#パワーチェンジ:Pump.fun からLet'sBONKへの王位交代"王は死んだ、王万歳。"この言葉は18世紀のフランス宮廷で響き渡り、権力の無情な交代を象徴していました。今日の暗号通貨の世界では、私たちは似たような権力の移行を目撃しています。Solanaエコシステムにおけるミームコイン発行プラットフォームの優位性は劇的に変化しています。 かつて市場シェアの88%を占めていた Pump.fun は、今ではわずか13%にとどまっています。 新たな挑戦者であるLet'sBONKは急速に台頭し、市場の86%を占めています。 これは、暗号市場のボラティリティを示す別の例であるだけでなく、帝国崩壊の典型的なケースでもあります:注目の核となる堀が無視されると、最も強力な先行者利益でさえ一瞬で消えてしまう可能性があります。!7388151## Pump.fun 帝国の興亡Pump.funは2024年1月に20代の若者3人によって立ち上げられ、シンプルな操作方法でmemeコインの発行ロジックを根本的に変えました。ユーザーは画像をアップロードし、名前を付け、数回クリックするだけでトークンを発行でき、コストは2ドル未満で、プログラミング知識は不要です。このプラットフォームは、「無価値」を「有価値」に変換するという根本的な衝動を満たしています。わずか1年のうちに、Pump.funは4.58億ドル以上の収益を創出し、毎日数千の新しいコインが上場し、ピーク時の日収は700万ドルを突破しました。それは単なるインフラにとどまらず、Solanaのmemecoin文化の言説権を主導しています。!7388153しかし、Pump.funの崩壊はその最も革新的な機能の一つ、ライブ配信から始まりました。本来は発行者がトークンを宣伝するためのものでしたが、すぐに制御を失いました。一部のユーザーは注目を集めるために、ライブ配信中に極端な行動を取り、自傷行為を模倣したり、自殺を脅迫したりしました。最も深刻なケースでは、未成年のユーザーがカメラの前で武器を持ち、家族を脅迫し、単にコインの価格を引き上げるために行動しました。これらの事件はPump.funにライブ機能を閉鎖させざるを得なくしましたが、プラットフォームの評判は大きく傷つきました。その週の収入は66%も急落し、世論の反発が起こり、競合他社が隙間に入り込むようになりました。収入の減少と競争の圧力に直面し、Pump.funはICOを通じて自救を決定しました。今回のICOは技術的には成功と見なされ、12分以内に1万を超えるウォレットから5億ドルを調達し、さらに7億ドルのプライベートセールがありました。しかし、詳しく分析すると、大部分のシェアは少数のウォレットによって購入され、全額がロック解除されており、短期間の転送制限のみがありました。トークンの価格は最初に75%急騰しましたが、すぐに下落し始めました。数週間で60%も下落し、次々と新たな安値を更新しています。トークンの経済学設計にも問題があり、67%のトークンがプロジェクト側に握られており、配布のタイムテーブルも不明です。ユーザーはプラットフォームに約7.5億ドルの収益をもたらしましたが、即時のコミュニティ報酬はありませんでした。最後の一撃は、共同創設者のAlon Cohenが長期的な約束であるエアドロップ計画を公にキャンセルすることを発表したことから来ました。この決定は、コミュニティの信頼が最も脆弱な瞬間に現れ、トークン価格は24時間以内に15%暴落しました。## Let'sBONKの台頭Pump.funが危機に陥ったとき、Let'sBONKはより透明で、コミュニティに重点を置き、コミュニケーションがより明確なプラットフォームを静かに構築しています。現在、Let'sBONKの日次収益は130万ドルに達しており、これは Pump.fun の5倍です。 年間ベースで見ると、Let'sBONKの月収はなんと4億3,492万ドルで、Pump.fun は2億6,725万ドルです。!73881545月からほぼゼロだったものが、7月には日収100万ドルを安定して突破し、Let'sBONKの収益は着実に上昇しています。一方、Pump.funの収益は1月のピークから急落し、2024年9月の水準に戻りました。ICO以来、PUMPトークンは60%の市場価値を失いましたが、BONKは比較的安定しており、市場価値は21億ドルを維持しています。Let'sBONKは毎週1%の収益をBONKの買い戻しに使用し、この既存の基盤を持つエコトークンをサポートします。!7388155## アテンション・エコノミーの勝者と敗者Pump.funはネットワーク効果で先行していましたが、注意は脆弱です。一度のライブ配信の事故がユーザーに代替プラットフォームを試す理由を与えました。Let'sBONKはすぐに「クリーン」な選択肢となり、歴史的な負担のないプラットフォームです。これは人々にMyspaceがFacebookに負けた時の光景を思い出させる。Myspaceは機能と規模を持っていたが、文化的な物語を失った。Facebookは"リアルユーザー"のプラットフォームとなり、Myspaceはゴミ情報、混乱したインターフェース、そして周縁化の代名詞となった。生死存亡の危機を認識したPump.funは反撃を開始しました。彼らはトークンの買い戻し比率を日々の収入の25%から100%に引き上げ、30日間のインセンティブプランを導入しました。しかし、これらの戦略は競争状況を逆転させることができませんでした。問題は戦術にあるのではなく、戦略にあります。いくら買い戻しやインセンティブプランを行っても、失った信頼を取り戻すことはできず、移転したユーザーの注意を再び集めることもできません。対照的に、Let'sBONKはユーザーの利益と結びついた真のエコシステム報酬システムを構築しました。ユーザーはBONKトークンをロックすることでエコシステム製品の収益分配を受けることができます。また、彼らはユーザーがプラットフォームの活動に積極的に参加することを促進するために「Bonkポイント」システムを導入しました。!7388156## より大きな構図デジタル市場において、覇権の地位は数ヶ月で消え去る可能性があります。Pump.funの共同創設者の過去の論争は、プラットフォームの信頼性をさらに損なっています。Let'sBONKの成功は、製品の優位性だけでなく、Pump.funの評判が最も脆弱な時期に市場に切り込んだことにもあります。市場占有率が大幅に縮小したにもかかわらず、Pump.funはまだ撤退する段階ではありません。彼らは十分な資金を保有しており、毎日かなりの収入を得ています。カテゴリーの先駆者として、Pump.funは依然としてブランド認知の優位性を保持しています。!7388157最近、Pump.funは2.0バージョンをリリースし、リアルタイムデータ更新とワンクリック取引機能を追加しました;買い戻し比率を100%に引き上げました;ユーザーインセンティブプログラムを導入しました。これらの措置は、彼らが積極的に反撃していることを示しています。!7388158未来最可能出现的是市場の断片化。Let'sBONKは主要なプラットフォームになる可能性があり、Pump.funは忠実なユーザーを持つセグメント化されたプラットフォームに転換します。しかし、Pump.funが本当に逆転するためには、技術的な問題を解決するだけでなく、信頼を再構築し、文化的な高地を再占有する必要があります。この権力交代の中で、私たちは再び古い真実を目の当たりにしました:支配者が正当性を失うと、どんなにリソースがあっても状況を回復するのは難しい。時には、王国の存続のために、王冠は新しい者に引き継がれなければならない。!7388159
ソラナエコシステムの動揺:Let'sBONK新しい王が即位 Pump.funの江山が変わる
#パワーチェンジ:Pump.fun からLet'sBONKへの王位交代
"王は死んだ、王万歳。"この言葉は18世紀のフランス宮廷で響き渡り、権力の無情な交代を象徴していました。今日の暗号通貨の世界では、私たちは似たような権力の移行を目撃しています。
Solanaエコシステムにおけるミームコイン発行プラットフォームの優位性は劇的に変化しています。 かつて市場シェアの88%を占めていた Pump.fun は、今ではわずか13%にとどまっています。 新たな挑戦者であるLet'sBONKは急速に台頭し、市場の86%を占めています。 これは、暗号市場のボラティリティを示す別の例であるだけでなく、帝国崩壊の典型的なケースでもあります:注目の核となる堀が無視されると、最も強力な先行者利益でさえ一瞬で消えてしまう可能性があります。
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Pump.fun 帝国の興亡
Pump.funは2024年1月に20代の若者3人によって立ち上げられ、シンプルな操作方法でmemeコインの発行ロジックを根本的に変えました。ユーザーは画像をアップロードし、名前を付け、数回クリックするだけでトークンを発行でき、コストは2ドル未満で、プログラミング知識は不要です。
このプラットフォームは、「無価値」を「有価値」に変換するという根本的な衝動を満たしています。わずか1年のうちに、Pump.funは4.58億ドル以上の収益を創出し、毎日数千の新しいコインが上場し、ピーク時の日収は700万ドルを突破しました。それは単なるインフラにとどまらず、Solanaのmemecoin文化の言説権を主導しています。
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しかし、Pump.funの崩壊はその最も革新的な機能の一つ、ライブ配信から始まりました。本来は発行者がトークンを宣伝するためのものでしたが、すぐに制御を失いました。一部のユーザーは注目を集めるために、ライブ配信中に極端な行動を取り、自傷行為を模倣したり、自殺を脅迫したりしました。最も深刻なケースでは、未成年のユーザーがカメラの前で武器を持ち、家族を脅迫し、単にコインの価格を引き上げるために行動しました。
これらの事件はPump.funにライブ機能を閉鎖させざるを得なくしましたが、プラットフォームの評判は大きく傷つきました。その週の収入は66%も急落し、世論の反発が起こり、競合他社が隙間に入り込むようになりました。収入の減少と競争の圧力に直面し、Pump.funはICOを通じて自救を決定しました。
今回のICOは技術的には成功と見なされ、12分以内に1万を超えるウォレットから5億ドルを調達し、さらに7億ドルのプライベートセールがありました。しかし、詳しく分析すると、大部分のシェアは少数のウォレットによって購入され、全額がロック解除されており、短期間の転送制限のみがありました。
トークンの価格は最初に75%急騰しましたが、すぐに下落し始めました。数週間で60%も下落し、次々と新たな安値を更新しています。トークンの経済学設計にも問題があり、67%のトークンがプロジェクト側に握られており、配布のタイムテーブルも不明です。ユーザーはプラットフォームに約7.5億ドルの収益をもたらしましたが、即時のコミュニティ報酬はありませんでした。
最後の一撃は、共同創設者のAlon Cohenが長期的な約束であるエアドロップ計画を公にキャンセルすることを発表したことから来ました。この決定は、コミュニティの信頼が最も脆弱な瞬間に現れ、トークン価格は24時間以内に15%暴落しました。
Let'sBONKの台頭
Pump.funが危機に陥ったとき、Let'sBONKはより透明で、コミュニティに重点を置き、コミュニケーションがより明確なプラットフォームを静かに構築しています。
現在、Let'sBONKの日次収益は130万ドルに達しており、これは Pump.fun の5倍です。 年間ベースで見ると、Let'sBONKの月収はなんと4億3,492万ドルで、Pump.fun は2億6,725万ドルです。
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5月からほぼゼロだったものが、7月には日収100万ドルを安定して突破し、Let'sBONKの収益は着実に上昇しています。一方、Pump.funの収益は1月のピークから急落し、2024年9月の水準に戻りました。
ICO以来、PUMPトークンは60%の市場価値を失いましたが、BONKは比較的安定しており、市場価値は21億ドルを維持しています。Let'sBONKは毎週1%の収益をBONKの買い戻しに使用し、この既存の基盤を持つエコトークンをサポートします。
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アテンション・エコノミーの勝者と敗者
Pump.funはネットワーク効果で先行していましたが、注意は脆弱です。一度のライブ配信の事故がユーザーに代替プラットフォームを試す理由を与えました。Let'sBONKはすぐに「クリーン」な選択肢となり、歴史的な負担のないプラットフォームです。
これは人々にMyspaceがFacebookに負けた時の光景を思い出させる。Myspaceは機能と規模を持っていたが、文化的な物語を失った。Facebookは"リアルユーザー"のプラットフォームとなり、Myspaceはゴミ情報、混乱したインターフェース、そして周縁化の代名詞となった。
生死存亡の危機を認識したPump.funは反撃を開始しました。彼らはトークンの買い戻し比率を日々の収入の25%から100%に引き上げ、30日間のインセンティブプランを導入しました。しかし、これらの戦略は競争状況を逆転させることができませんでした。
問題は戦術にあるのではなく、戦略にあります。いくら買い戻しやインセンティブプランを行っても、失った信頼を取り戻すことはできず、移転したユーザーの注意を再び集めることもできません。
対照的に、Let'sBONKはユーザーの利益と結びついた真のエコシステム報酬システムを構築しました。ユーザーはBONKトークンをロックすることでエコシステム製品の収益分配を受けることができます。また、彼らはユーザーがプラットフォームの活動に積極的に参加することを促進するために「Bonkポイント」システムを導入しました。
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より大きな構図
デジタル市場において、覇権の地位は数ヶ月で消え去る可能性があります。Pump.funの共同創設者の過去の論争は、プラットフォームの信頼性をさらに損なっています。Let'sBONKの成功は、製品の優位性だけでなく、Pump.funの評判が最も脆弱な時期に市場に切り込んだことにもあります。
市場占有率が大幅に縮小したにもかかわらず、Pump.funはまだ撤退する段階ではありません。彼らは十分な資金を保有しており、毎日かなりの収入を得ています。カテゴリーの先駆者として、Pump.funは依然としてブランド認知の優位性を保持しています。
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最近、Pump.funは2.0バージョンをリリースし、リアルタイムデータ更新とワンクリック取引機能を追加しました;買い戻し比率を100%に引き上げました;ユーザーインセンティブプログラムを導入しました。これらの措置は、彼らが積極的に反撃していることを示しています。
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未来最可能出现的是市場の断片化。Let'sBONKは主要なプラットフォームになる可能性があり、Pump.funは忠実なユーザーを持つセグメント化されたプラットフォームに転換します。しかし、Pump.funが本当に逆転するためには、技術的な問題を解決するだけでなく、信頼を再構築し、文化的な高地を再占有する必要があります。
この権力交代の中で、私たちは再び古い真実を目の当たりにしました:支配者が正当性を失うと、どんなにリソースがあっても状況を回復するのは難しい。時には、王国の存続のために、王冠は新しい者に引き継がれなければならない。
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