🟥🟨🟩 知っていますか、$SEI ネットワークはゲーム業界にとって魅力的ですか?


将来的にSEIネットワークはL1カテゴリーの強力な競争相手になる可能性があります。
こちらはSEIネットワーク上のゲームセクターの添付画像の概要と、市場の悪化にもかかわらず継続的に拡大し維持している様子です:
🔹 2800万取引
🔻 Q3の3920万と比較して28.4%減少
そして日次活動の面では:
🔹 平均DAAは197.5K
Q3の307.2Kと比較
🔻 明らかな35.7%のQoQ減少
この減少はQ3の新たなピークの後に起こりました。
これはQ4が活動の急速な拡大の後の調整段階であり、構造の変化ではないことを意味します。
ゲームに関しては:
▪️ 『World of Dypians』はQ4の平均DAAでリードを維持しています。
▪️ 『QuizMatch』は全体的な減少の影響を軽減するのに貢献しました。
▪️ 『Piratopia』は他の多くのタイトルよりも小さな減少を記録しました。
これらのデータは勢いの鈍化を反映しています。
しかし、アクティブなプレイヤーを維持できるゲームが存在することは、セクターが完全に構造を失ったわけではなく、Q3のピーク後に再配置していることを示しています。
📌 まとめ
減少は強い急騰後の自然な活動サイクルに関連しており、今のところ構造的な崩壊ではありません。
📍 皆さんへの質問
SEIネットワークがミーム通貨セクターに強力に参入する可能性はありますか?
SEI2.2%
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