世界最大のゲーム開発エンジンである Unity は 2 つの生成 AI 製品を発表しましたが、ゲーム制作は完全に覆されるのでしょうか?

巴比特_

世界最大のゲーム開発エンジン、リアルタイム 3D インタラクティブ コンテンツ作成および運用プラットフォームである Unity は 6 月 27 日、2 つの AI 製品、Unity Muse と Unity Sentis の発売を発表しました。 Unity Muse は、クリエイティブ プロセスにおける AI 主導の支援のための広範なプラットフォームですが、Unity Sentis を使用すると、ゲーム ビルドにニューラル ネットワークを埋め込んで、これまで想像できなかったリアルタイム エクスペリエンスを実現できます。

画像ソース: Unbounded AI によって生成

これら 2 つの製品は、Unity が現在生成 AI の分野で行っている最新の進歩です。 Unity Create 部門の責任者である Marc Whitten は先月、生成 AI が Unity に与える重大な影響を説明する特別記事を公開しました。彼らは、生成 AI の力によって Unity クリエイターの生産性が大幅に向上すると同時に、RT3D ゲームやエクスペリエンスを構築する障壁が低くなる新しいクリエイターが大量に流入すると信じています。現在のカンブリア紀の爆発的な生成 AI は、Unity がさらに成長する機会となるでしょう。

Unity Muse

Unity Muse は、ビデオ ゲームやデジタル ツインなどのリアルタイム 3D アプリケーションとエクスペリエンスの作成を加速する AI プラットフォームです。 Muse の最終目標は、テキストやスケッチなどの自然な入力を使用して、Unity エディターでほぼすべてのものを作成できるようにすることです。

Unity はまた、Unity Muse プラットフォーム製品である Muse Chat のクローズド ベータ テストを開始したことも発表しました。 Muse チャットは Muse プラットフォームの重要な機能です。 Muse Chat を使用すると、Unity ドキュメント、トレーニング リソース、サポート コンテンツ全体で AI を活用した検索を活用して、Unity から適切に構造化された正確な最新情報を取得できます。 Muse Chat は、開発を迅速化し、問題のトラブルシューティングを行うために、動作するコード サンプルなどの関連情報を見つけるのに役立ちます。

自然な入力を使用して、テクスチャやスプライトを作成したり、キャラクターを完全にアニメーション化する機能など、さらに多くの機能が追加される予定です。

ユニティ センティス

Unity Sentis もプライベートベータ版です。 Unity は Sentis を真のゲームチェンジャーとみなしています。

最大のハイライトは、ニューラル ネットワーク テクノロジーと Unity の組み合わせです。

技術レベルでは、ニューラル ネットワークを Unity ランタイムに接続し、Unity の膨大な可能性を解き放ちます。簡単に言うと、Unity Sentis はゲームまたはアプリケーションの Unity ランタイム内に AI モデルを埋め込み、エンドユーザー プラットフォーム上でゲームプレイやその他の機能を直接強化します。

Sentis を使用すると、Unity を実行しているあらゆるデバイス上で AI モデルを実行できます。

世界最大のゲーム エンジンとして、Glory of Kings や Yuan Shen などの数億人のユーザーを持つ主流ゲームを含め、すべてのプラットフォーム (PC、ホスト、モバイル デバイス) 上のゲームの半数以上が作成に Unity を使用しています。将来的には、国王には AI が生成するコンテンツの要素がさらに増えることが考えられます。

Unity によると、Sentis は AI モデルをリアルタイム 3D エンジンに埋め込む初のクロスプラットフォーム ソリューションであり、一度構築してモデルを埋め込むだけで、モバイル デバイスから PC まで、ウェブから複数のプラットフォームで実行できるようになりますNintendo Switch や Sony PS などのゲーム機まで。また、ユーザーのローカル デバイス上で実行されるため、クラウド ホスティングに伴う複雑さや遅延は発生しません。

投資家は楽観的、AI Hub が Unity の株価を急騰させる

2 つの AI 製品に加えて、Unity は、AI ソフトウェア開発者とゲーム開発者により便利な AI ソフトウェア取引プラットフォームを提供する、開発者向け AI ソフトウェア マーケットである AI Hub の立ち上げも発表しました。ユーザーは、AI 主導の開発とゲームプレイのための厳選されたソリューションを見つけることができます。

Unity では、AI ソフトウェア開発者が AI Hub を通じてゲーム開発者に開発ソフトウェアを直接供給できるようになります。AI Hub は、Unity の最高の品質基準と互換性を満たすサードパーティ ソフトウェア パッケージです。同時に、Unity は中間料金を請求します。

Atlas、Convai、Inworld AI、Layer AI、Leonardo Ai、LMNT、Modl.ai、Polyhive、Replica Studios、Zibra AI などのプロバイダーが提供するプロ品質の AI ソリューションを見つけることができます。これらの新しいソリューションは、AI を活用したスマート NPC、AI 生成の VFX、テクスチャ、2D および 3D モデル、生成された音声、AI ゲーム内テストなどのサポートにより、クリエイティブ プロセスのサポートと加速に役立ちます。

投資家も非常に現実的で、2 つの AI 製品と AI ハブにより、Unity は AI のホットスポットに乗り出し、昨日の株価は 15% 上昇して終了しました。

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