EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブに所属する15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸に数百万のファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングリストに加わり、次のようなゲームに参加しています:
* コールオブデューティ:モバイル
およびSupercellのタイトルは次のとおりです:
クラッシュ・オブ・クラン
クラッシュ・ロワイヤル、そして
ブロールスターズ
EA SPORTS FC™ Mobileのお客様は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションでコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、お客様のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます - バウチャー、ピン、または手間は不要です。
パートナーシップ | Carry1stは、EA SPORTS FC™モバイルをアフリカ全土で拡大するためにElectronic Artsと提携し、暗号資産を介したアプリ内購入を可能にします。
Carry1stは、アフリカのリーディングゲームパブリッシャーであり、Electronic Arts Inc.とのパートナーシップにより、Carry1st ShopでEA SPORTS FC™ Mobileのトップアップを導入します。(EA)、デジタルインタラクティブエンターテインメントのグローバルリーダーです。
ゲーマーは現在、地域通貨でFCポイントとシルバーをチャージし、暗号通貨を含む好きな支払い方法を利用できるようになりました。
EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブに所属する15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸に数百万のファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングリストに加わり、次のようなゲームに参加しています:
およびSupercellのタイトルは次のとおりです:
EA SPORTS FC™ Mobileのお客様は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションでコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、お客様のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます - バウチャー、ピン、または手間は不要です。
Carry1stの成長リーダーであるスペンサー・マ氏はコメントしました:
「私たちは、EAと提携して、Carry1st ShopでEA SPORTS FC™ Mobile製品を発売できることを非常に嬉しく思います。これにより、地元のゲーマーは、地元の支払い方法と通貨を使用して、彼らが愛するゲーム内アイテムを購入できます。」
EAをActivisionやSupercellと並ぶPay1stパートナーとして追加することは、トップレベルのパブリッシャーがアフリカ大陸での収益とプレイヤーベースの成長にますます注力しているという私たちの信念を再確認させるものです。”
Carry1stとの提携は、アフリカの国内電子決済市場が2025年までに約400億ドルに達すると予想される中で行われており、それは大陸のモバイルファーストの消費者基盤によるものです。
2025年までに、アフリカ全体で6億1300万人の携帯電話ユーザーが存在することになります。これは1億人のユーザーの増加であり、そのうちの3分の1はナイジェリアやエチオピアのような人口の多い国から来るでしょう。
スマートフォンの急速な普及とデジタル決済の革新が、この地域におけるモバイルゲームの急増に寄与しています。Newzooの研究によると、2022年には862億8000万ドルの収益が生まれ、前年比8.7%の増加となり、この成長を経験した唯一の地域となりました。
EA SPORTS FC™ Mobileのプレイヤーは、2024年3月17日までの間、Carry1stショップでFCポイントに20%のボーナス、シルバーに10%のボーナスを受け取ることができます。Carry1stは、2024年3月中にEA SPORTS FC™ Mobileファンのための週刊コンペティションを「プロジェクト・ゴラッソ」と題したキャンペーンの一環として実施します。このキャンペーンでは、モバイルパブリッシャーが大陸の一部の著名なサッカーの人物とコラボレーションし、プレイヤーが賞品を獲得できるコンペティションを提供します。
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Carry1stについて
Carry1stはアフリカのリーディングなゲームおよびデジタルコンテンツの出版社です。彼らの使命は、困難な問題を解決することによって、フロンティア市場で素晴らしいコンテンツを拡大することです。Carry1stはゲームを開発、ライセンス供与、出版し、独自の決済プラットフォームPay1stやオンラインマーケットプレイスCarry1st Shopを通じて、効果的に収益化しています。同社は、Call of Duty®: Mobile、Mine Rescue、SpongeBob: Krusty Cook-Offなどのゲームを拡大しました。2018年に設立されたこの会社は、Andreessen Horowitz (a16z)、BITKRAFT、Google、Riot Gamesから支援を受けています。
エレクトロニック・アーツについて
情熱に駆動され、EAはデジタルインタラクティブエンターテインメントのリーダーです。
北カリフォルニアのレッドウッドシティに本社を置き、私たちはインターネット接続されたコンソール、モバイルデバイス、パーソナルコンピュータ向けのゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発・提供しています。最先端のゲーム、革新的なサービス、強力な技術を通じて、私たちは世界中の約6億人のアクティブなプレイヤーとファンに無限の可能性を持つ世界を提供しており、EA SPORTS FC™、Battlefield™、Apex Legends™、The Sims™、Madden NFL、Need for Speed™、Titanfall®、F1®といった批評家に高く評価された高品質なブランドのポートフォリオで認識されています。
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