Uma figura proeminente na indústria de realidade virtual revelou um conceito provocativo para um headset VR que borra a linha entre as consequências digitais e físicas. O dispositivo, apelidado de "OQPNVG", é projetado para encerrar a vida do usuário se ele experimentar um cenário de game-over no mundo virtual.



O criador, conhecido por fundar uma grande empresa de VR, detalhou o conceito em um post no blog intitulado "Se você morrer no jogo, você morre na vida real." Ele explicou seu interesse em "conectar a existência real de uma pessoa ao seu avatar virtual," argumentando que essa abordagem força os usuários a reconsiderar suas interações dentro de ambientes virtuais e com outros jogadores.

"Embora gráficos aprimorados possam melhorar o realismo visual de um jogo, apenas a possibilidade de repercussões genuínas pode fazer um jogo parecer verdadeiramente autêntico para você e para todos os outros participantes," escreveu o inventor.

A inspiração para este dispositivo inquietante veio supostamente da série de anime "Sword Art Online," que apresenta um headset VR fictício capaz de acabar com a vida de um jogador através de uma interface neural direta.

Descrevendo os aspectos técnicos, o criador explicou:

"O dispositivo incorpora três módulos explosivos normalmente utilizados em outro projeto. Estes estão conectados a um fotosensor especializado que detecta flashes específicos de tela vermelha, simplificando a integração de game-over para os desenvolvedores. Quando a tela de game-over apropriada aparece, as cargas ativam, terminando instantaneamente a função cerebral do usuário."

O inventor também mencionou planos para um mecanismo anti-adulteração para evitar que os usuários removam o fone de ouvido antes de completar o jogo. No entanto, ele reconheceu possíveis falhas que poderiam levar à ativação não intencional, razão pela qual ele não testou pessoalmente o dispositivo. Ele sugeriu que "a ativação final deve ser ligada a um sistema altamente inteligente" para garantir o encerramento adequado do jogo.

Embora o criador afirme que o dispositivo é atualmente apenas uma peça conceitual, o objetivo final é torná-lo impossível de remover uma vez usado.

Este conceito distópico levanta sérias preocupações éticas. É crucial lembrar que o apelo dos video jogos reside na capacidade de falhar várias vezes e eventualmente ter sucesso. Com o conceito OQPNVG, o fim do jogo equivaleria ao fim da vida.

O pioneiro da realidade virtual vendeu sua empresa para uma grande corporação de tecnologia em 2014 por $2 billion mas foi demitido em março de 2017.
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