**スティーブ・ハッセンフルグは、成功したドロップ戦略はスキルに基づく貢献を報いるものであり、権利確定期間を含み、機能的価値のある資産を分配することを示しています。これらのアプローチは、インフレーションと搾取を避けながら、長期的な忠誠心を育むことを目的としています。**## エアドロップ: ブロックチェーンゲームにおける両刃の剣エアドロップはブロックチェーン業界、特に急成長しているゲームセクターにおいて定番となっています。最初はコミュニティ構築と分散型ガバナンスのための革命的なツールとして賞賛されましたが、エアドロップは論争も引き起こしています。批評家は、持続不可能な経済モデルを助長しているとしてしばしば批判します。彼らは、特にゲームの世界において、エンゲージメントと長期的なプレイヤーの忠誠心が重要であるため、この問題が特に顕著であると主張しています。マイネイバーアリスのゲームディレクター、スティーブ・ハッセンプフルグは、彼らの可能性と落とし穴の両方を認めています。「エアドロップはブロックチェーンゲームにとって二律背反の剣でした」と彼は述べています。「一方では、コミュニティの立ち上げやガバナンス権の配布に効果的でした。もう一方では、持続不可能な経済的ダイナミクスを生み出し、ゲームそのものよりも短期的な利益に興味がある参加者を引き寄せることが多かったです。」Hassenpflugは、ゲームのエアドロップの最初の波が、初期の採用者にトークンを報酬として与え、これを持続的なエンゲージメントに変えることを期待した単純なモデルに従っていたことを観察しています。このアプローチは、最初の話題を生み出す一方で、ユーザーが報酬を得るためだけにプロジェクトに最小限の関与をする「エアドロップファーミング」にしばしば繋がりました。一度受け取ると、これらのトークンは即座に売却され、ユーザーはエアドロップに移動することができました。しかし、ゲームデザイナーのハッセンフルグは、いくつかの重要な特徴を共有する、より成功したエアドロップ戦略を指摘しています。彼の主張によれば、これらの戦略は表面的なやり取りよりも意味のある関与を報いることを優先します。彼らは、即時販売を抑制するために権利確定期間やユーティリティ要件の実施に大きな重要性を置いています。 同じ戦略は、エコシステム内で機能的価値を持つ資産の分配を優先し、ゲームの長期的なビジョンに沿ったプレイヤーセグメントをターゲットにします。> ブロックチェーンゲームが成熟するためには、エアドロップはさまざまな方法で進化する必要がある」とハッセンフルグは言います。「まず、ゲームエコシステム内でのスキルベースの成果や創造的な貢献により密接に結びつけるべきです。これにより、トークンはコミュニティに価値を追加するプレイヤーに渡ることが保証されます。> > 第二に、配布メカニズムは悪用に対して耐性があるべきです。「単純な「X回インタラクトして資格を得る」モデルは、操作的な行動を招く」とハッセンプフルグは主張します。第三に、プロジェクトは、エアドロップの配布がインフレを引き起こし、長期的なトークン価値を損なうのを防ぐために、健全なトークノミクスを優先する必要があります。My Neighbor Aliceでは、Hassenpflugは、単なる参加指標ではなく、創造、コミュニティ参加、およびゲームプレイの成果を通じてエコシステムに意味のある貢献をするプレイヤーを報いることに焦点を当てていると指摘します。彼は、エアドロップを、単なるマーケティング手段や流動性生成メカニズムではなく、真のコミュニティメンバーの間で所有権を分散させるためのツールと見なしています。これらのメンバーは、自らのガバナンス権を思慮深く使用するでしょう。## ハッセンプフルグ: NFT市場の調整は避けられなかった一方、ハッセンプルグは、エアドロップの進化—単純な参加への報酬から資本の投入やオンチェーン活動を優遇する方向への移行—が小規模ユーザーや小売ユーザーに不利益をもたらしていると主張しています。これにより、彼らはソニックやベラチェーンで見られるような、一貫して予測可能な年率パーセンテージ収益(APYs)を提供するイールドファーミング戦略に向かっています。ハッセンプフルクによれば、小売ユーザーはこれらの戦略に対して透明性、参入障壁の低さ、そして洗練された分散型金融(DeFi)ツールへのアクセスの容易さから引き寄せられている。この変化についてハッセンプフルクは次のように述べた:「ゲーム理論の観点から見ると、それは合理的な行動です。エアドロップのルールがクジラに有利に変わると、小規模な参加者は自然に限られたリソースで意味のある結果を得られるシステムに移行しました。」したがって、ブロックチェーンゲームが繁栄するためには、資本の多いプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーの貢献を評価する公平な経済モデルを確立することが重要です。クジラを優遇する排他的なシステムは、長期的な安定性を脅かすものだとゲームディレクターは主張しています。非代替性トークン(NFTs)に目を向けると、減少傾向にある中で、ハッセンプフルクはこの市場の調整は避けられないものであり、実際には業界の長期的な健康にとって有益であると述べています。彼は、2022年1月に見られたNFT市場の持続不可能な高騰は、実際のユーティリティや芸術的評価ではなく、投機的な熱狂の結果であると主張しています。市場は、彼が言うには、持続可能な評価への重要な移行を遂げている。彼は述べた:「特にゲームにおいて、NFTはプレイヤーの体験を向上させるために慎重に統合されるとき、投資手段として単なる役割を果たすのではなく、有望な未来を持っていると信じている。」ハッセンプフルクは、NFTの未来は高価なデジタル画像ではなく、デジタル体験の中でのその有用性にあると主張しています。彼は、技術が成熟するにつれて、NFTがコレクティブルとしての側面から、ユーザーに提供する機能的価値へと重点が移行し、シームレスに統合されるようになるだろうと付け加えています。
ゲームデザイナー: 「エアドロップはブロックチェーンゲームにとって二刀流の剣であった」
スティーブ・ハッセンフルグは、成功したドロップ戦略はスキルに基づく貢献を報いるものであり、権利確定期間を含み、機能的価値のある資産を分配することを示しています。これらのアプローチは、インフレーションと搾取を避けながら、長期的な忠誠心を育むことを目的としています。
エアドロップ: ブロックチェーンゲームにおける両刃の剣
エアドロップはブロックチェーン業界、特に急成長しているゲームセクターにおいて定番となっています。最初はコミュニティ構築と分散型ガバナンスのための革命的なツールとして賞賛されましたが、エアドロップは論争も引き起こしています。批評家は、持続不可能な経済モデルを助長しているとしてしばしば批判します。彼らは、特にゲームの世界において、エンゲージメントと長期的なプレイヤーの忠誠心が重要であるため、この問題が特に顕著であると主張しています。
マイネイバーアリスのゲームディレクター、スティーブ・ハッセンプフルグは、彼らの可能性と落とし穴の両方を認めています。「エアドロップはブロックチェーンゲームにとって二律背反の剣でした」と彼は述べています。「一方では、コミュニティの立ち上げやガバナンス権の配布に効果的でした。もう一方では、持続不可能な経済的ダイナミクスを生み出し、ゲームそのものよりも短期的な利益に興味がある参加者を引き寄せることが多かったです。」
Hassenpflugは、ゲームのエアドロップの最初の波が、初期の採用者にトークンを報酬として与え、これを持続的なエンゲージメントに変えることを期待した単純なモデルに従っていたことを観察しています。このアプローチは、最初の話題を生み出す一方で、ユーザーが報酬を得るためだけにプロジェクトに最小限の関与をする「エアドロップファーミング」にしばしば繋がりました。一度受け取ると、これらのトークンは即座に売却され、ユーザーはエアドロップに移動することができました。
しかし、ゲームデザイナーのハッセンフルグは、いくつかの重要な特徴を共有する、より成功したエアドロップ戦略を指摘しています。彼の主張によれば、これらの戦略は表面的なやり取りよりも意味のある関与を報いることを優先します。彼らは、即時販売を抑制するために権利確定期間やユーティリティ要件の実施に大きな重要性を置いています。
同じ戦略は、エコシステム内で機能的価値を持つ資産の分配を優先し、ゲームの長期的なビジョンに沿ったプレイヤーセグメントをターゲットにします。
第二に、配布メカニズムは悪用に対して耐性があるべきです。「単純な「X回インタラクトして資格を得る」モデルは、操作的な行動を招く」とハッセンプフルグは主張します。第三に、プロジェクトは、エアドロップの配布がインフレを引き起こし、長期的なトークン価値を損なうのを防ぐために、健全なトークノミクスを優先する必要があります。
My Neighbor Aliceでは、Hassenpflugは、単なる参加指標ではなく、創造、コミュニティ参加、およびゲームプレイの成果を通じてエコシステムに意味のある貢献をするプレイヤーを報いることに焦点を当てていると指摘します。彼は、エアドロップを、単なるマーケティング手段や流動性生成メカニズムではなく、真のコミュニティメンバーの間で所有権を分散させるためのツールと見なしています。これらのメンバーは、自らのガバナンス権を思慮深く使用するでしょう。
ハッセンプフルグ: NFT市場の調整は避けられなかった
一方、ハッセンプルグは、エアドロップの進化—単純な参加への報酬から資本の投入やオンチェーン活動を優遇する方向への移行—が小規模ユーザーや小売ユーザーに不利益をもたらしていると主張しています。これにより、彼らはソニックやベラチェーンで見られるような、一貫して予測可能な年率パーセンテージ収益(APYs)を提供するイールドファーミング戦略に向かっています。
ハッセンプフルクによれば、小売ユーザーはこれらの戦略に対して透明性、参入障壁の低さ、そして洗練された分散型金融(DeFi)ツールへのアクセスの容易さから引き寄せられている。この変化についてハッセンプフルクは次のように述べた:
「ゲーム理論の観点から見ると、それは合理的な行動です。エアドロップのルールがクジラに有利に変わると、小規模な参加者は自然に限られたリソースで意味のある結果を得られるシステムに移行しました。」
したがって、ブロックチェーンゲームが繁栄するためには、資本の多いプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーの貢献を評価する公平な経済モデルを確立することが重要です。クジラを優遇する排他的なシステムは、長期的な安定性を脅かすものだとゲームディレクターは主張しています。
非代替性トークン(NFTs)に目を向けると、減少傾向にある中で、ハッセンプフルクはこの市場の調整は避けられないものであり、実際には業界の長期的な健康にとって有益であると述べています。彼は、2022年1月に見られたNFT市場の持続不可能な高騰は、実際のユーティリティや芸術的評価ではなく、投機的な熱狂の結果であると主張しています。
市場は、彼が言うには、持続可能な評価への重要な移行を遂げている。彼は述べた:「特にゲームにおいて、NFTはプレイヤーの体験を向上させるために慎重に統合されるとき、投資手段として単なる役割を果たすのではなく、有望な未来を持っていると信じている。」
ハッセンプフルクは、NFTの未来は高価なデジタル画像ではなく、デジタル体験の中でのその有用性にあると主張しています。彼は、技術が成熟するにつれて、NFTがコレクティブルとしての側面から、ユーザーに提供する機能的価値へと重点が移行し、シームレスに統合されるようになるだろうと付け加えています。