O Cemitério dos Jogos Web3: Uma Verificação Brutal da Realidade

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Geração do resumo em andamento

Eu tenho mergulhado fundo neste relatório de jogos Web3 da CoinGecko, e que horror - os números são absolutamente deprimentes. Impressionantes 75% dos jogos Web3 falharam e desapareceram nos últimos cinco anos. Isso não é apenas fracasso - é um massacre.

2021 supostamente foi o ano dourado com 738 novos jogos de blockchain brilhantes a serem lançados no mercado. Então veio 2022 - o ano dos colapsos cripto - e 742 jogos foram diretamente para o cemitério digital. Mortos ao chegar. Estamos a olhar para uma taxa de falência anual de 80% desde 2018! Honestamente, não consigo pensar em nenhum outro setor tecnológico com tais probabilidades de sobrevivência abismais.

A paisagem é dominada por RPGs (20%), jogos de estratégia (13.7%), aplicativos Telegram (13.1%), e jogos do Metaverso (12.5%). Estas quatro categorias representam 60% do mercado. Mas sejamos realistas - quantos desses são realmente divertidos em comparação com simuladores de cultivo de tokens glorificados?

O que é fascinante é como os jogos de PC estão a perder terreno rapidamente no espaço Web3. De 40-50% entre 2017-2019 para apenas 16% em 2024. Agora tudo está a ser feito para dispositivos móveis ou baseados em navegador.

A distribuição também é extremamente desigual. Apenas 15 jogos concentram 50% de todos os usuários, com o maior deles reivindicando 500.000 usuários ativos diários. Os usuários ativos diários em todos os jogos Web3 atingiram 4,9 milhões em outubro de 2024 - um número inflacionado por jogos do Telegram como Hamster e NOTCOIN que reivindicam contagens de usuários ridículas.

Vamos falar sobre a dominância das cadeias. A atividade está concentrada no Ronin e no opBNB ultimamente, com Skale e Near mostrando um crescimento decente desde o final de 2023. As cinco principais cadeias controlam 63% de toda a atividade de jogos Web3. WAX, Ronin e Skale têm a maior proporção de endereços de jogos - essas cadeias foram literalmente construídas para jogos.

A estatística mais condenatória? Mesmo no seu auge, os jogos Web3 representavam apenas 1,52% da capitalização total do mercado cripto ($39 bilhões). Em outubro de 2024, esse número patético caiu para 0,64%. Para todo o alvoroço e promessas sobre a revolução dos jogos, os jogos Web3 continuam a ser um nicho pequeno e em dificuldades.

O capital de risco claramente se tornou mais cauteloso. De quase $4 bilhões investidos em 2021 e 2022, o financiamento caiu 70% para apenas 1,2 bilhões de dólares em 2023. Os números de 2024 parecem ser igualmente anêmicos.

Quero acreditar na narrativa de que "o play-to-earn vai subverter os jogos tradicionais", mas os números contam uma história diferente. Os jogadores tradicionais continuam a rejeitar esses experimentos em blockchain, e os investidores estão cada vez mais relutantes em investir mais dinheiro em algo que não funciona.

A dura verdade? A maioria dos jogos Web3 continua a ser uma abordagem superficial para ganhar dinheiro, envolta em jogabilidade que não teria sido aprovada em 2005. Até que resolvam o problema fundamental - fazer jogos genuinamente DIVERTIDOS em primeiro lugar e a tokenomics em segundo - esta taxa de falha de 80% não vai a lado nenhum.

SKL-2.97%
WAXP0.34%
NOT-3.11%
HAMSTER2.34%
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