يعد Blade Games نظام لعب ألعاب داخل السلسلة مبني على تقنية zkVM، مع التركيز على التكامل العميق لتكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، مما يفتح آفاقًا جديدة للتكامل بين الألعاب والاقتصاد. في نهاية عام 2022، بدأ الفريق ببحث تقاطع ZKP والألعاب. بدأوا ببناء لعبة الزنزانة بآلية معلومات مخفية، ثم اختبروا بسرعة بعض أفكار المنتجات الأخرى في بداية عام 2023. في بداية عام 2024، حصلوا على تمويل في جولة بذرية بقيادة PTC Crypto و IOSG Ventures.
سيتم إصدار محرك اللعبة ZK Unity من شركة Blade Games في الربع الأول من عام 2024، مع نظام بيئي متنامي يشمل 5 ألعاب. من خلال إدخال مفهوم 'اللعب للتعدين' من خلال إصدار لعبة الاستراتيجية الأساسية Dune Factory، جذب الفريق 400,000 مستخدم مسجل من خلال التعاون مع Arbitrum وMantle و 0G Labs وDelphinus Labs، وقام بتوزيع عدد كبير من المكافآت للمجتمع. يمكن للمستخدمين عدم الاشتراك فقط في الألعاب، ولكن أيضًا إنشاء وتدريب وإدارة شخصيات وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام الأدوات المقدمة من قبل المنصة، والاستفادة من الاقتصاد داخل السلسلة. في Blade Games، كل مستخدم هو مبتكر لمحتوى اللعبة وصانع لقواعد النظام الاقتصادي. من خلال الابتكار حول مكدس zkVM والذكاء الاصطناعي، حقق هذا المشروع إصلاحًا في صناعة الألعاب على السلسلة الكتلية.
المصدر: ألعاب السيفالموقع الرسمي
التقنيات الأساسية: zkVM ووكلاء AI
zkVM هو النواة التكنولوجية لألعاب بليد، التي توفر حلًا للحوسبة داخل السلسلة يحافظ على الخصوصية وفعال بناءً على تقنية البرهان بصفر المعرفة. في ألعاب بليد، يضمن تطبيق zkVM السمات التالية:
واحدة من أبرز التقنيات التي تتميز بها Blade Games هي عوامل الذكاء الاصطناعي. يمكن للمستخدمين استخدام هذه الشخصيات الذكية في اللعبة، والتي يمكنها ليس فقط إكمال المهام، بل تحسين قدراتهم من خلال التدريب وحتى إنشاء نماذج اقتصادية داخل السلسلة الخاصة بهم. تشمل الوظائف الأساسية لعوامل الذكاء الاصطناعي:
صورة: شاشة عرض تجريبية جزئية
وظائف الاقتصاد داخل السلسلة ووكلاء الذكاء الاصطناعي
نظام الاقتصاد لألعاب بليد مبني على أساس داخل السلسلة، شفاف بالكامل ومدفوع من قبل المجتمع. لديه الوظائف الرئيسية التالية:
1. إنشاء قيمة اقتصادية
يحصل المستخدمون على مكافآت من خلال أنشطة اللعبة (مثل إكمال المهام و derrotar الأعداء).
يمكن لعملاء الذكاء الاصطناعي المدربين توليد دخل مستمر للمستخدمين، مثل المشاركة في المهام أو تقديم الخدمات.
2. ملكية الأصول
جميع الأصول في اللعبة (مثل الشخصيات، العناصر) هي NFTs، مملوكة تمامًا من قبل المستخدمين، وتدعم التداول الحر.
يمكن للمستخدمين بيع أو تأجير وكلاء الذكاء الاصطناعي المدربين، مما يشكل سوقًا جديدًا تمامًا.
3. نموذج الرمز
يعد رمز ألعاب السكين الأداة الاقتصادية الأساسية في اللعبة، التي يمكن للمستخدمين استخدامها لشراء الموارد، أو دفع رسوم تدريب الذكاء الاصطناعي، أو المشاركة في حوكمة المنصة.
اقتصاد الرمز
اقتصاد الرمز المميز لألعاب Blade تم تصميمه حول $BLADE، ويجمع بين آليات التعدين والاستهلاك والحوافز البيئية.
استخدام الرمز:
1. شراء داخل اللعبة:
2. مكافآت توزيع الرموز المتعددة
$BLADE تتعاون مع شركاء البنية التحتية (مثل 0g Labs، Arbitrum، الخ) لإطلاق الأنشطة، مما يجلب فوائد إضافية لحاملي الرموز.
3. آلية شراء الرمز المميز
سيتم استخدام إيراد محرك zk في اللعبة (مثل رسوم تكوين ZKP ورسوم المتسلسل) لإعادة شراء رموز $BLADE لدعم نمو قيمة الرموز.
4. آلية التعدين
يمكن الحصول على $BLADE فقط عن طريق التعدين في بركة التعدين الافتراضية xBlade ، ويتم تعديل معدل التعدين بشكل ديناميكي بناءً على كفاءة البركة.
تخصيص الرمز
يتم تقسيم إجمالي إمداد الرموز إلى عدة أجزاء رئيسية، تغطي جوانب مثل حوافز اللعبة، والتطوير البيئي، وحوافز الفريق، ومصالح المستثمرين:
العب واربح (Dune Factory): 20%، يستخدم لتحفيز اللاعبين، وجذب المستخدمين من خلال وضع 'اللعب للكسب'.
المستشار: 3%، يُستخدم لتحفيز المستشارين.
المصدر: رسميورقة بيضاءتوزيع الرمز
يسلط التصميم الفريد الضوء على:
مجموعة تعدين xBlade: يحتاج المستخدمون إلى المشاركة في تعدين المجموعة عن طريق فتح مستويات عالية، أو شراء حزم الهدايا الشهرية، أو العناصر داخل اللعبة.
الحوافز المركزية: تؤثر مساهمات اللاعبين مباشرة على كفاءة التعدين، مما يشجع المزيد من المستخدمين على المشاركة في النظام البيئي.
أبرز ملامح الابتكار في ألعاب السيف
وفقًا للورقة البيضاء الرسمية، تشمل خطط Blade Games المستقبلية:
من خلال دمج تقنية zkVM بعمق، وكلاء الذكاء الاصطناعي، واقتصاديات الرمز الابتكارية، قامت Blade Games بإنشاء نظام بيئة لعب فريدة على السلسلة للاعبين. إنها لا توفر تجربة لعب غنية ومتنوعة فحسب، بل تمكن المستخدمين أيضًا من الحصول على حرية إبداعية أكبر وإمكانات اقتصادية من خلال وكلاء الذكاء الاصطناعي ونماذج اقتصادية على السلسلة. بدعم من تقنية zkVM، تحقق Blade Games بيئة لعب فعالة وشفافة وصديقة للخصوصية، مع تعزيز تطوير المجتمع والبيئة من خلال نظام حوافز لامركزي. كنموذج للجمع بين التكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، تقوم Blade Games بإعادة تعريف حدود ألعاب الويب3 وتظهر الإمكانات اللانهائية.
انقر للتداولألعاب الشفرة
يعد Blade Games نظام لعب ألعاب داخل السلسلة مبني على تقنية zkVM، مع التركيز على التكامل العميق لتكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، مما يفتح آفاقًا جديدة للتكامل بين الألعاب والاقتصاد. في نهاية عام 2022، بدأ الفريق ببحث تقاطع ZKP والألعاب. بدأوا ببناء لعبة الزنزانة بآلية معلومات مخفية، ثم اختبروا بسرعة بعض أفكار المنتجات الأخرى في بداية عام 2023. في بداية عام 2024، حصلوا على تمويل في جولة بذرية بقيادة PTC Crypto و IOSG Ventures.
سيتم إصدار محرك اللعبة ZK Unity من شركة Blade Games في الربع الأول من عام 2024، مع نظام بيئي متنامي يشمل 5 ألعاب. من خلال إدخال مفهوم 'اللعب للتعدين' من خلال إصدار لعبة الاستراتيجية الأساسية Dune Factory، جذب الفريق 400,000 مستخدم مسجل من خلال التعاون مع Arbitrum وMantle و 0G Labs وDelphinus Labs، وقام بتوزيع عدد كبير من المكافآت للمجتمع. يمكن للمستخدمين عدم الاشتراك فقط في الألعاب، ولكن أيضًا إنشاء وتدريب وإدارة شخصيات وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام الأدوات المقدمة من قبل المنصة، والاستفادة من الاقتصاد داخل السلسلة. في Blade Games، كل مستخدم هو مبتكر لمحتوى اللعبة وصانع لقواعد النظام الاقتصادي. من خلال الابتكار حول مكدس zkVM والذكاء الاصطناعي، حقق هذا المشروع إصلاحًا في صناعة الألعاب على السلسلة الكتلية.
المصدر: ألعاب السيفالموقع الرسمي
التقنيات الأساسية: zkVM ووكلاء AI
zkVM هو النواة التكنولوجية لألعاب بليد، التي توفر حلًا للحوسبة داخل السلسلة يحافظ على الخصوصية وفعال بناءً على تقنية البرهان بصفر المعرفة. في ألعاب بليد، يضمن تطبيق zkVM السمات التالية:
واحدة من أبرز التقنيات التي تتميز بها Blade Games هي عوامل الذكاء الاصطناعي. يمكن للمستخدمين استخدام هذه الشخصيات الذكية في اللعبة، والتي يمكنها ليس فقط إكمال المهام، بل تحسين قدراتهم من خلال التدريب وحتى إنشاء نماذج اقتصادية داخل السلسلة الخاصة بهم. تشمل الوظائف الأساسية لعوامل الذكاء الاصطناعي:
صورة: شاشة عرض تجريبية جزئية
وظائف الاقتصاد داخل السلسلة ووكلاء الذكاء الاصطناعي
نظام الاقتصاد لألعاب بليد مبني على أساس داخل السلسلة، شفاف بالكامل ومدفوع من قبل المجتمع. لديه الوظائف الرئيسية التالية:
1. إنشاء قيمة اقتصادية
يحصل المستخدمون على مكافآت من خلال أنشطة اللعبة (مثل إكمال المهام و derrotar الأعداء).
يمكن لعملاء الذكاء الاصطناعي المدربين توليد دخل مستمر للمستخدمين، مثل المشاركة في المهام أو تقديم الخدمات.
2. ملكية الأصول
جميع الأصول في اللعبة (مثل الشخصيات، العناصر) هي NFTs، مملوكة تمامًا من قبل المستخدمين، وتدعم التداول الحر.
يمكن للمستخدمين بيع أو تأجير وكلاء الذكاء الاصطناعي المدربين، مما يشكل سوقًا جديدًا تمامًا.
3. نموذج الرمز
يعد رمز ألعاب السكين الأداة الاقتصادية الأساسية في اللعبة، التي يمكن للمستخدمين استخدامها لشراء الموارد، أو دفع رسوم تدريب الذكاء الاصطناعي، أو المشاركة في حوكمة المنصة.
اقتصاد الرمز
اقتصاد الرمز المميز لألعاب Blade تم تصميمه حول $BLADE، ويجمع بين آليات التعدين والاستهلاك والحوافز البيئية.
استخدام الرمز:
1. شراء داخل اللعبة:
2. مكافآت توزيع الرموز المتعددة
$BLADE تتعاون مع شركاء البنية التحتية (مثل 0g Labs، Arbitrum، الخ) لإطلاق الأنشطة، مما يجلب فوائد إضافية لحاملي الرموز.
3. آلية شراء الرمز المميز
سيتم استخدام إيراد محرك zk في اللعبة (مثل رسوم تكوين ZKP ورسوم المتسلسل) لإعادة شراء رموز $BLADE لدعم نمو قيمة الرموز.
4. آلية التعدين
يمكن الحصول على $BLADE فقط عن طريق التعدين في بركة التعدين الافتراضية xBlade ، ويتم تعديل معدل التعدين بشكل ديناميكي بناءً على كفاءة البركة.
تخصيص الرمز
يتم تقسيم إجمالي إمداد الرموز إلى عدة أجزاء رئيسية، تغطي جوانب مثل حوافز اللعبة، والتطوير البيئي، وحوافز الفريق، ومصالح المستثمرين:
العب واربح (Dune Factory): 20%، يستخدم لتحفيز اللاعبين، وجذب المستخدمين من خلال وضع 'اللعب للكسب'.
المستشار: 3%، يُستخدم لتحفيز المستشارين.
المصدر: رسميورقة بيضاءتوزيع الرمز
يسلط التصميم الفريد الضوء على:
مجموعة تعدين xBlade: يحتاج المستخدمون إلى المشاركة في تعدين المجموعة عن طريق فتح مستويات عالية، أو شراء حزم الهدايا الشهرية، أو العناصر داخل اللعبة.
الحوافز المركزية: تؤثر مساهمات اللاعبين مباشرة على كفاءة التعدين، مما يشجع المزيد من المستخدمين على المشاركة في النظام البيئي.
أبرز ملامح الابتكار في ألعاب السيف
وفقًا للورقة البيضاء الرسمية، تشمل خطط Blade Games المستقبلية:
من خلال دمج تقنية zkVM بعمق، وكلاء الذكاء الاصطناعي، واقتصاديات الرمز الابتكارية، قامت Blade Games بإنشاء نظام بيئة لعب فريدة على السلسلة للاعبين. إنها لا توفر تجربة لعب غنية ومتنوعة فحسب، بل تمكن المستخدمين أيضًا من الحصول على حرية إبداعية أكبر وإمكانات اقتصادية من خلال وكلاء الذكاء الاصطناعي ونماذج اقتصادية على السلسلة. بدعم من تقنية zkVM، تحقق Blade Games بيئة لعب فعالة وشفافة وصديقة للخصوصية، مع تعزيز تطوير المجتمع والبيئة من خلال نظام حوافز لامركزي. كنموذج للجمع بين التكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، تقوم Blade Games بإعادة تعريف حدود ألعاب الويب3 وتظهر الإمكانات اللانهائية.
انقر للتداولألعاب الشفرة