Acabei de explorar como Gabe Newell construiu o seu império e, honestamente, é um estudo de caso bastante interessante sobre a criação de riqueza na tecnologia. A fortuna estimada do indivíduo ronda os $11 bilhões, o que o coloca numa companhia bastante exclusiva—embora não ao nível de Musk ou Gates.



O que é surpreendente é quanto da sua fortuna está concentrada numa única empresa. Newell co-fundou a Valve em 1996 com Mike Harrington, e acredita-se que possua pelo menos um quarto dela. Para contextualizar, a Valve ainda é de propriedade privada, o que na verdade torna a sua participação ainda mais valiosa em alguns aspetos, pois há menos escrutínio público sobre as avaliações.

A verdadeira máquina de fazer dinheiro, no entanto? Steam. Quando foi lançada em 2003, ninguém poderia prever que se tornaria a plataforma dominante de jogos para PC. A Valve fica com cerca de 30% de cada transação na plataforma Steam, e com mais de 120 milhões de utilizadores ativos mensais, isso representa uma fonte de receita constante que só cresce. A plataforma hospeda milhares de títulos, desde desenvolvedores independentes até estúdios de grande porte.

Mas a fortuna de Gabe Newell não vem apenas das taxas da plataforma. As franquias criadas pela Valve—Half-Life, Portal, Counter-Strike—são autênticos gigantes. O Half-Life sozinho ganhou mais de 50 prémios de Jogo do Ano quando foi lançado em 1998. Counter-Strike praticamente definiu o jogo competitivo de PC durante duas décadas. Portal 2 ainda é considerado uma obra-prima. Estes jogos geram royalties contínuos, especialmente com itens cosméticos e compras dentro do jogo.

O que acho interessante é que a riqueza de Newell é bastante diferente da maioria dos bilionários. Ele não construiu uma empresa pública da qual pudesse fazer um cash-out. A Valve permanecer privada significa que a sua fortuna está diretamente ligada ao sucesso operacional da empresa, e não às flutuações do mercado de ações. Isso exige um tipo diferente de convicção.

Antes de tudo isso, passou mais de 13 anos na Microsoft, nos anos 80, trabalhando no desenvolvimento do Windows. Essa experiência com distribuição de software claramente moldou a sua visão sobre plataformas digitais posteriormente. Ele frequentou Harvard, mas abandonou para entrar no boom tecnológico—uma decisão que acabou por correr bastante bem.

Curiosamente, Newell expandiu-se além dos jogos recentemente. Co-fundou a Starfish Neuroscience, focada em tecnologia de interfaces neurais, e é proprietário da Inkfish, uma organização de pesquisa marinha com capacidades de exploração de águas profundas. Também investe em iates de luxo através de aquisições na Oceanco. Portanto, o indivíduo está a diversificar os seus interesses, embora a Valve continue a ser o núcleo da sua riqueza.

Ele é bastante filantrópico também—co-fundou a Heart of Racing Team, que arrecada fundos para o Seattle Children’s Hospital, apoia programas de educação STEM. Mantém um perfil discreto, vivendo principalmente no estado de Washington, perto da sede da Valve, mas também possui propriedades na Califórnia.

Uma coisa que Newell tem vindo a defender recentemente é a IA no desenvolvimento de jogos. Ele recomenda aos desenvolvedores que adotem ferramentas de IA porque acredita que isso vai transformar a forma como os jogos são criados—aqueles que usarem estas ferramentas de forma eficaz terão uma vantagem competitiva. Essa perspetiva de visão de futuro tem, de certa forma, definido toda a sua carreira.

Portanto, sim, a história da fortuna de Gabe Newell trata-se realmente de construir uma empresa privada incrivelmente valiosa e o ecossistema à sua volta. Não é uma trajetória típica de bilionário, mas talvez seja mais sustentável do que a maioria.
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