O agente de IA de segunda geração acaba de alcançar um ponto ideal. Agora, ele lida com instruções complexas em ambientes de jogo desconhecidos – coisas que nunca havia tocado antes.
O que é selvagem? Ele capta conceitos de um mundo e os insere sem esforço em outro. Aprenda a mecânica de "mineração" em um jogo de sobrevivência e, em seguida, aplique essa lógica de forma instintiva a "colheita" em um simulador de agricultura. O agente conecta padrões entre tarefas semelhantes sem requalificação explícita.
Este tipo de aprendizagem por transferência poderia remodelar a forma como os NPCs e os sistemas automatizados operam em projetos de metaverso. Não mais comportamentos de IA rígidos e unidimensionais.
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DegenDreamer
· 5h atrás
ngl, essa coisa de aprendizado de transferência parece boa, mas realmente levará anos para se concretizar no Metaverso... agora aqueles NPCs ainda estão tão sem graça.
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IfIWereOnChain
· 5h atrás
Uau, a lógica da aprendizagem por transferência é realmente impressionante, sinto que a IA dos jogos vai começar a ser cada vez mais competitiva.
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DecentralizedElder
· 5h atrás
Caramba, esta é a verdadeira direção do AGI, não aqueles grandes modelos que só se vangloriam.
O agente de IA de segunda geração acaba de alcançar um ponto ideal. Agora, ele lida com instruções complexas em ambientes de jogo desconhecidos – coisas que nunca havia tocado antes.
O que é selvagem? Ele capta conceitos de um mundo e os insere sem esforço em outro. Aprenda a mecânica de "mineração" em um jogo de sobrevivência e, em seguida, aplique essa lógica de forma instintiva a "colheita" em um simulador de agricultura. O agente conecta padrões entre tarefas semelhantes sem requalificação explícita.
Este tipo de aprendizagem por transferência poderia remodelar a forma como os NPCs e os sistemas automatizados operam em projetos de metaverso. Não mais comportamentos de IA rígidos e unidimensionais.