GameFiのハイプマシン - 本当に投資すべきか?

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私はこのいわゆるGameFi「革命」をかなりの懐疑心を持って見守っています。確かに、数字は紙の上では印象的に見えます - 暗号セクターのトップにあるアクティブウォレットなど - しかし、ここで何が起こっているのかについて現実的になりましょう。

2022年と2023年のほとんどで大きく崩壊した後、GameFiの人々は今回は違うと私たちを納得させようと必死です。BigTimeの2日間での20倍の急騰?私に言わせれば、典型的なクリプトのポンプとダンプです。この映画は以前に見たことがあります。

私が本当に気になるのは、みんなが突然「特化型ブロックチェーンインフラストラクチャー」を持つことが、これらのゲームを以前悩ませていたすべての問題を解決するかのように振る舞っていることです。ImmutableやRonin Network - これらは根本的にあまり楽しくないゲームの上に複雑さを加えるだけです。

そして、これらのWeb2ゲーミングジャイアンツが参入するのを見始めると、話が止まらなくなります。Ubisoft、Zynga、Square、Nexon - 彼らは革新ではなく金を嗅ぎ取っています。彼らの従来のゲームはすでにマイクロトランザクションでプレイヤーを搾取しています。ブロックチェーンを追加することは、ゲームプレイヤーを「エンパワーメント」しているふりをしながら、価値を引き出す新しい方法に過ぎません。

この分野に流れ込むベンチャーキャピタルは馬鹿げている。$100 百万ドルでMapleStoryUniverse?$54 百万ドルでFutureverse?これは2021年の匂いがする - "ブロックチェーン"と"ゲーム"が同じピッチデッキにあるものには途方もない金額を投げつける。

私はこれらのいわゆるGameFiヒット作のほとんどをプレイしました。ゲームプレイはせいぜい平凡で、プレイヤーから最大の価値を引き出すために設計されたトークノミクスに完全に従属しています。「プレイ・トゥ・アーン」モデルは、必然的に新しいプレイヤーの成長が鈍化すると崩壊する持続不可能な経済を生み出します。

IMXとRONINのチャートを見てください - 自信を与えるものではありません。典型的なパターン:大きな約束、最初の急騰、現実が現れるにつれてのゆっくりとした減少。

もしかしたら私が間違っているのかもしれません。もしかしたら2024年は、経済実験をゲームのように見せかけたものではなく、実際にブロックチェーンを使用する楽しいゲームが登場する年になるのかもしれません。しかし、私は暗号通貨に長く関わっているので、ハイプが現実を超えるときが分かります。

私のアドバイス?投資する前に、本当に楽しめるゲームを待ってください。最高のゲーム投資は、常に人々が心から望む体験にあり、ベンチャーキャピタルや投機によって支えられた人工的な経済にはありません。

BIGTIME0.64%
IMX-4.94%
RON-2.13%
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