O ecossistema Hamster Kombat continuou a evoluir significativamente ao longo de 2025, consolidando sua posição como um dos projetos GameFi mais bem-sucedidos na blockchain TON. Aqui estão os principais desenvolvimentos que moldaram o projeto este ano:
O token HMSTR demonstrou uma estabilidade notável no mercado de criptomoedas de 2025, mantendo níveis de suporte fortes apesar das flutuações mais amplas do mercado. Após a bem-sucedida distribuição de tokens que começou no final de 2024, o HMSTR se estabeleceu como um dos tokens GameFi de melhor desempenho em várias plataformas de negociação.
Métricas-chave para o token Hamster Kombat (HMSTR) em 2025:
O projeto Hamster Kombat conseguiu expandir-se além de seu jogo original de simulador de CEO, lançando várias novas experiências de jogos dentro de seu ecossistema:
Essas adições ajudaram a reter a base de usuários existente enquanto atraíam novos jogadores para o ecossistema.
A parceria entre o Hamster Kombat e a blockchain TON se aprofundou em 2025, resultando em vários avanços técnicos:
A comunidade Hamster Kombat continuou sua impressionante trajetória de crescimento ao longo de 2025:
A Fundação Hamster garantiu várias parcerias estratégicas em 2025 que expandiram significativamente a utilidade e o reconhecimento do token HMSTR:
O projeto implementou estruturas de conformidade abrangentes para se adaptar ao cenário regulatório em evolução para projetos de GameFi:
O ecossistema Hamster Kombat demonstrou notável resiliência e inovação ao longo de 2025, conseguindo a transição de um jogo baseado no Telegram para uma plataforma GameFi abrangente. Com a expansão contínua de suas ofertas de jogos e a integração cada vez mais profunda com a blockchain TON, o projeto manteve sua posição como uma das comunidades cripto mais engajadas, enquanto estabeleceu o HMSTR como um token com utilidade substancial além de recompensas simples de gameplay.
Hamster Kombat é um jogo de cripto no Telegram que está se inserindo na indústria de jogos de $300 bilhões. A premissa do jogo é que as pessoas experimentam como é ser um CEO. O jogo é projetado com cartas que representam os diferentes aspectos de administrar uma exchange de cripto bem-sucedida e gerar lucro.
O jogo Hamster Kombat é projetado como uma plataforma impulsionada pela comunidade. Ele prioriza quebra-cabeças, cifras e jogos que requerem grupos de pessoas para decifrar.
O jogo Hamster Kombat foi lançado no Telegram em 26 de março de 2024. A equipe de desenvolvimento por trás do lançamento do projeto continua sendo um mistério.
O jogo simulador de CEO acumulou 300 milhões de jogadores até setembro de 2024. Amigos e familiares recrutaram noventa e nove por cento desses jogadores através de referências. Foi criado para integrar 1 bilhão de usuários no espaço Web 3.
O projeto alcançou marcos em seis meses, como ser o maior canal do Telegram. Seu canal do Telegram acumulou 52 milhões de usuários e é o canal do YouTube de crescimento mais rápido, com 10 milhões de inscritos em seis dias.
Hamster Kombat pretende ser a maior comunidade de jogos cripto, e seu airdrop de token tem como objetivo ser o maior da história. O airdrop de token será lançado em 26 de setembro de 2024.
O Telegram é uma plataforma de mensageiro social com mais de 950 milhões de usuários que se comunicam diariamente com projetos, marcas e indivíduos.
Além das funcionalidades gerais de mídia social, o aplicativo Telegram pode hospedar mini-aplicativos. Esses aplicativos online foram desenvolvidos para rodar no Telegram e oferecem funcionalidades que coincidem com o espaço descentralizado.
As aplicações são de código aberto e podem interagir com a carteira do Telegram. Vários métodos de monetização, assinatura e publicidade estão disponíveis. Interações de bots e construção de comunidade também são permitidas.
Finalmente, o Telegram permite que projetos interajam diretamente com o espaço cripto usando a blockchain TON. Essas são as razões por trás do desenvolvimento do Hamster Kombat no Telegram.
Isso permite que o projeto Hamster Kombat se comunique convenientemente com os usuários por meio de seus canais designados, fornecendo informações sobre atualizações, ICOs, exchanges e recompensas. Também permite que o projeto lance seu aplicativo Hamster Kombat no Telegram e o conecte com o espaço cripto.
A blockchain Open Network (TON) é uma infraestrutura multi-chain composta pelas cadeias mestre e de trabalho. Foi construída para processar milhões de transações por segundo, e nenhuma blockchain única pode alcançar isso. Portanto, a blockchain utiliza o Paradigma de Fragmentação Infinita para alcançar isso.
O recurso de fragmentação infinita agrupa numerosas cadeias de trabalho em cadeias de fragmentos que comunicam o estado da infraestrutura. Quando a carga de trabalho muda, essas cadeias de fragmentos podem ser criadas ou dissolvidas com base na demanda.
Os membros da comunidade podem criar uma cadeia de trabalho para seu aplicativo se atenderem a dois requisitos importantes. O primeiro é o custo pago à cadeia mestre para criar a cadeia de trabalho. O segundo é um voto positivo da maioria dos nós necessários para processar transações nessa cadeia de trabalho.
A blockchain TON está integrada à plataforma Telegram para trazer usuários de mídias sociais e aplicações para o espaço cripto. O aplicativo Hamster Kombat utiliza essa integração para lançar o token nativo do projeto. Ele também permite a transferência e negociação de ativos na blockchain TON.
Finanças de jogos (GameFi) permitem que os jogadores ganhem ativos do mundo real ao jogar. O setor de GameFi combina a indústria de jogos com o setor financeiro.
As principais características das infraestruturas GameFi são play-to-earn (P2E), descentralização, ativos dentro do jogo e NFTs, e yield Farming. Enquanto alguns projetos GameFi se concentram em escalar motores de jogos, projetos como Hamster Kombat constroem as aplicações diretamente na Blockchain. Isso permite que eles usem o poder de processamento da rede para escalar a jogabilidade.
O simulador de CEO Hamster cria perfis que podem ser impulsionados ao tomar as decisões certas. Enquanto alguns jogadores se concentram fortemente em clicar, outros podem focar na mineração e na compra de cartas. A jogabilidade é sobre construção de comunidade, referências e geração de lucro.
Os CEOs podem gerenciar trocas simuladas e interagir com amigos construindo receita dentro do jogo. A participação bem-sucedida também ganharia recompensas para os primeiros adotantes através de airdrops do HMSTR.
O mini-aplicativo Hamster Kombat no Telegram é o principal recurso do ecossistema. Ele compreende o painel de troca principal que mostra o nível do CEO do jogador e os marcos que o usuário deve alcançar para aquele dia.
As outras seções são o mine, playground, amigos e painéis de ganhos. Estes exibem as decisões a serem tomadas na atualização da troca do jogador. O painel do mine mostra as várias seções da troca delineadas como a equipe, esforços de marketing, atividades legais, cartões web 3 e cartões de eventos especiais.
Os amigos do jogador são exibidos no painel de amigos, juntamente com seu progresso e receita gerada. Os jogadores recebem recompensas cada vez que um membro é adicionado à sua lista de amigos.
A seção de ganhos fornece tarefas que o jogador deve cumprir para ganhar moedas extras. Essas tarefas variam desde logins diários até materiais educacionais únicos.
O mini-aplicativo Hamster Kombat permite que os usuários joguem, resolvam cifras diárias, minerem combinações diárias e obtenham chaves ao resolver quebra-cabeças. Ele fornece uma maneira amigável de integrar e reter usuários no espaço cripto.
Eventos sensíveis ao tempo são uma forma de envolver os usuários em atividades na plataforma. Hamster Kombat oferece cartas, tarefas e eventos com tempo limitado nos quais os usuários podem participar para ganhar benefícios.
Como um projeto de play-to-earn, Hamster Kombat permite que os usuários recebam itens exclusivos, conquistas e recompensas. Com cada conquista alcançada, o jogador recebe um envelope alado contendo detalhes da conquista e quaisquer benefícios associados.
Consequentemente, perder um evento ou cartão sensível ao tempo pode custar ao usuário uma combinação ou peça de quebra-cabeça lucrativa mais tarde.
Os jogadores podem equipar seus CEOs com diferentes itens e skins. Skins são itens digitais de vestuário e roupas que seus personagens digitais podem usar. Isso permite que os jogadores ofereçam uma aparência única para seus avatares digitais.
Eles podem personalizar as roupas, estilo, nacionalidade, gênero e até mesmo a representação da personalidade. No mini-app Hamster Kombat, os jogadores podem comprar skins usando as moedas geradas a partir das atividades na plataforma.
Quanto mais lucrativa for a troca de um jogador, mais skins o jogador pode comprar.
A Fundação Hamster é a organização que apoia o Ecossistema Hamster Kombat. Seu foco é trazer usuários do Web2 para o Web3, desenvolver o token nativo do ecossistema Hamster e lançar produtos e operações impulsionados pela comunidade.
O projeto Hamster Kombat tem como objetivo ir além de um simples jogo para construir um ecossistema de jogos publicados. Ao construir uma comunidade massiva e incentivar a participação dos jogadores, o projeto visa fornecer oportunidades de colaboração para estúdios de jogos. Isso proporcionaria uma utilidade mais ampla para o token HMSTR, além do Hamster Kombat.
A fundação é responsável por garantir que os marcos acima sejam alcançados. Ao combinar as utilidades de publicação de jogos com o mini-aplicativo Hamster Kombat, a fundação visa gerar fluxos de receita em fiat para o ecossistema.
Em menos de seis meses após o lançamento do projeto, Hamster Kombat acumulou 300 milhões de usuários, tornando-se um dos jogos que mais crescem na história. Isso se deve a três mecanismos utilizados no design do jogo: referências, produtos e mecanismos educacionais.
O mecanismo de referência está embutido em todas as partes da jogabilidade, desde as tarefas de integração até as recompensas bônus e cartões de mineração. Esses recursos exigem níveis de referências para desbloquear vantagens. O botão de referência também vem com uma mensagem pré-escrita e conveniente para o remetente logo de saída.
O mecanismo do produto focou em integrar, reter e gameplay. Isso foi feito usando mecanismos como desafios diários e combos que exigiam participação da comunidade. Também permitiu que criadores de conteúdo gerassem conteúdo orgânico diariamente, o que lembrava os usuários de retornarem.
O processo de integração focou na facilidade de uso, fornecendo um guia passo a passo sobre como começar e se envolver. Isso ajudou os novos usuários a saberem com o que se envolver sem ficarem perdidos. A necessidade de ingressar em grupos oficiais e colaborar com outros projetos ajudou a crescer e reter usuários.
O mecanismo educacional focado em concursos participativos, conteúdo gerado pelo usuário e vídeos oficiais no YouTube. A equipe criou esses vídeos, que foram traduzidos para 10 idiomas para envolver múltiplas regiões.
Ao combinar a ferramenta de mídia social com parcerias de grandes players e bônus dentro do jogo, Hamster Kombat canalizou usuários através de seus numerosos canais, permitindo que alcançasse usuários independentemente da plataforma que preferissem usar.
O token HMSTR é o token nativo do ecossistema Hamster Kombat. A Fundação Hamster o lançou e opera na rede TON. O token foi projetado para ir além do ecossistema Hamster e alimentar numerosos produtos na rede TON.
A tokenomics do token HMSTR aloca 60% como recompensas para jogadores e CEOs no ecossistema Hamster. Os 40% restantes são alocados para subsídios, parcerias, esforços de marketing, recompensar equipes e impulsionar outros produtos.
O token HMSTR passará por duas temporadas de airdrops, com o airdrop inicial marcado para 26 de setembro de 2024.
O token HMSTR está definido para ser mais do que o token nativo do ecossistema Hamster. Como um dos maiores projetos de mini-apps cripto do Telegram, ele está bem posicionado para estabelecer tendências entre os tokens GameFi.
O projeto Hamster foi projetado para ter um token orientado pela comunidade e uma plataforma orientada pela colaboração. Ao expandir a utilidade do token HMSTR, os detentores estariam bem posicionados para capitalizar no espaço em desenvolvimento do GameFi.
O mini-app Hamster Kombat é um jogo envolvente e fácil de usar, focado na integração e retenção de jogadores no espaço cripto. Não é projetado para ser competitivo, mas para promover a colaboração.
O simulador Hamster CEO também fornece materiais educacionais, cartas e vídeos para ajudar os usuários a entender melhor o crypto. Como um projeto GameFi, os participantes podem ganhar enquanto jogam.
O projeto permite que os participantes iniciais se beneficiem dos airdrops de HMSTR, que não têm apoio de VC, venda privada ou pública, e um lançamento de token focado exclusivamente em recompensar jogadores pelo tempo e esforço investidos.
O mini-aplicativo Hamster Kombat é uma recorrência de quebra-cabeças, cifras e melhorias com pouco ou nenhum jogo.
O projeto depende totalmente do Telegram, tornando-o sujeito a quaisquer problemas que a plataforma possa enfrentar. Se a plataforma Telegram enfrentar desafios que a tornem inoperável, o mini-aplicativo Hamster Kombat também ficará inacessível para seus usuários.
O projeto Hamster Kombat é uma nova adição ao setor GameFi. Embora tenha criado um nome para si ao reunir uma enorme comunidade, ainda não está completamente desenvolvido para superar os projetos GameFi já estabelecidos.
O aplicativo Hamster Kombat é um projeto de criptomoeda, o que significa que está sujeito à incerteza geral e à volatilidade de preços do espaço cripto.
Hamster Kombat e TapSwap são duas mini-aplicações no Telegram focadas em trazer usuários para o espaço Web3.
Enquanto ambos os projetos se concentram na construção de comunidade e na coleta para cunhar moedas, o projeto Hamster Kombat incorpora mais recursos. Ele vai um passo além ao incluir quebra-cabeças e jogos impulsionados pela comunidade que vão além do simples toque do TapSwap.
Enquanto ambos os projetos oferecem vídeos educacionais para novos membros do espaço cripto, o Hamster Kombat utiliza cartas para transmitir mais conhecimento. Ele também permite que os jogadores simulem a posse de uma exchange de cripto para melhorar sua compreensão das atividades de exchange.
Os usuários podem seguir um processo simples para possuir tokens HMSTR e se tornar parte do ecossistema Hamster Kombat.
Uma maneira de possuir tokens HMSTR é comprá-los através de uma exchange. Para fazer isso, crie um Gate.io conta, complete o processo de KYC e adicione fundos à conta para comprar o token.
Uma vez que os usuários tenham adquirido tokens HMSTR, eles podem explorar o ecossistema Hamster Kombat participando de quebra-cabeças e cifras e comprando skins.
Saiba mais sobre o projeto Hamster Kombat em Gate.io.
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O ecossistema Hamster Kombat continuou a evoluir significativamente ao longo de 2025, consolidando sua posição como um dos projetos GameFi mais bem-sucedidos na blockchain TON. Aqui estão os principais desenvolvimentos que moldaram o projeto este ano:
O token HMSTR demonstrou uma estabilidade notável no mercado de criptomoedas de 2025, mantendo níveis de suporte fortes apesar das flutuações mais amplas do mercado. Após a bem-sucedida distribuição de tokens que começou no final de 2024, o HMSTR se estabeleceu como um dos tokens GameFi de melhor desempenho em várias plataformas de negociação.
Métricas-chave para o token Hamster Kombat (HMSTR) em 2025:
O projeto Hamster Kombat conseguiu expandir-se além de seu jogo original de simulador de CEO, lançando várias novas experiências de jogos dentro de seu ecossistema:
Essas adições ajudaram a reter a base de usuários existente enquanto atraíam novos jogadores para o ecossistema.
A parceria entre o Hamster Kombat e a blockchain TON se aprofundou em 2025, resultando em vários avanços técnicos:
A comunidade Hamster Kombat continuou sua impressionante trajetória de crescimento ao longo de 2025:
A Fundação Hamster garantiu várias parcerias estratégicas em 2025 que expandiram significativamente a utilidade e o reconhecimento do token HMSTR:
O projeto implementou estruturas de conformidade abrangentes para se adaptar ao cenário regulatório em evolução para projetos de GameFi:
O ecossistema Hamster Kombat demonstrou notável resiliência e inovação ao longo de 2025, conseguindo a transição de um jogo baseado no Telegram para uma plataforma GameFi abrangente. Com a expansão contínua de suas ofertas de jogos e a integração cada vez mais profunda com a blockchain TON, o projeto manteve sua posição como uma das comunidades cripto mais engajadas, enquanto estabeleceu o HMSTR como um token com utilidade substancial além de recompensas simples de gameplay.
Hamster Kombat é um jogo de cripto no Telegram que está se inserindo na indústria de jogos de $300 bilhões. A premissa do jogo é que as pessoas experimentam como é ser um CEO. O jogo é projetado com cartas que representam os diferentes aspectos de administrar uma exchange de cripto bem-sucedida e gerar lucro.
O jogo Hamster Kombat é projetado como uma plataforma impulsionada pela comunidade. Ele prioriza quebra-cabeças, cifras e jogos que requerem grupos de pessoas para decifrar.
O jogo Hamster Kombat foi lançado no Telegram em 26 de março de 2024. A equipe de desenvolvimento por trás do lançamento do projeto continua sendo um mistério.
O jogo simulador de CEO acumulou 300 milhões de jogadores até setembro de 2024. Amigos e familiares recrutaram noventa e nove por cento desses jogadores através de referências. Foi criado para integrar 1 bilhão de usuários no espaço Web 3.
O projeto alcançou marcos em seis meses, como ser o maior canal do Telegram. Seu canal do Telegram acumulou 52 milhões de usuários e é o canal do YouTube de crescimento mais rápido, com 10 milhões de inscritos em seis dias.
Hamster Kombat pretende ser a maior comunidade de jogos cripto, e seu airdrop de token tem como objetivo ser o maior da história. O airdrop de token será lançado em 26 de setembro de 2024.
O Telegram é uma plataforma de mensageiro social com mais de 950 milhões de usuários que se comunicam diariamente com projetos, marcas e indivíduos.
Além das funcionalidades gerais de mídia social, o aplicativo Telegram pode hospedar mini-aplicativos. Esses aplicativos online foram desenvolvidos para rodar no Telegram e oferecem funcionalidades que coincidem com o espaço descentralizado.
As aplicações são de código aberto e podem interagir com a carteira do Telegram. Vários métodos de monetização, assinatura e publicidade estão disponíveis. Interações de bots e construção de comunidade também são permitidas.
Finalmente, o Telegram permite que projetos interajam diretamente com o espaço cripto usando a blockchain TON. Essas são as razões por trás do desenvolvimento do Hamster Kombat no Telegram.
Isso permite que o projeto Hamster Kombat se comunique convenientemente com os usuários por meio de seus canais designados, fornecendo informações sobre atualizações, ICOs, exchanges e recompensas. Também permite que o projeto lance seu aplicativo Hamster Kombat no Telegram e o conecte com o espaço cripto.
A blockchain Open Network (TON) é uma infraestrutura multi-chain composta pelas cadeias mestre e de trabalho. Foi construída para processar milhões de transações por segundo, e nenhuma blockchain única pode alcançar isso. Portanto, a blockchain utiliza o Paradigma de Fragmentação Infinita para alcançar isso.
O recurso de fragmentação infinita agrupa numerosas cadeias de trabalho em cadeias de fragmentos que comunicam o estado da infraestrutura. Quando a carga de trabalho muda, essas cadeias de fragmentos podem ser criadas ou dissolvidas com base na demanda.
Os membros da comunidade podem criar uma cadeia de trabalho para seu aplicativo se atenderem a dois requisitos importantes. O primeiro é o custo pago à cadeia mestre para criar a cadeia de trabalho. O segundo é um voto positivo da maioria dos nós necessários para processar transações nessa cadeia de trabalho.
A blockchain TON está integrada à plataforma Telegram para trazer usuários de mídias sociais e aplicações para o espaço cripto. O aplicativo Hamster Kombat utiliza essa integração para lançar o token nativo do projeto. Ele também permite a transferência e negociação de ativos na blockchain TON.
Finanças de jogos (GameFi) permitem que os jogadores ganhem ativos do mundo real ao jogar. O setor de GameFi combina a indústria de jogos com o setor financeiro.
As principais características das infraestruturas GameFi são play-to-earn (P2E), descentralização, ativos dentro do jogo e NFTs, e yield Farming. Enquanto alguns projetos GameFi se concentram em escalar motores de jogos, projetos como Hamster Kombat constroem as aplicações diretamente na Blockchain. Isso permite que eles usem o poder de processamento da rede para escalar a jogabilidade.
O simulador de CEO Hamster cria perfis que podem ser impulsionados ao tomar as decisões certas. Enquanto alguns jogadores se concentram fortemente em clicar, outros podem focar na mineração e na compra de cartas. A jogabilidade é sobre construção de comunidade, referências e geração de lucro.
Os CEOs podem gerenciar trocas simuladas e interagir com amigos construindo receita dentro do jogo. A participação bem-sucedida também ganharia recompensas para os primeiros adotantes através de airdrops do HMSTR.
O mini-aplicativo Hamster Kombat no Telegram é o principal recurso do ecossistema. Ele compreende o painel de troca principal que mostra o nível do CEO do jogador e os marcos que o usuário deve alcançar para aquele dia.
As outras seções são o mine, playground, amigos e painéis de ganhos. Estes exibem as decisões a serem tomadas na atualização da troca do jogador. O painel do mine mostra as várias seções da troca delineadas como a equipe, esforços de marketing, atividades legais, cartões web 3 e cartões de eventos especiais.
Os amigos do jogador são exibidos no painel de amigos, juntamente com seu progresso e receita gerada. Os jogadores recebem recompensas cada vez que um membro é adicionado à sua lista de amigos.
A seção de ganhos fornece tarefas que o jogador deve cumprir para ganhar moedas extras. Essas tarefas variam desde logins diários até materiais educacionais únicos.
O mini-aplicativo Hamster Kombat permite que os usuários joguem, resolvam cifras diárias, minerem combinações diárias e obtenham chaves ao resolver quebra-cabeças. Ele fornece uma maneira amigável de integrar e reter usuários no espaço cripto.
Eventos sensíveis ao tempo são uma forma de envolver os usuários em atividades na plataforma. Hamster Kombat oferece cartas, tarefas e eventos com tempo limitado nos quais os usuários podem participar para ganhar benefícios.
Como um projeto de play-to-earn, Hamster Kombat permite que os usuários recebam itens exclusivos, conquistas e recompensas. Com cada conquista alcançada, o jogador recebe um envelope alado contendo detalhes da conquista e quaisquer benefícios associados.
Consequentemente, perder um evento ou cartão sensível ao tempo pode custar ao usuário uma combinação ou peça de quebra-cabeça lucrativa mais tarde.
Os jogadores podem equipar seus CEOs com diferentes itens e skins. Skins são itens digitais de vestuário e roupas que seus personagens digitais podem usar. Isso permite que os jogadores ofereçam uma aparência única para seus avatares digitais.
Eles podem personalizar as roupas, estilo, nacionalidade, gênero e até mesmo a representação da personalidade. No mini-app Hamster Kombat, os jogadores podem comprar skins usando as moedas geradas a partir das atividades na plataforma.
Quanto mais lucrativa for a troca de um jogador, mais skins o jogador pode comprar.
A Fundação Hamster é a organização que apoia o Ecossistema Hamster Kombat. Seu foco é trazer usuários do Web2 para o Web3, desenvolver o token nativo do ecossistema Hamster e lançar produtos e operações impulsionados pela comunidade.
O projeto Hamster Kombat tem como objetivo ir além de um simples jogo para construir um ecossistema de jogos publicados. Ao construir uma comunidade massiva e incentivar a participação dos jogadores, o projeto visa fornecer oportunidades de colaboração para estúdios de jogos. Isso proporcionaria uma utilidade mais ampla para o token HMSTR, além do Hamster Kombat.
A fundação é responsável por garantir que os marcos acima sejam alcançados. Ao combinar as utilidades de publicação de jogos com o mini-aplicativo Hamster Kombat, a fundação visa gerar fluxos de receita em fiat para o ecossistema.
Em menos de seis meses após o lançamento do projeto, Hamster Kombat acumulou 300 milhões de usuários, tornando-se um dos jogos que mais crescem na história. Isso se deve a três mecanismos utilizados no design do jogo: referências, produtos e mecanismos educacionais.
O mecanismo de referência está embutido em todas as partes da jogabilidade, desde as tarefas de integração até as recompensas bônus e cartões de mineração. Esses recursos exigem níveis de referências para desbloquear vantagens. O botão de referência também vem com uma mensagem pré-escrita e conveniente para o remetente logo de saída.
O mecanismo do produto focou em integrar, reter e gameplay. Isso foi feito usando mecanismos como desafios diários e combos que exigiam participação da comunidade. Também permitiu que criadores de conteúdo gerassem conteúdo orgânico diariamente, o que lembrava os usuários de retornarem.
O processo de integração focou na facilidade de uso, fornecendo um guia passo a passo sobre como começar e se envolver. Isso ajudou os novos usuários a saberem com o que se envolver sem ficarem perdidos. A necessidade de ingressar em grupos oficiais e colaborar com outros projetos ajudou a crescer e reter usuários.
O mecanismo educacional focado em concursos participativos, conteúdo gerado pelo usuário e vídeos oficiais no YouTube. A equipe criou esses vídeos, que foram traduzidos para 10 idiomas para envolver múltiplas regiões.
Ao combinar a ferramenta de mídia social com parcerias de grandes players e bônus dentro do jogo, Hamster Kombat canalizou usuários através de seus numerosos canais, permitindo que alcançasse usuários independentemente da plataforma que preferissem usar.
O token HMSTR é o token nativo do ecossistema Hamster Kombat. A Fundação Hamster o lançou e opera na rede TON. O token foi projetado para ir além do ecossistema Hamster e alimentar numerosos produtos na rede TON.
A tokenomics do token HMSTR aloca 60% como recompensas para jogadores e CEOs no ecossistema Hamster. Os 40% restantes são alocados para subsídios, parcerias, esforços de marketing, recompensar equipes e impulsionar outros produtos.
O token HMSTR passará por duas temporadas de airdrops, com o airdrop inicial marcado para 26 de setembro de 2024.
O token HMSTR está definido para ser mais do que o token nativo do ecossistema Hamster. Como um dos maiores projetos de mini-apps cripto do Telegram, ele está bem posicionado para estabelecer tendências entre os tokens GameFi.
O projeto Hamster foi projetado para ter um token orientado pela comunidade e uma plataforma orientada pela colaboração. Ao expandir a utilidade do token HMSTR, os detentores estariam bem posicionados para capitalizar no espaço em desenvolvimento do GameFi.
O mini-app Hamster Kombat é um jogo envolvente e fácil de usar, focado na integração e retenção de jogadores no espaço cripto. Não é projetado para ser competitivo, mas para promover a colaboração.
O simulador Hamster CEO também fornece materiais educacionais, cartas e vídeos para ajudar os usuários a entender melhor o crypto. Como um projeto GameFi, os participantes podem ganhar enquanto jogam.
O projeto permite que os participantes iniciais se beneficiem dos airdrops de HMSTR, que não têm apoio de VC, venda privada ou pública, e um lançamento de token focado exclusivamente em recompensar jogadores pelo tempo e esforço investidos.
O mini-aplicativo Hamster Kombat é uma recorrência de quebra-cabeças, cifras e melhorias com pouco ou nenhum jogo.
O projeto depende totalmente do Telegram, tornando-o sujeito a quaisquer problemas que a plataforma possa enfrentar. Se a plataforma Telegram enfrentar desafios que a tornem inoperável, o mini-aplicativo Hamster Kombat também ficará inacessível para seus usuários.
O projeto Hamster Kombat é uma nova adição ao setor GameFi. Embora tenha criado um nome para si ao reunir uma enorme comunidade, ainda não está completamente desenvolvido para superar os projetos GameFi já estabelecidos.
O aplicativo Hamster Kombat é um projeto de criptomoeda, o que significa que está sujeito à incerteza geral e à volatilidade de preços do espaço cripto.
Hamster Kombat e TapSwap são duas mini-aplicações no Telegram focadas em trazer usuários para o espaço Web3.
Enquanto ambos os projetos se concentram na construção de comunidade e na coleta para cunhar moedas, o projeto Hamster Kombat incorpora mais recursos. Ele vai um passo além ao incluir quebra-cabeças e jogos impulsionados pela comunidade que vão além do simples toque do TapSwap.
Enquanto ambos os projetos oferecem vídeos educacionais para novos membros do espaço cripto, o Hamster Kombat utiliza cartas para transmitir mais conhecimento. Ele também permite que os jogadores simulem a posse de uma exchange de cripto para melhorar sua compreensão das atividades de exchange.
Os usuários podem seguir um processo simples para possuir tokens HMSTR e se tornar parte do ecossistema Hamster Kombat.
Uma maneira de possuir tokens HMSTR é comprá-los através de uma exchange. Para fazer isso, crie um Gate.io conta, complete o processo de KYC e adicione fundos à conta para comprar o token.
Uma vez que os usuários tenham adquirido tokens HMSTR, eles podem explorar o ecossistema Hamster Kombat participando de quebra-cabeças e cifras e comprando skins.
Saiba mais sobre o projeto Hamster Kombat em Gate.io.