【链文】ゲームエコシステムにまた大きな動き。Animoca Brands公式は、デジタルコレクションとゲーム開発会社SOMOを成功裏に買収したことを発表しました。今回の買収により、SOMOの3つのコア製品——《SOMO Codex》、《SOMO Duel》およびフラッグシップ作品《SOMO Battleground》が統合され、今後これらのゲームのデジタルコレクションはクロスゲームの流通、ライブ配信、取引をサポートします。
これは何を意味するのでしょうか?Animoca Brandsの共同創設者兼CEOのYat Siuは次のように答えています:SOMOはコレクションの「カルチャーオペレーティングシステム」を構築しています。この位置付けは、Animocaの既存の投資戦略と完璧に補完し合います。今後の計画は、Animocaの強力なグローバルゲームエコシステム、コミュニティ基盤、パートナーネットワークを通じて、SOMOのブランド影響力をより多くのプラットフォームに広げ、コミュニティ規模を拡大することです。
言い換えれば、これは単なる買収ではなく、2つのエコシステムの融合のようなものです——SOMOのコレクションの革新能力とAnimocaのプラットフォームの呼びかけ力を組み合わせて、真のクロスチェーン、クロスゲームのNFTエコシステムを構築します。このアイデアは注目に値します。
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Animoca BrandsがSOMOを買収:デジタルコレクションのクロスゲームエコシステムはどこまで進むか?
【链文】ゲームエコシステムにまた大きな動き。Animoca Brands公式は、デジタルコレクションとゲーム開発会社SOMOを成功裏に買収したことを発表しました。今回の買収により、SOMOの3つのコア製品——《SOMO Codex》、《SOMO Duel》およびフラッグシップ作品《SOMO Battleground》が統合され、今後これらのゲームのデジタルコレクションはクロスゲームの流通、ライブ配信、取引をサポートします。
これは何を意味するのでしょうか?Animoca Brandsの共同創設者兼CEOのYat Siuは次のように答えています:SOMOはコレクションの「カルチャーオペレーティングシステム」を構築しています。この位置付けは、Animocaの既存の投資戦略と完璧に補完し合います。今後の計画は、Animocaの強力なグローバルゲームエコシステム、コミュニティ基盤、パートナーネットワークを通じて、SOMOのブランド影響力をより多くのプラットフォームに広げ、コミュニティ規模を拡大することです。
言い換えれば、これは単なる買収ではなく、2つのエコシステムの融合のようなものです——SOMOのコレクションの革新能力とAnimocaのプラットフォームの呼びかけ力を組み合わせて、真のクロスチェーン、クロスゲームのNFTエコシステムを構築します。このアイデアは注目に値します。