穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Web3未來:遊戲社交融合的創新機遇與應用前景
遊戲與社交的融合:勾勒Web3的未來
一、理解去中心化社交
社交是人類的本能,需要媒介承載信息交流。從面對面交流到互聯網社交平台,人類社交方式不斷演進。然而,中心化平台掌握用戶數據,限制了用戶的自主權。
去中心化社交基於區塊鏈技術,讓用戶真正擁有自己的身分和數據。用戶可以自由選擇在哪裏、發表什麼言論、開放什麼權限,無人能篡改或左右用戶的選擇。
目前去中心化社交面臨流量和應用場景的瓶頸。中心化平台積累了強大的用戶習慣和粘性,遷移成本高。同時,Web3用戶基數小,網路效應難以形成。缺乏明顯的應用場景也限制了用戶主動遷移的動機。
二、遊戲與社交的結合
遊戲天然適合社交場景。在遊戲中,玩家可以突破時空限制與他人建立聯繫,在虛擬世界中體驗獨特的社交互動。
傳統網遊中已有大量成功案例,如魔獸世界中玩家建立各種社交關係,Fortnite舉辦虛擬音樂會等。去中心化遊戲希望通過NFT和代幣解決資產所有權問題,讓玩家真正擁有遊戲資產。
爲實現資產的互操作性,需要一個通用的遊戲身分(GameID)。GameID記錄玩家在各個遊戲中的經歷、聲譽、資產和成就,可以自由帶入不同遊戲中。這樣可以實現遊戲內外的無縫社交。
三、社交與遊戲融合的主要模式
3.1 以用戶身分爲核心的GameID平台
代表項目:
3.2 遊戲的社交補充組件
代表項目:
3.3 支持NFT接入的遊戲
代表項目:
3.4 基於社交關係的小遊戲
代表項目:
3.5 圍繞AI展開的虛擬關係
代表項目:
四、結語
遊戲與社交的融合爲Web3帶來了巨大潛力,有望突破當前的流量瓶頸。從GameID到虛擬AI關係,湧現出許多創新思路。我們期待真正的現象級應用能夠誕生,推動Web3生態的進一步發展。