, a maior editora de jogos Web3 da África
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