تعرف على Blade Games: نظام ألعاب داخل السلسلة الإيكولوجي المستندة إلى zkVM والذكاء الاصطناعي

مبتدئ12/27/2024, 3:10:29 AM
Blade Games هو نظام بيئة ألعاب على السلسلة المبني على zkVM، مجمعًا بين وكلاء الذكاء الاصطناعي واقتصاديات الرموز الفريدة لتوفير القدرة على إنشاء وتدريب شخصيات الذكاء الاصطناعي وبناء الاقتصاديات على السلسلة.

مقدمة ألعاب الشفرة

يعد Blade Games نظام لعب ألعاب داخل السلسلة مبني على تقنية zkVM، مع التركيز على التكامل العميق لتكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، مما يفتح آفاقًا جديدة للتكامل بين الألعاب والاقتصاد. في نهاية عام 2022، بدأ الفريق ببحث تقاطع ZKP والألعاب. بدأوا ببناء لعبة الزنزانة بآلية معلومات مخفية، ثم اختبروا بسرعة بعض أفكار المنتجات الأخرى في بداية عام 2023. في بداية عام 2024، حصلوا على تمويل في جولة بذرية بقيادة PTC Crypto و IOSG Ventures.

سيتم إصدار محرك اللعبة ZK Unity من شركة Blade Games في الربع الأول من عام 2024، مع نظام بيئي متنامي يشمل 5 ألعاب. من خلال إدخال مفهوم 'اللعب للتعدين' من خلال إصدار لعبة الاستراتيجية الأساسية Dune Factory، جذب الفريق 400,000 مستخدم مسجل من خلال التعاون مع Arbitrum وMantle و 0G Labs وDelphinus Labs، وقام بتوزيع عدد كبير من المكافآت للمجتمع. يمكن للمستخدمين عدم الاشتراك فقط في الألعاب، ولكن أيضًا إنشاء وتدريب وإدارة شخصيات وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام الأدوات المقدمة من قبل المنصة، والاستفادة من الاقتصاد داخل السلسلة. في Blade Games، كل مستخدم هو مبتكر لمحتوى اللعبة وصانع لقواعد النظام الاقتصادي. من خلال الابتكار حول مكدس zkVM والذكاء الاصطناعي، حقق هذا المشروع إصلاحًا في صناعة الألعاب على السلسلة الكتلية.


المصدر: ألعاب السيفالموقع الرسمي

التقنيات الأساسية: zkVM ووكلاء AI

zkVM (آلة افتراضية للدليل بدون معرفة)

zkVM هو النواة التكنولوجية لألعاب بليد، التي توفر حلًا للحوسبة داخل السلسلة يحافظ على الخصوصية وفعال بناءً على تقنية البرهان بصفر المعرفة. في ألعاب بليد، يضمن تطبيق zkVM السمات التالية:

  • الشفافية: جميع منطق اللعبة يعمل داخل السلسلة لضمان العدالة.
  • الخصوصية: يمكن حماية بيانات اللاعب واستراتيجياته من خلال تقنية البرهان بدون المعرفة.
  • الكفاءة: يحسن تقنية zkVM بشكل كبير سرعة المعاملات والتفاعلات داخل اللعبة، مع تقليل تكلفة العمليات داخل السلسلة.

وكلاء AI

واحدة من أبرز التقنيات التي تتميز بها Blade Games هي عوامل الذكاء الاصطناعي. يمكن للمستخدمين استخدام هذه الشخصيات الذكية في اللعبة، والتي يمكنها ليس فقط إكمال المهام، بل تحسين قدراتهم من خلال التدريب وحتى إنشاء نماذج اقتصادية داخل السلسلة الخاصة بهم. تشمل الوظائف الأساسية لعوامل الذكاء الاصطناعي:

  • التعلم والتطور: من خلال نظام التدريب في اللعبة، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي تعلم مهارات جديدة والنمو بشكل مستمر.
  • التفاعلات الاقتصادية: يمكن لعملاء الذكاء الاصطناعي التداول والبناء والمشاركة في الأنشطة الاقتصادية داخل اللعبة.
  • التخصيص: يمكن للمستخدمين تصميم ونشر وكلاء الذكاء الاصطناعي وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة، مما يخلق تجربة لعب فريدة من نوعها.


صورة: شاشة عرض تجريبية جزئية

وظائف الاقتصاد داخل السلسلة ووكلاء الذكاء الاصطناعي

نظام الاقتصاد لألعاب بليد مبني على أساس داخل السلسلة، شفاف بالكامل ومدفوع من قبل المجتمع. لديه الوظائف الرئيسية التالية:

1. إنشاء قيمة اقتصادية
يحصل المستخدمون على مكافآت من خلال أنشطة اللعبة (مثل إكمال المهام و derrotar الأعداء).
يمكن لعملاء الذكاء الاصطناعي المدربين توليد دخل مستمر للمستخدمين، مثل المشاركة في المهام أو تقديم الخدمات.

2. ملكية الأصول
جميع الأصول في اللعبة (مثل الشخصيات، العناصر) هي NFTs، مملوكة تمامًا من قبل المستخدمين، وتدعم التداول الحر.
يمكن للمستخدمين بيع أو تأجير وكلاء الذكاء الاصطناعي المدربين، مما يشكل سوقًا جديدًا تمامًا.

3. نموذج الرمز
يعد رمز ألعاب السكين الأداة الاقتصادية الأساسية في اللعبة، التي يمكن للمستخدمين استخدامها لشراء الموارد، أو دفع رسوم تدريب الذكاء الاصطناعي، أو المشاركة في حوكمة المنصة.

اقتصاد الرمز
اقتصاد الرمز المميز لألعاب Blade تم تصميمه حول $BLADE، ويجمع بين آليات التعدين والاستهلاك والحوافز البيئية.

استخدام الرمز:

1. شراء داخل اللعبة:

  • يمكن للمستخدمين استخدام $BLADE لشراء العناصر (مثل مكونات البرج والجلود) والحزم الشهرية.
  • كفاءة التعدين مرتبطة بتقدم اللاعبين في اللعبة، ونقاط الإنجاز، والمشاركة في الأنشطة.

2. مكافآت توزيع الرموز المتعددة
$BLADE تتعاون مع شركاء البنية التحتية (مثل 0g Labs، Arbitrum، الخ) لإطلاق الأنشطة، مما يجلب فوائد إضافية لحاملي الرموز.

3. آلية شراء الرمز المميز
سيتم استخدام إيراد محرك zk في اللعبة (مثل رسوم تكوين ZKP ورسوم المتسلسل) لإعادة شراء رموز $BLADE لدعم نمو قيمة الرموز.

4. آلية التعدين
يمكن الحصول على $BLADE فقط عن طريق التعدين في بركة التعدين الافتراضية xBlade ، ويتم تعديل معدل التعدين بشكل ديناميكي بناءً على كفاءة البركة.

تخصيص الرمز
يتم تقسيم إجمالي إمداد الرموز إلى عدة أجزاء رئيسية، تغطي جوانب مثل حوافز اللعبة، والتطوير البيئي، وحوافز الفريق، ومصالح المستثمرين:
العب واربح (Dune Factory): 20%، يستخدم لتحفيز اللاعبين، وجذب المستخدمين من خلال وضع 'اللعب للكسب'.

  • خطة الإصدار: إلغاء القفل 7.5٪ في الشهر الأول، وسيتم إصدار الجزء المتبقي بشكل خطي على مدار 24 شهرًا.
    العب واكسب (ألعاب أخرى): 17%، تدعم توسع نظام الألعاب.
  • خطة الإصدار: قفل لمدة 6 أشهر، مع إطلاق الجزء المتبقي خلال 24 شهراً.
    النظام البيئي والتطوير: 15٪، يستخدم لبناء النظام البيئي وتطوير المشاريع.
  • خطة الإصدار: يفتح حدث توليد الرمز (TGE) 10%، مع الجزء المتبقي يتم إصداره على مدار 18 شهرًا.
    تصنيع السوق: 1٪، يستخدم لإدارة سيولة السوق.
  • خطة الإصدار: إصدار حسب الطلب.
    المجتمع والتسويق: 12%، دفع تطوير المجتمع والتسويق.
  • خطة الإصدار: إصدار خطي لمدة 24 شهرًا.
    الفريق: 18.25%، فريق مشروع الحوافز.
  • خطة الإصدار: بعد 9 أشهر من القفل، سيتم إطلاق الجزء المتبقي خلال 24 شهرًا.
    المستثمرون (الملاك، البذرة، السلسلة أ): مجموع 13.75%، جذب المستثمرين في مراحل مختلفة.
  • Angel(3%): TGE يقوم بإطلاق 5٪، الجزء المتبقي مقفل لمدة 6 أشهر، مع الباقي يتم إطلاقه على مدى 18 شهرًا.
  • البذور (10٪): يتم إصدارها بنفس الشروط المفروضة على الملائكة.
  • سلسلة A (0.75٪): شروط الإصدار هي نفسها كما في الملاك.

المستشار: 3%، يُستخدم لتحفيز المستشارين.

  • خطة الإصدار: بعد قفلها لمدة 9 أشهر، سيتم إصدار الجزء المتبقي خلال 24 شهرًا.


المصدر: رسميورقة بيضاءتوزيع الرمز

يسلط التصميم الفريد الضوء على:

مجموعة تعدين xBlade: يحتاج المستخدمون إلى المشاركة في تعدين المجموعة عن طريق فتح مستويات عالية، أو شراء حزم الهدايا الشهرية، أو العناصر داخل اللعبة.

الحوافز المركزية: تؤثر مساهمات اللاعبين مباشرة على كفاءة التعدين، مما يشجع المزيد من المستخدمين على المشاركة في النظام البيئي.

تطوير المستقبل وخريطة طريق ألعاب السيف

أبرز ملامح الابتكار في ألعاب السيف

  • دمج zkVM بعمق مع الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة فريدة للاعبين.
  • نظام أصول يتحكم فيه المستخدم بالكامل ويدعم التداول الحر والتنمية الاقتصادية.
  • تتيح ميزات حماية الخصوصية في zkVM للاعبين استكشاف وإنشاء بأكبر قدر من الاطمئنان.

وفقًا للورقة البيضاء الرسمية، تشمل خطط Blade Games المستقبلية:

  • 2024 Q1-Q2: إكمال بنية اللعبة وإصدار النسخة ألفا؛
  • 2024 الربع الثالث: إصدار النسخة التجريبية وبدء الترويج العالمي؛
  • 2024 Q4: إطلاق وحدة حوكمة المجتمع، حيث يمكن للمستخدمين المشاركة في قرارات تطوير الألعاب من خلال التصويت داخل السلسلة.
  • 2025 وما باعدها: توسيع المزيد من سيناريوهات الألعاب، وإضافة وظائف تطبيق الذكاء الاصطناعي، وبناء نظام بيئي للعوالم الافتراضية الكامل.

ملخص

من خلال دمج تقنية zkVM بعمق، وكلاء الذكاء الاصطناعي، واقتصاديات الرمز الابتكارية، قامت Blade Games بإنشاء نظام بيئة لعب فريدة على السلسلة للاعبين. إنها لا توفر تجربة لعب غنية ومتنوعة فحسب، بل تمكن المستخدمين أيضًا من الحصول على حرية إبداعية أكبر وإمكانات اقتصادية من خلال وكلاء الذكاء الاصطناعي ونماذج اقتصادية على السلسلة. بدعم من تقنية zkVM، تحقق Blade Games بيئة لعب فعالة وشفافة وصديقة للخصوصية، مع تعزيز تطوير المجتمع والبيئة من خلال نظام حوافز لامركزي. كنموذج للجمع بين التكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، تقوم Blade Games بإعادة تعريف حدود ألعاب الويب3 وتظهر الإمكانات اللانهائية.

انقر للتداولألعاب الشفرة

著者: Max
レビュアー: Wayne
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
* 本記事はGate.ioを参照することなく複製/送信/複写することを禁じます。違反した場合は著作権法の侵害となり法的措置の対象となります。

تعرف على Blade Games: نظام ألعاب داخل السلسلة الإيكولوجي المستندة إلى zkVM والذكاء الاصطناعي

مبتدئ12/27/2024, 3:10:29 AM
Blade Games هو نظام بيئة ألعاب على السلسلة المبني على zkVM، مجمعًا بين وكلاء الذكاء الاصطناعي واقتصاديات الرموز الفريدة لتوفير القدرة على إنشاء وتدريب شخصيات الذكاء الاصطناعي وبناء الاقتصاديات على السلسلة.

مقدمة ألعاب الشفرة

يعد Blade Games نظام لعب ألعاب داخل السلسلة مبني على تقنية zkVM، مع التركيز على التكامل العميق لتكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، مما يفتح آفاقًا جديدة للتكامل بين الألعاب والاقتصاد. في نهاية عام 2022، بدأ الفريق ببحث تقاطع ZKP والألعاب. بدأوا ببناء لعبة الزنزانة بآلية معلومات مخفية، ثم اختبروا بسرعة بعض أفكار المنتجات الأخرى في بداية عام 2023. في بداية عام 2024، حصلوا على تمويل في جولة بذرية بقيادة PTC Crypto و IOSG Ventures.

سيتم إصدار محرك اللعبة ZK Unity من شركة Blade Games في الربع الأول من عام 2024، مع نظام بيئي متنامي يشمل 5 ألعاب. من خلال إدخال مفهوم 'اللعب للتعدين' من خلال إصدار لعبة الاستراتيجية الأساسية Dune Factory، جذب الفريق 400,000 مستخدم مسجل من خلال التعاون مع Arbitrum وMantle و 0G Labs وDelphinus Labs، وقام بتوزيع عدد كبير من المكافآت للمجتمع. يمكن للمستخدمين عدم الاشتراك فقط في الألعاب، ولكن أيضًا إنشاء وتدريب وإدارة شخصيات وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام الأدوات المقدمة من قبل المنصة، والاستفادة من الاقتصاد داخل السلسلة. في Blade Games، كل مستخدم هو مبتكر لمحتوى اللعبة وصانع لقواعد النظام الاقتصادي. من خلال الابتكار حول مكدس zkVM والذكاء الاصطناعي، حقق هذا المشروع إصلاحًا في صناعة الألعاب على السلسلة الكتلية.


المصدر: ألعاب السيفالموقع الرسمي

التقنيات الأساسية: zkVM ووكلاء AI

zkVM (آلة افتراضية للدليل بدون معرفة)

zkVM هو النواة التكنولوجية لألعاب بليد، التي توفر حلًا للحوسبة داخل السلسلة يحافظ على الخصوصية وفعال بناءً على تقنية البرهان بصفر المعرفة. في ألعاب بليد، يضمن تطبيق zkVM السمات التالية:

  • الشفافية: جميع منطق اللعبة يعمل داخل السلسلة لضمان العدالة.
  • الخصوصية: يمكن حماية بيانات اللاعب واستراتيجياته من خلال تقنية البرهان بدون المعرفة.
  • الكفاءة: يحسن تقنية zkVM بشكل كبير سرعة المعاملات والتفاعلات داخل اللعبة، مع تقليل تكلفة العمليات داخل السلسلة.

وكلاء AI

واحدة من أبرز التقنيات التي تتميز بها Blade Games هي عوامل الذكاء الاصطناعي. يمكن للمستخدمين استخدام هذه الشخصيات الذكية في اللعبة، والتي يمكنها ليس فقط إكمال المهام، بل تحسين قدراتهم من خلال التدريب وحتى إنشاء نماذج اقتصادية داخل السلسلة الخاصة بهم. تشمل الوظائف الأساسية لعوامل الذكاء الاصطناعي:

  • التعلم والتطور: من خلال نظام التدريب في اللعبة، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي تعلم مهارات جديدة والنمو بشكل مستمر.
  • التفاعلات الاقتصادية: يمكن لعملاء الذكاء الاصطناعي التداول والبناء والمشاركة في الأنشطة الاقتصادية داخل اللعبة.
  • التخصيص: يمكن للمستخدمين تصميم ونشر وكلاء الذكاء الاصطناعي وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة، مما يخلق تجربة لعب فريدة من نوعها.


صورة: شاشة عرض تجريبية جزئية

وظائف الاقتصاد داخل السلسلة ووكلاء الذكاء الاصطناعي

نظام الاقتصاد لألعاب بليد مبني على أساس داخل السلسلة، شفاف بالكامل ومدفوع من قبل المجتمع. لديه الوظائف الرئيسية التالية:

1. إنشاء قيمة اقتصادية
يحصل المستخدمون على مكافآت من خلال أنشطة اللعبة (مثل إكمال المهام و derrotar الأعداء).
يمكن لعملاء الذكاء الاصطناعي المدربين توليد دخل مستمر للمستخدمين، مثل المشاركة في المهام أو تقديم الخدمات.

2. ملكية الأصول
جميع الأصول في اللعبة (مثل الشخصيات، العناصر) هي NFTs، مملوكة تمامًا من قبل المستخدمين، وتدعم التداول الحر.
يمكن للمستخدمين بيع أو تأجير وكلاء الذكاء الاصطناعي المدربين، مما يشكل سوقًا جديدًا تمامًا.

3. نموذج الرمز
يعد رمز ألعاب السكين الأداة الاقتصادية الأساسية في اللعبة، التي يمكن للمستخدمين استخدامها لشراء الموارد، أو دفع رسوم تدريب الذكاء الاصطناعي، أو المشاركة في حوكمة المنصة.

اقتصاد الرمز
اقتصاد الرمز المميز لألعاب Blade تم تصميمه حول $BLADE، ويجمع بين آليات التعدين والاستهلاك والحوافز البيئية.

استخدام الرمز:

1. شراء داخل اللعبة:

  • يمكن للمستخدمين استخدام $BLADE لشراء العناصر (مثل مكونات البرج والجلود) والحزم الشهرية.
  • كفاءة التعدين مرتبطة بتقدم اللاعبين في اللعبة، ونقاط الإنجاز، والمشاركة في الأنشطة.

2. مكافآت توزيع الرموز المتعددة
$BLADE تتعاون مع شركاء البنية التحتية (مثل 0g Labs، Arbitrum، الخ) لإطلاق الأنشطة، مما يجلب فوائد إضافية لحاملي الرموز.

3. آلية شراء الرمز المميز
سيتم استخدام إيراد محرك zk في اللعبة (مثل رسوم تكوين ZKP ورسوم المتسلسل) لإعادة شراء رموز $BLADE لدعم نمو قيمة الرموز.

4. آلية التعدين
يمكن الحصول على $BLADE فقط عن طريق التعدين في بركة التعدين الافتراضية xBlade ، ويتم تعديل معدل التعدين بشكل ديناميكي بناءً على كفاءة البركة.

تخصيص الرمز
يتم تقسيم إجمالي إمداد الرموز إلى عدة أجزاء رئيسية، تغطي جوانب مثل حوافز اللعبة، والتطوير البيئي، وحوافز الفريق، ومصالح المستثمرين:
العب واربح (Dune Factory): 20%، يستخدم لتحفيز اللاعبين، وجذب المستخدمين من خلال وضع 'اللعب للكسب'.

  • خطة الإصدار: إلغاء القفل 7.5٪ في الشهر الأول، وسيتم إصدار الجزء المتبقي بشكل خطي على مدار 24 شهرًا.
    العب واكسب (ألعاب أخرى): 17%، تدعم توسع نظام الألعاب.
  • خطة الإصدار: قفل لمدة 6 أشهر، مع إطلاق الجزء المتبقي خلال 24 شهراً.
    النظام البيئي والتطوير: 15٪، يستخدم لبناء النظام البيئي وتطوير المشاريع.
  • خطة الإصدار: يفتح حدث توليد الرمز (TGE) 10%، مع الجزء المتبقي يتم إصداره على مدار 18 شهرًا.
    تصنيع السوق: 1٪، يستخدم لإدارة سيولة السوق.
  • خطة الإصدار: إصدار حسب الطلب.
    المجتمع والتسويق: 12%، دفع تطوير المجتمع والتسويق.
  • خطة الإصدار: إصدار خطي لمدة 24 شهرًا.
    الفريق: 18.25%، فريق مشروع الحوافز.
  • خطة الإصدار: بعد 9 أشهر من القفل، سيتم إطلاق الجزء المتبقي خلال 24 شهرًا.
    المستثمرون (الملاك، البذرة، السلسلة أ): مجموع 13.75%، جذب المستثمرين في مراحل مختلفة.
  • Angel(3%): TGE يقوم بإطلاق 5٪، الجزء المتبقي مقفل لمدة 6 أشهر، مع الباقي يتم إطلاقه على مدى 18 شهرًا.
  • البذور (10٪): يتم إصدارها بنفس الشروط المفروضة على الملائكة.
  • سلسلة A (0.75٪): شروط الإصدار هي نفسها كما في الملاك.

المستشار: 3%، يُستخدم لتحفيز المستشارين.

  • خطة الإصدار: بعد قفلها لمدة 9 أشهر، سيتم إصدار الجزء المتبقي خلال 24 شهرًا.


المصدر: رسميورقة بيضاءتوزيع الرمز

يسلط التصميم الفريد الضوء على:

مجموعة تعدين xBlade: يحتاج المستخدمون إلى المشاركة في تعدين المجموعة عن طريق فتح مستويات عالية، أو شراء حزم الهدايا الشهرية، أو العناصر داخل اللعبة.

الحوافز المركزية: تؤثر مساهمات اللاعبين مباشرة على كفاءة التعدين، مما يشجع المزيد من المستخدمين على المشاركة في النظام البيئي.

تطوير المستقبل وخريطة طريق ألعاب السيف

أبرز ملامح الابتكار في ألعاب السيف

  • دمج zkVM بعمق مع الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة فريدة للاعبين.
  • نظام أصول يتحكم فيه المستخدم بالكامل ويدعم التداول الحر والتنمية الاقتصادية.
  • تتيح ميزات حماية الخصوصية في zkVM للاعبين استكشاف وإنشاء بأكبر قدر من الاطمئنان.

وفقًا للورقة البيضاء الرسمية، تشمل خطط Blade Games المستقبلية:

  • 2024 Q1-Q2: إكمال بنية اللعبة وإصدار النسخة ألفا؛
  • 2024 الربع الثالث: إصدار النسخة التجريبية وبدء الترويج العالمي؛
  • 2024 Q4: إطلاق وحدة حوكمة المجتمع، حيث يمكن للمستخدمين المشاركة في قرارات تطوير الألعاب من خلال التصويت داخل السلسلة.
  • 2025 وما باعدها: توسيع المزيد من سيناريوهات الألعاب، وإضافة وظائف تطبيق الذكاء الاصطناعي، وبناء نظام بيئي للعوالم الافتراضية الكامل.

ملخص

من خلال دمج تقنية zkVM بعمق، وكلاء الذكاء الاصطناعي، واقتصاديات الرمز الابتكارية، قامت Blade Games بإنشاء نظام بيئة لعب فريدة على السلسلة للاعبين. إنها لا توفر تجربة لعب غنية ومتنوعة فحسب، بل تمكن المستخدمين أيضًا من الحصول على حرية إبداعية أكبر وإمكانات اقتصادية من خلال وكلاء الذكاء الاصطناعي ونماذج اقتصادية على السلسلة. بدعم من تقنية zkVM، تحقق Blade Games بيئة لعب فعالة وشفافة وصديقة للخصوصية، مع تعزيز تطوير المجتمع والبيئة من خلال نظام حوافز لامركزي. كنموذج للجمع بين التكنولوجيا البلوكشين والذكاء الاصطناعي، تقوم Blade Games بإعادة تعريف حدود ألعاب الويب3 وتظهر الإمكانات اللانهائية.

انقر للتداولألعاب الشفرة

著者: Max
レビュアー: Wayne
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
* 本記事はGate.ioを参照することなく複製/送信/複写することを禁じます。違反した場合は著作権法の侵害となり法的措置の対象となります。
今すぐ始める
登録して、
$100
のボーナスを獲得しよう!