2025年、Telegramのクリプトゲームの世界は盛り上がっています。選択肢が増え、プレイヤーも増加しています。何百万人もの人々が画面をタッチし、トークンを収集し、バーチャルな帝国を築いています。まるで皆がこのデジタルケーキの一片を欲しがっているようです。GameFi市場は2033年までに348億ドルに達する可能性があります。驚くべきことです。「クリックして稼ぐ」ゲームは、画面をタッチする中毒性のある感覚とブロックチェーン上の実際の報酬を組み合わせて、世界的なブームとなっています。## テレグラムのクリックゲームとは?シンプルなゲームです。タッチして、簡単なタスクをクリアし、仮想コインを獲得します。Notcoin、Hamster Kombat、Catizenのようなものです。それぞれ独自のトークンを持っています:$NOT、$HMSTR、$CATI... 大半はTONやSolanaのようなネットワークで動作しています。入りやすいが、やめるのは難しい。## 最初:ノットコインゲームNotcoinはすべてを始めました。4000万人のプレイヤー!2024年に誕生し、コンセプトは非常にシンプルです - 画面をタッチして、仮想通貨を獲得し、その後$NOTに変換します。2025年には、ゲームは単なるタッチを超えて爆発的に広がりました。今ではNotcoin Exploreがあります。ステーキングをしたり、ブロックチェーンについて学んだり、dAppsを扱ったりできます。そして、Lost Dogsとのパートナーシップはどうですか?実際、とても素晴らしいです。今ではストーリーやミッションがあり、より豊かな体験が得られます。もはやロボットのように画面を叩くだけではありません。## セコンド:ハムスターコンバットゲームハムスターコンバットはサービスをおろそかにしません。3億5000万のユーザー!それはハムスターが仮想暗号交換を管理しています。少しバカバカしいですが、楽しいです。そしてHMSTRトークンを生み出します。新しいシーズンでは、マルチプレイヤーバトルが登場しました。開発者たちがついにコミュニティの声に耳を傾けたようです。チームを結成できるようになりました。エコシステムはより強固になり、サードパーティの開発者がプラットフォームの上に構築しています。元のコンセプトから大きく進化しました。## サード:CATISENゲームバーチャルキャット。4500万人のプレイヤー。あなたはデジタル猫を作成、融合、コレクションし、vKITTYを獲得し、それがCATIになります。Catizenは2025年にほぼソーシャルネットワークになりました。今では短い動画もあり、まるでクリプトTikTokのようです。そしてオンラインショッピングも!まるで一度にすべてを手に入れようとしているかのようです。Telegramの大量トラフィックを利用して、みんなをWeb3に引き込もうとしています。賢いですね。## 4番目:MOONBIXゲームMoonbixは2025年も着実に進んでいます。これは複雑なゲームというよりもボットです。シンプルなタスク、報酬はDOGSとNOTです。エアドロップはここでの大きな魅力です。突然、あなたの携帯電話が鳴り - サプライズ! - ウォレットに新しいトークンが入っています。"スナップショット"システムは時々少し混乱しますが、正直に言って。この透明性は改善されました。あなたが何をしたのか、何を受け取るのかを正確に見ることができます。非常に助かります。## 第五: ゲーム X エンパイアX帝国(、かつてMusk帝国だった)が5000万人のプレイヤーに達しました。帝国建設ゲームとしては驚異的です。トークン$X の2024年末のリリースは成功でした。NFTバウチャーは現在VIPエリアへのアクセスを提供します。GetgemsではこれらのNFTに大金を支払っている人がいます。その価格に見合うかは分かりませんが、ハイプは本物です。## 6番目:RabBitcoinゲーム競技のために訓練するバーチャルウサギ。4000万のプレイヤーがトークン$RBTCを操作しています。2025年、バーチャルな世界はより豊かになりました。トーナメントはエキサイティングです。今ではグループミッションがあります。専用のアイテムでウサギをカスタマイズできます。同時に楽しく、利益を上げることができるので、バランスを取るのは簡単ではありません。## セブンス: メジャーゲームMajorは3800万人のプレイヤーがパズルに頭を悩ませて$MAJORを獲得しています。デュロフパズルは依然として注目の的です - パベル・デュロフのアバターの中からシーケンスを見つけることです。少し奇妙ですが、やみつきになります。ランキングシステムは今や、単にポイントだけでなく、誰が最もトークンを持っているかを示します。それは健康的な競争を生み出します(そんなこともない)。## 2025年の暗号ゲームのパノラマ状況は進化しました。成熟しました。ゲームは今、相互に通信しています。あなたのトークンとNFTは異なるプラットフォームで機能します。NFTはゲーム内のアイテムを表現する標準になりました。これは本当にあなたのものです。企業が許可する限り「あなたのもの」ではありません。GameFiは成長を続けています。しかし、すべてが順調というわけではありません。飛び込む前に調査をするのが良いでしょう。一部のプロジェクトは一夜にして消えてしまいます。他のプロジェクトはゲームの途中でルールを変更します。テレグラムにおける暗号ゲームの革命は、まだ終わりそうにありません。これはデジタル経済の巨大な実験です。これがどこに行き着くのか見てみましょう。
2025年にTelegramで収益を得るための7つの主要な暗号ゲーム
2025年、Telegramのクリプトゲームの世界は盛り上がっています。選択肢が増え、プレイヤーも増加しています。何百万人もの人々が画面をタッチし、トークンを収集し、バーチャルな帝国を築いています。まるで皆がこのデジタルケーキの一片を欲しがっているようです。
GameFi市場は2033年までに348億ドルに達する可能性があります。驚くべきことです。「クリックして稼ぐ」ゲームは、画面をタッチする中毒性のある感覚とブロックチェーン上の実際の報酬を組み合わせて、世界的なブームとなっています。
テレグラムのクリックゲームとは?
シンプルなゲームです。タッチして、簡単なタスクをクリアし、仮想コインを獲得します。Notcoin、Hamster Kombat、Catizenのようなものです。それぞれ独自のトークンを持っています:$NOT、$HMSTR、$CATI... 大半はTONやSolanaのようなネットワークで動作しています。入りやすいが、やめるのは難しい。
最初:ノットコインゲーム
Notcoinはすべてを始めました。4000万人のプレイヤー!2024年に誕生し、コンセプトは非常にシンプルです - 画面をタッチして、仮想通貨を獲得し、その後$NOTに変換します。
2025年には、ゲームは単なるタッチを超えて爆発的に広がりました。今ではNotcoin Exploreがあります。ステーキングをしたり、ブロックチェーンについて学んだり、dAppsを扱ったりできます。そして、Lost Dogsとのパートナーシップはどうですか?実際、とても素晴らしいです。今ではストーリーやミッションがあり、より豊かな体験が得られます。もはやロボットのように画面を叩くだけではありません。
セコンド:ハムスターコンバットゲーム
ハムスターコンバットはサービスをおろそかにしません。3億5000万のユーザー!それはハムスターが仮想暗号交換を管理しています。少しバカバカしいですが、楽しいです。そしてHMSTRトークンを生み出します。
新しいシーズンでは、マルチプレイヤーバトルが登場しました。開発者たちがついにコミュニティの声に耳を傾けたようです。チームを結成できるようになりました。エコシステムはより強固になり、サードパーティの開発者がプラットフォームの上に構築しています。元のコンセプトから大きく進化しました。
サード:CATISENゲーム
バーチャルキャット。4500万人のプレイヤー。あなたはデジタル猫を作成、融合、コレクションし、vKITTYを獲得し、それがCATIになります。
Catizenは2025年にほぼソーシャルネットワークになりました。今では短い動画もあり、まるでクリプトTikTokのようです。そしてオンラインショッピングも!まるで一度にすべてを手に入れようとしているかのようです。Telegramの大量トラフィックを利用して、みんなをWeb3に引き込もうとしています。賢いですね。
4番目:MOONBIXゲーム
Moonbixは2025年も着実に進んでいます。これは複雑なゲームというよりもボットです。シンプルなタスク、報酬はDOGSとNOTです。
エアドロップはここでの大きな魅力です。突然、あなたの携帯電話が鳴り - サプライズ! - ウォレットに新しいトークンが入っています。"スナップショット"システムは時々少し混乱しますが、正直に言って。この透明性は改善されました。あなたが何をしたのか、何を受け取るのかを正確に見ることができます。非常に助かります。
第五: ゲーム X エンパイア
X帝国(、かつてMusk帝国だった)が5000万人のプレイヤーに達しました。帝国建設ゲームとしては驚異的です。
トークン$X の2024年末のリリースは成功でした。NFTバウチャーは現在VIPエリアへのアクセスを提供します。GetgemsではこれらのNFTに大金を支払っている人がいます。その価格に見合うかは分かりませんが、ハイプは本物です。
6番目:RabBitcoinゲーム
競技のために訓練するバーチャルウサギ。4000万のプレイヤーがトークン$RBTCを操作しています。
2025年、バーチャルな世界はより豊かになりました。トーナメントはエキサイティングです。今ではグループミッションがあります。専用のアイテムでウサギをカスタマイズできます。同時に楽しく、利益を上げることができるので、バランスを取るのは簡単ではありません。
セブンス: メジャーゲーム
Majorは3800万人のプレイヤーがパズルに頭を悩ませて$MAJORを獲得しています。
デュロフパズルは依然として注目の的です - パベル・デュロフのアバターの中からシーケンスを見つけることです。少し奇妙ですが、やみつきになります。ランキングシステムは今や、単にポイントだけでなく、誰が最もトークンを持っているかを示します。それは健康的な競争を生み出します(そんなこともない)。
2025年の暗号ゲームのパノラマ
状況は進化しました。成熟しました。ゲームは今、相互に通信しています。あなたのトークンとNFTは異なるプラットフォームで機能します。
NFTはゲーム内のアイテムを表現する標準になりました。これは本当にあなたのものです。企業が許可する限り「あなたのもの」ではありません。
GameFiは成長を続けています。しかし、すべてが順調というわけではありません。飛び込む前に調査をするのが良いでしょう。一部のプロジェクトは一夜にして消えてしまいます。他のプロジェクトはゲームの途中でルールを変更します。
テレグラムにおける暗号ゲームの革命は、まだ終わりそうにありません。これはデジタル経済の巨大な実験です。これがどこに行き着くのか見てみましょう。