Perpotongan agen Kecerdasan Buatan dan GameFi tidak lagi menjadi kolaborasi futuristik yang diantisipasi—sekarang sudah menjadi kenyataan. Starfall Chronicles adalah salah satu proyek gaming x AI yang membuktikan hal tersebut benar. Meskipun masih dalam tahap awal, Starfall Chronicles memiliki struktur yang unik dan model gameplay yang menarik, sehingga membuatnya menonjol dalam ekosistem GameFi. Apa itu Starfall Chronicles, dan bagaimana para gamer mendapatkan manfaat dari game berbasis blockchain ini?
Sumber: Panduan Starfall
Starfall Chronicles adalah permainan web3 yang menghibur dan agen AI yang dibangun di ekosistem Virtuals. Ekosistem Virtuals menjadi tuan rumah bagi banyak proyek AI dan GameFi, dan Starfall Chronicles menonjol sebagai salah satu proyek paling menjanjikan saat ini di ekosistem Virtuals.
Para pencipta Starfall Chronicles (FREYA) telah membandingkan permainan ini dengan catur dan membandingkannya dengan permainan kartu. Starfall Chronicles mirip dengan catur karena merupakan permainan berbasis giliran, meskipun berbeda karena mengintegrasikan kecerdasan buatan dan teknologi blockchain. Permainan ini berbeda dengan permainan kartu dalam meningkatkan pengembangan personalisasi dan memiliki kedalaman strategis yang lebih.
Gameplay memungkinkan pemain untuk membangun karakter dengan kemampuan unik yang tidak ada dalam permainan peran biasa (RPG). Sebagai contoh, tidak hanya pengguna dapat memilih karakter unik untuk terlibat dalam pertempuran dan tantangan, tetapi karakter-karakter unik ini dapat melakukan tugas secara semi-independen berdasarkan pola yang diakui dalam seorang pemain, berkat integrasi agen AI.
Oleh karena itu, satu karakter dalam permainan dapat berperilaku berbeda untuk setiap pemain sesuai dengan gaya unik masing-masing pemain. Keuntungan dari hal ini adalah bahwa agen kecerdasan buatan secara mulus meningkatkan kekuatan setiap pemain.
Pengembangan Starfall Chronicles dimulai pada tahun 2024. Pada November 2024, Rosentica, tim di balik penciptaan blockchain dan AI RPG, meluncurkan versi Alpha dari game tersebut. Setelah menyelesaikan uji coba Alpha, Rosentica mendorong peluncuran Versi Beta dari game tersebut pada Januari 2025.
Menurut rencana pengembangan tim, Starfall Chronicles bermitra dengan Immutable X, sebuah perusahaan pengembangan game web3 asal Australia.
Starfall Chronicles dikembangkan oleh Rosentica, sebuah perusahaan pengembangan game yang bermarkas di Jepang. Rosentica terkenal karena mengembangkan Diablo dan League of Legends, dua game terkenal. Meskipun Rosentica terkenal atas kesuksesannya dalam animasi, game, musik, dan pengembangan IP, tim belum menjelajahi dunia blockchain.
Starfall Chronicles menjadi proyek game blockchain pertama Rosentica. Tujuan jangka panjang Rosentica adalah menarik 100 juta gamer ke game web3 melalui Starfall Chronicles.
Mercenaries adalah karakter utama dari permainan Starfall Chronicles. Saat ini, permainan ini memiliki sembilan mercenaries: Alicia, BonBon, Gareth, Katarina, Tsubaki, Lionheart, Freya, Yeongwon, dan Vera. Setiap mercenary memiliki empat keterampilan yang berbeda. Selain itu, mercenaries memiliki lima atribut ini (kondisi fisik, kekuatan, kecepatan, semangat, refleks) dan ciri khas mereka sendiri.
Selain itu, setiap tentara bayaran memiliki tanda astrologi yang menambahkan keuntungan atau kekuatan tim. Semakin banyak tentara bayaran dengan tanda yang sama dalam satu tim, semakin besar kekuatan tim tersebut.
Starfall Chronicles mengintegrasikan agen AI ke dalam gameplay-nya untuk meningkatkan pengalaman bermain. Oleh karena itu, para tentara bayaran bukanlah sekadar produk dari kode yang tetap. Mereka beraksi sesuai dengan atribut unik mereka sambil menyatu dengan tingkat kecerdasan buatan yang canggih.
Agensi AI Starfall Chronicles dapat menghasilkan dan memodifikasi plot dan tantangan unik untuk setiap pemain. Agensi AI mencapai ini dengan mengakses situasi pemain dan bertindak sesuai dengan situasi unik pemain.
Untuk memahami bagaimana hal ini bekerja, pertimbangkan analogi platform streaming musik dan pita pra-rekam. Keduanya memberikan sesuatu untuk didengarkan pengguna. Namun, platform streaming musik dapat menampilkan rekomendasi unik berdasarkan pola mendengarkan dan pilihan setiap pengguna. Di sisi lain, pita pra-rekam hanya dapat memutar lagu-lagu yang telah direkam sebelumnya dalam urutan yang telah direkam, terlepas dari seberapa sering seorang pendengar melewati lagu dalam daftar putar atau seberapa sering seorang pendengar memutar ulang lagu.
Game RPG reguler memiliki fitur pre-programmed di setiap karakter, dan terlepas dari pengguna atau gamer, karakter memiliki cara bertindak yang tetap. Di sisi lain, Starfall Chronicles, yang mengintegrasikan agen AI, dapat disamakan dengan platform streaming karena agen AI-nya dapat belajar sendiri dan merespons secara dinamis terhadap situasi berdasarkan perilaku pemain yang unik.
-
Sumber: Opensea.io
Starfall Chronicles meluncurkan koleksi NFT Starfall Traveler pada Februari 2024. Koleksi Starfall Traveler dapat dibeli di OpenSea dan Blur, dua dari pasar NFT paling terkenal. Per 1stMaret 2025, koleksi ini memiliki harga lantai sebesar 0,0351 ETH dan 920 pemilik unik. Selain itu, sekitar 6.000 NFT telah diciptakan, dan koleksi ini memiliki kapitalisasi pasar sebesar $464.186. Pemegang NFT dapat mengklaim hadiah stardust setiap 24 jam, dan pemegang memiliki kesempatan untuk menerima airdrop $FREE dan $STAC.
Permainan The Starfall Chronicles adalah permainan peran (RPG) yang menampilkan kisah Freya Lawrence, seorang wanita muda yang pemberani dan mandiri dari keluarga kaya. Dia tidak ingin mengikuti jalan tradisional yang telah digariskan baginya, jadi dia pergi berlayar ke laut dan menjelajahi dunia. Ketika kerajaan mengancam teman-temannya dan komunitasnya, Freya berdiri untuk mereka, meskipun itu berarti melawan keluarganya dan pihak berwenang. Dia akhirnya menciptakan tempat perlindungan yang aman yang disebut Starfall Haven, di mana orang-orang yang ditolak atau tertindas bisa menemukan perlindungan.
Fitur gameplay menampilkan berbagai karakter yang bertarung melawan musuh untuk melindungi Starfall Haven. Pemain dapat bersaing melawan pemain lain dengan keterampilan serupa, dan pemenang akan mendapatkan hadiah seperti stardust, emblem, dan poin pengalaman. Tujuannya adalah naik peringkat dengan mendapatkan poin Prestise. Pemain perlu menerapkan pemikiran taktis dan perencanaan strategis dan mungkin memerlukan sedikit keberuntungan untuk mengatasi lawan mereka.
Pemain dapat melihat peringkat mereka dalam permainan dibandingkan dengan pemain lain. Anda dapat melihat pemain di atas dan di bawah Anda serta 100 teratas. Permainan dibagi menjadi musim mingguan, dan di akhir setiap musim, Anda akan mendapatkan hadiah berdasarkan peringkat Anda. Hadiah bisa berupa hal-hal seperti Kristal Bintang, Stardust, dan tiket khusus. Hadiah terbaik adalah Orb Skill Re-Roll, yang merupakan item langka dan berharga.
Permainan The Starfall Chronicles memiliki berbagai sistem, termasuk sistem Atribut, Bakat, Keterampilan, dan Astrologi.
Ada lima atribut dalam Starfall Chronicles. Potensi karakter permainan atau tentara bayaran ditentukan oleh atribut yang mereka miliki. Lima atribut tersebut adalah;
Berikut adalah atribut utama untuk setiap kelas karakter dalam permainan.
Ksatria - Atribut utama dari Ksatria adalah Konstitusi.
Warrior - Atribut utama dari Warrior adalah Kekuatan.
Ranger - Atribut utama dari Ranger adalah Agilitas.
Sumber: Panduan Starfall
Ada tiga jenis bakat. Bakat inti, bakat Keystone, dan Penguasaan. Setiap kelas karakter memiliki berbagai aspek dari bakat-bakat ini. Para pejuang, ksatria, dan penembak jitu dibedakan oleh bakat individual mereka.
Jenis bakat yang dimiliki oleh kelas karakter bervariasi. Sebuah bakat dapat memungkinkan karakter untuk meningkatkan kecepatannya, refleksi, tingkat pukulan kritis, dan sebagainya. Secara umum, bakat mengoptimalkan kinerja karakter.
Setiap tentara bayaran memiliki keahlian unik. Berikut adalah sembilan karakter dalam permainan Starfall Chronicles dan keahlian atau ciri khas mereka:
Keterampilan setiap prajurit bayaran telah dirangkum dalam kiriman Twitter di bawah ini:
https://x.com/Starfall_EN/status/1848016612412317848
Gameplay memiliki sistem astrologi. Pasukan bayaran memiliki tanda astrologi yang bisa menjadi salah satu dari empat elemen alam semesta: air, udara, tanah, dan api. Tanda-tanda astrologi ini memberikan buff kepada tim selama pertempuran. Sebuah tim lebih kuat ketika memiliki lebih banyak pasukan bayaran dengan tanda astrologi yang sama.
Sumber: Coinmarketcap
FREYA diluncurkan pada jaringan Base tetapi kemudian bermigrasi ke jaringan Solana. Tak lama setelah peluncurannya, para pengembang membakar 33% pasokan token. Hal ini memicu apresiasi nilai 6x, dan kapitalisasi pasar token mengalami pertumbuhan sporadis setelah pembakaran tersebut.
FREYA kini memiliki total pasokan sebesar 661,39 juta token dan pasokan maksimum sebesar 1 miliar. Selain itu, pemegang FREYA berkesempatan untuk memenuhi syarat untuk airdrop token AI FREEDOM dan FREE.
Token FREE dibuat sebagai insentif bagi pemegang NFT FREYA dan Starfall Travelers. Saat dirilis, akan berjalan di jaringan Solana, dan 42% dari pasokannya akan dialokasikan untuk pemegang token FREYA dan NFT Starfall. Selain itu, 5% dari token FREE akan dialokasikan untuk anggota komunitas NFT yang bersifat kooperatif.
STAC akan menjadi token tata kelola dari Starfall Chronicles. Meskipun STAC belum diterbitkan, itu akan digunakan untuk membuka karakter dan barang-barang dalam gim ketika diluncurkan. STAC juga akan didrop ke tester Alpha dan Beta, dan 15% dari pasokannya akan didrop ke pemegang Rosentica NFT.
Starfall Chronicles mewakili lonjakan signifikan dalam dunia GameFi dan agen AI. Mercenaries yang dirancang secara unik, sistem astrologi, dan sistem bakatnya menetapkan standar baru untuk permainan Web3.
Starfall Chronicles bisa memainkan peran penting dalam membentuk masa depan GameFi. Dengan rencananya untuk menarik 100 juta gamer ke permainan web3, Rosentica bisa mendorong batas-batas dari apa yang mungkin dalam dunia gaming. Saat proyek terus tumbuh dan berkembang, akan menarik untuk melihat bagaimana Starfall Chronicles berkontribusi terhadap pertumbuhan dan adopsi permainan Web3.
Perpotongan agen Kecerdasan Buatan dan GameFi tidak lagi menjadi kolaborasi futuristik yang diantisipasi—sekarang sudah menjadi kenyataan. Starfall Chronicles adalah salah satu proyek gaming x AI yang membuktikan hal tersebut benar. Meskipun masih dalam tahap awal, Starfall Chronicles memiliki struktur yang unik dan model gameplay yang menarik, sehingga membuatnya menonjol dalam ekosistem GameFi. Apa itu Starfall Chronicles, dan bagaimana para gamer mendapatkan manfaat dari game berbasis blockchain ini?
Sumber: Panduan Starfall
Starfall Chronicles adalah permainan web3 yang menghibur dan agen AI yang dibangun di ekosistem Virtuals. Ekosistem Virtuals menjadi tuan rumah bagi banyak proyek AI dan GameFi, dan Starfall Chronicles menonjol sebagai salah satu proyek paling menjanjikan saat ini di ekosistem Virtuals.
Para pencipta Starfall Chronicles (FREYA) telah membandingkan permainan ini dengan catur dan membandingkannya dengan permainan kartu. Starfall Chronicles mirip dengan catur karena merupakan permainan berbasis giliran, meskipun berbeda karena mengintegrasikan kecerdasan buatan dan teknologi blockchain. Permainan ini berbeda dengan permainan kartu dalam meningkatkan pengembangan personalisasi dan memiliki kedalaman strategis yang lebih.
Gameplay memungkinkan pemain untuk membangun karakter dengan kemampuan unik yang tidak ada dalam permainan peran biasa (RPG). Sebagai contoh, tidak hanya pengguna dapat memilih karakter unik untuk terlibat dalam pertempuran dan tantangan, tetapi karakter-karakter unik ini dapat melakukan tugas secara semi-independen berdasarkan pola yang diakui dalam seorang pemain, berkat integrasi agen AI.
Oleh karena itu, satu karakter dalam permainan dapat berperilaku berbeda untuk setiap pemain sesuai dengan gaya unik masing-masing pemain. Keuntungan dari hal ini adalah bahwa agen kecerdasan buatan secara mulus meningkatkan kekuatan setiap pemain.
Pengembangan Starfall Chronicles dimulai pada tahun 2024. Pada November 2024, Rosentica, tim di balik penciptaan blockchain dan AI RPG, meluncurkan versi Alpha dari game tersebut. Setelah menyelesaikan uji coba Alpha, Rosentica mendorong peluncuran Versi Beta dari game tersebut pada Januari 2025.
Menurut rencana pengembangan tim, Starfall Chronicles bermitra dengan Immutable X, sebuah perusahaan pengembangan game web3 asal Australia.
Starfall Chronicles dikembangkan oleh Rosentica, sebuah perusahaan pengembangan game yang bermarkas di Jepang. Rosentica terkenal karena mengembangkan Diablo dan League of Legends, dua game terkenal. Meskipun Rosentica terkenal atas kesuksesannya dalam animasi, game, musik, dan pengembangan IP, tim belum menjelajahi dunia blockchain.
Starfall Chronicles menjadi proyek game blockchain pertama Rosentica. Tujuan jangka panjang Rosentica adalah menarik 100 juta gamer ke game web3 melalui Starfall Chronicles.
Mercenaries adalah karakter utama dari permainan Starfall Chronicles. Saat ini, permainan ini memiliki sembilan mercenaries: Alicia, BonBon, Gareth, Katarina, Tsubaki, Lionheart, Freya, Yeongwon, dan Vera. Setiap mercenary memiliki empat keterampilan yang berbeda. Selain itu, mercenaries memiliki lima atribut ini (kondisi fisik, kekuatan, kecepatan, semangat, refleks) dan ciri khas mereka sendiri.
Selain itu, setiap tentara bayaran memiliki tanda astrologi yang menambahkan keuntungan atau kekuatan tim. Semakin banyak tentara bayaran dengan tanda yang sama dalam satu tim, semakin besar kekuatan tim tersebut.
Starfall Chronicles mengintegrasikan agen AI ke dalam gameplay-nya untuk meningkatkan pengalaman bermain. Oleh karena itu, para tentara bayaran bukanlah sekadar produk dari kode yang tetap. Mereka beraksi sesuai dengan atribut unik mereka sambil menyatu dengan tingkat kecerdasan buatan yang canggih.
Agensi AI Starfall Chronicles dapat menghasilkan dan memodifikasi plot dan tantangan unik untuk setiap pemain. Agensi AI mencapai ini dengan mengakses situasi pemain dan bertindak sesuai dengan situasi unik pemain.
Untuk memahami bagaimana hal ini bekerja, pertimbangkan analogi platform streaming musik dan pita pra-rekam. Keduanya memberikan sesuatu untuk didengarkan pengguna. Namun, platform streaming musik dapat menampilkan rekomendasi unik berdasarkan pola mendengarkan dan pilihan setiap pengguna. Di sisi lain, pita pra-rekam hanya dapat memutar lagu-lagu yang telah direkam sebelumnya dalam urutan yang telah direkam, terlepas dari seberapa sering seorang pendengar melewati lagu dalam daftar putar atau seberapa sering seorang pendengar memutar ulang lagu.
Game RPG reguler memiliki fitur pre-programmed di setiap karakter, dan terlepas dari pengguna atau gamer, karakter memiliki cara bertindak yang tetap. Di sisi lain, Starfall Chronicles, yang mengintegrasikan agen AI, dapat disamakan dengan platform streaming karena agen AI-nya dapat belajar sendiri dan merespons secara dinamis terhadap situasi berdasarkan perilaku pemain yang unik.
-
Sumber: Opensea.io
Starfall Chronicles meluncurkan koleksi NFT Starfall Traveler pada Februari 2024. Koleksi Starfall Traveler dapat dibeli di OpenSea dan Blur, dua dari pasar NFT paling terkenal. Per 1stMaret 2025, koleksi ini memiliki harga lantai sebesar 0,0351 ETH dan 920 pemilik unik. Selain itu, sekitar 6.000 NFT telah diciptakan, dan koleksi ini memiliki kapitalisasi pasar sebesar $464.186. Pemegang NFT dapat mengklaim hadiah stardust setiap 24 jam, dan pemegang memiliki kesempatan untuk menerima airdrop $FREE dan $STAC.
Permainan The Starfall Chronicles adalah permainan peran (RPG) yang menampilkan kisah Freya Lawrence, seorang wanita muda yang pemberani dan mandiri dari keluarga kaya. Dia tidak ingin mengikuti jalan tradisional yang telah digariskan baginya, jadi dia pergi berlayar ke laut dan menjelajahi dunia. Ketika kerajaan mengancam teman-temannya dan komunitasnya, Freya berdiri untuk mereka, meskipun itu berarti melawan keluarganya dan pihak berwenang. Dia akhirnya menciptakan tempat perlindungan yang aman yang disebut Starfall Haven, di mana orang-orang yang ditolak atau tertindas bisa menemukan perlindungan.
Fitur gameplay menampilkan berbagai karakter yang bertarung melawan musuh untuk melindungi Starfall Haven. Pemain dapat bersaing melawan pemain lain dengan keterampilan serupa, dan pemenang akan mendapatkan hadiah seperti stardust, emblem, dan poin pengalaman. Tujuannya adalah naik peringkat dengan mendapatkan poin Prestise. Pemain perlu menerapkan pemikiran taktis dan perencanaan strategis dan mungkin memerlukan sedikit keberuntungan untuk mengatasi lawan mereka.
Pemain dapat melihat peringkat mereka dalam permainan dibandingkan dengan pemain lain. Anda dapat melihat pemain di atas dan di bawah Anda serta 100 teratas. Permainan dibagi menjadi musim mingguan, dan di akhir setiap musim, Anda akan mendapatkan hadiah berdasarkan peringkat Anda. Hadiah bisa berupa hal-hal seperti Kristal Bintang, Stardust, dan tiket khusus. Hadiah terbaik adalah Orb Skill Re-Roll, yang merupakan item langka dan berharga.
Permainan The Starfall Chronicles memiliki berbagai sistem, termasuk sistem Atribut, Bakat, Keterampilan, dan Astrologi.
Ada lima atribut dalam Starfall Chronicles. Potensi karakter permainan atau tentara bayaran ditentukan oleh atribut yang mereka miliki. Lima atribut tersebut adalah;
Berikut adalah atribut utama untuk setiap kelas karakter dalam permainan.
Ksatria - Atribut utama dari Ksatria adalah Konstitusi.
Warrior - Atribut utama dari Warrior adalah Kekuatan.
Ranger - Atribut utama dari Ranger adalah Agilitas.
Sumber: Panduan Starfall
Ada tiga jenis bakat. Bakat inti, bakat Keystone, dan Penguasaan. Setiap kelas karakter memiliki berbagai aspek dari bakat-bakat ini. Para pejuang, ksatria, dan penembak jitu dibedakan oleh bakat individual mereka.
Jenis bakat yang dimiliki oleh kelas karakter bervariasi. Sebuah bakat dapat memungkinkan karakter untuk meningkatkan kecepatannya, refleksi, tingkat pukulan kritis, dan sebagainya. Secara umum, bakat mengoptimalkan kinerja karakter.
Setiap tentara bayaran memiliki keahlian unik. Berikut adalah sembilan karakter dalam permainan Starfall Chronicles dan keahlian atau ciri khas mereka:
Keterampilan setiap prajurit bayaran telah dirangkum dalam kiriman Twitter di bawah ini:
https://x.com/Starfall_EN/status/1848016612412317848
Gameplay memiliki sistem astrologi. Pasukan bayaran memiliki tanda astrologi yang bisa menjadi salah satu dari empat elemen alam semesta: air, udara, tanah, dan api. Tanda-tanda astrologi ini memberikan buff kepada tim selama pertempuran. Sebuah tim lebih kuat ketika memiliki lebih banyak pasukan bayaran dengan tanda astrologi yang sama.
Sumber: Coinmarketcap
FREYA diluncurkan pada jaringan Base tetapi kemudian bermigrasi ke jaringan Solana. Tak lama setelah peluncurannya, para pengembang membakar 33% pasokan token. Hal ini memicu apresiasi nilai 6x, dan kapitalisasi pasar token mengalami pertumbuhan sporadis setelah pembakaran tersebut.
FREYA kini memiliki total pasokan sebesar 661,39 juta token dan pasokan maksimum sebesar 1 miliar. Selain itu, pemegang FREYA berkesempatan untuk memenuhi syarat untuk airdrop token AI FREEDOM dan FREE.
Token FREE dibuat sebagai insentif bagi pemegang NFT FREYA dan Starfall Travelers. Saat dirilis, akan berjalan di jaringan Solana, dan 42% dari pasokannya akan dialokasikan untuk pemegang token FREYA dan NFT Starfall. Selain itu, 5% dari token FREE akan dialokasikan untuk anggota komunitas NFT yang bersifat kooperatif.
STAC akan menjadi token tata kelola dari Starfall Chronicles. Meskipun STAC belum diterbitkan, itu akan digunakan untuk membuka karakter dan barang-barang dalam gim ketika diluncurkan. STAC juga akan didrop ke tester Alpha dan Beta, dan 15% dari pasokannya akan didrop ke pemegang Rosentica NFT.
Starfall Chronicles mewakili lonjakan signifikan dalam dunia GameFi dan agen AI. Mercenaries yang dirancang secara unik, sistem astrologi, dan sistem bakatnya menetapkan standar baru untuk permainan Web3.
Starfall Chronicles bisa memainkan peran penting dalam membentuk masa depan GameFi. Dengan rencananya untuk menarik 100 juta gamer ke permainan web3, Rosentica bisa mendorong batas-batas dari apa yang mungkin dalam dunia gaming. Saat proyek terus tumbuh dan berkembang, akan menarik untuk melihat bagaimana Starfall Chronicles berkontribusi terhadap pertumbuhan dan adopsi permainan Web3.