Gateアプリをダウンロードするにはスキャンしてください
qrCode
その他のダウンロードオプション
今日はこれ以上表示しない

PvPメカニクスからPvEに切り替え、協力プレイを中心にした全体的な物語を構築する?



今、それは注目に値する大胆な動きです。

ほとんどのプロジェクトは、依然としてゼロサムゲームのデザインを追い求めています—ユーザー同士が限られた報酬のために争っています。しかし、あるプロトコルが実際にその経済を再構築し、競争ではなく協力を報いるようにした場合、そしてその変化を真のストーリーテリングで包んだ場合、ダイナミクスは完全に変わります。

実際にこれがどのように展開されるのか興味があります。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 4
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
BlockDetectivevip
· 10時間前
正直なところ、この物語が本当に持ちこたえられるのか見たいです。最後にまた別のカモにされる手法にならないことを願っています。
原文表示返信0
AirdropHunterZhangvip
· 10時間前
ハ、また一つの協力経済を試みる罠を見た。どれくらい長く生き残れるか見てみよう。
原文表示返信0
FlashLoanPhantomvip
· 10時間前
うん、PvPからPvEに変更してまだストーリーを作るのか。この罠はうまくいくのか?
原文表示返信0
GasFeeLadyvip
· 10時間前
正直に言うと、ナarrativeラッパーはここで多くの重い作業をしているが、ガスが急増したときに実際のインセンティブ構造が保持されるかどうかを見てみよう。突然、皆が異なる最適化を行う。
原文表示返信0
  • ピン