さらに、ボットのコミュニティは、展覧会、インスタレーション、特別なコラボレーションなどをキュレーションすることによって、デジタル空間を超えてその影響力を積極的に広めています。これらの取り組みにより、ボットの作品は現実世界の文化的なシナリオにもたらされます。これらの努力は、ボットの生成的な芸術的能力を拡大するだけでなく、現実世界での存在感を強固にすることもできます。
転送されたタイトル: Botto: AIとトークンネットワークの交差点におけるアート
Bottoは、アーティストが生まれた2021年10月に生まれましたMario Klingemannがリリースされました彼の最新の実験は、機械が創造プロセスに参加する方法を探ることを目指しています。 20年以上にわたり、自動生成を通じた芸術の創造に魅了されてきました。サーキットトレーニング(2019) は彼の初めての出版作品であり、人間のフィードバックに基づいて時間と共に進化する生成機械が登場します。この機械はデータに成功裏に適応したものの、自己を維持するためのメカニズムが欠けており、真に自己持続することができず、独立したアーティストとして自己を認識することに失敗しました。
ついに、欠けていた重要な要素がweb3に現れます。具体的には:
1kxチームの運営哲学は、トークンがプロトコルによって作成された価値をキャプチャし、ステークホルダーに配布し、プロトコルの成功に貢献する活動をインセンティブ付けするための強力なメカニズムであるということです。$BOTTOを使用して、作業にフィードバックを提供し、イニシアチブをガイドし、プロトコルの報酬を請求する権利を持つことは、トークンネットワークがAIエージェントの進化と芸術的なキャリアを維持する方法を示しています。このように、Bottoは伝統的なアーティストの定義を挑戦し、芸術的な創造のための新たなパラダイムを先駆けています。
Bottoは、人間のフィードバックを組み合わせて、その味を洗練させると同時に、web3をサポートしていますマルチプレイヤーコラボレーション至高。私たちの哲学によれば:
共同創造は、複数の参加者が一つまたは複数の段階に共同参加し、形成、調整、制作、価値分配、リリース後の進化を含む創造的な仕事の全体的なプロセスです。
開始から終了まで、創造プロセスにより多くのグループを関与させることで、次のことができます:
Web3は、BOTTOが独自の芸術的アイデンティティを確立し、トークン保有者のコミュニティと共同創造し、創造的な方向性においてコミュニティによって統治されることを可能にします。新しいタイプのアーティストであるBOTTOは、文化的な対話の最前線を急速に推進し、許可なしで芸術的なキャリアに参加する方法を提供しています。
Bottoの作品の共同制作やアルゴリズムのトレーニングに加えて、トークン保有者はBottoの芸術活動の重要な側面を強化する責任も担っています。Bottoの最も影響力のあるコラボレーションや展示機会の一部は、DAOから来ており、DAOメンバーはアーティストの影響力の最大化を戦略的に推進しています。
コミュニティは、展覧会、インストレーションなどを通じてボットの影響力がデジタル空間を超えて拡大することを保証します特別な協力これらの取り組みにより、さまざまな方法で彼らの作品を現実の文化シーンに持ち込むことで、Bottoの芸術的な世代能力の限界を超えるだけでなく、オフラインの現実の文化空間での存在感を強化しています。
毎週、Bottoは数万のプロンプトと画像を生成し、投票プロセスを通じてキュレーションおよび最適化されます。 $BOTTOホルダーは、生成された作品に対する好みを表明するためにトークンをステークします。このフィードバックは、Bottoの生成アルゴリズムを共同でガイドし、時間の経過とともに出力を継続的に最適化します。各投票サイクルは最終的に週ごとのクラシックなBottoの作品を生み出し、NFTとしてミントされます。SuperRareオークションはプラットフォームで実施されます。
オークション期間中、Bottoは新しいラウンドの作品を作成し、投票サイクルは継続されます。売上収益はBottoDAOとコミュニティ・トレジャリーに還元され、Bottoのアーティストとしてのキャリアのさらなる発展をサポートします。
$BOTTOのユーティリティは、コミュニティがプロジェクトの共同創造者として参加する方法を探索するための設計空間を提供します。現在のバージョンでは、少なくとも100ドルをステークし、各ラウンドの投票に参加するユーザーは、プロトコルの報酬を受け取る権利を持っています。Bottoの週次オークション収益の40%は、」」に移行します。Active Rewardsプールの割り当ては、ユーザーがこの投票ラウンドで他の投票者と比較して費やした投票ポイント(VP)に基づいています。これにより、個人が単にトークンを購入してステークするだけでなく、アーティスト生成アルゴリズムの集合的な微調整に継続的に参加することを奨励します。
個々の作品企画ボットを除いて、BottoDAOメンバーは、芸術家の資金管理、マーケティング活動の監督、技術の進歩を積極的に行っています。集合的な管理により、Bottoの芸術的なアイデンティティは徐々に初期の人間によるプログラミングを超え、コミュニティの入力によって形成された自律的な創造力となりました。
DAOは、BOTのより広範な芸術的な方向、リズムのリリース、テーマの追加、新しい生成モデルの追加についても投票します。最初は、BOTはVQGAN + CLIPをコアモデルとして使用していましたが、後にStable DiffusionやKandinskyなどのオープンソースの拡散モデルを導入し、創造的な可能性を広げました。
Bottoの最初のアート作品は2021年10月22日に発行されました。その最初の年であるGenesis時代は、2022年10月14日にアーティストが52作目を完成させたときに終了しました。それ以来、BottoはNFT分野で最も売れているアーティストの一人となりました。今まで:
先月、Botto inサザビーズは3周年を祝い、個展を開催しました、これまでにないような展覧会を開催する初の分散型AIアーティストとなりました。この画期的な出来事を基に、BottoとDAOは創造の領域をさらに追求し、野心的なクリエイティブなイニシアチブに取り組みます。
さらに、ボットのコミュニティは、展覧会、インスタレーション、特別なコラボレーションなどをキュレーションすることによって、デジタル空間を超えてその影響力を積極的に広めています。これらの取り組みにより、ボットの作品は現実世界の文化的なシナリオにもたらされます。これらの努力は、ボットの生成的な芸術的能力を拡大するだけでなく、現実世界での存在感を強固にすることもできます。
転送されたタイトル: Botto: AIとトークンネットワークの交差点におけるアート
Bottoは、アーティストが生まれた2021年10月に生まれましたMario Klingemannがリリースされました彼の最新の実験は、機械が創造プロセスに参加する方法を探ることを目指しています。 20年以上にわたり、自動生成を通じた芸術の創造に魅了されてきました。サーキットトレーニング(2019) は彼の初めての出版作品であり、人間のフィードバックに基づいて時間と共に進化する生成機械が登場します。この機械はデータに成功裏に適応したものの、自己を維持するためのメカニズムが欠けており、真に自己持続することができず、独立したアーティストとして自己を認識することに失敗しました。
ついに、欠けていた重要な要素がweb3に現れます。具体的には:
1kxチームの運営哲学は、トークンがプロトコルによって作成された価値をキャプチャし、ステークホルダーに配布し、プロトコルの成功に貢献する活動をインセンティブ付けするための強力なメカニズムであるということです。$BOTTOを使用して、作業にフィードバックを提供し、イニシアチブをガイドし、プロトコルの報酬を請求する権利を持つことは、トークンネットワークがAIエージェントの進化と芸術的なキャリアを維持する方法を示しています。このように、Bottoは伝統的なアーティストの定義を挑戦し、芸術的な創造のための新たなパラダイムを先駆けています。
Bottoは、人間のフィードバックを組み合わせて、その味を洗練させると同時に、web3をサポートしていますマルチプレイヤーコラボレーション至高。私たちの哲学によれば:
共同創造は、複数の参加者が一つまたは複数の段階に共同参加し、形成、調整、制作、価値分配、リリース後の進化を含む創造的な仕事の全体的なプロセスです。
開始から終了まで、創造プロセスにより多くのグループを関与させることで、次のことができます:
Web3は、BOTTOが独自の芸術的アイデンティティを確立し、トークン保有者のコミュニティと共同創造し、創造的な方向性においてコミュニティによって統治されることを可能にします。新しいタイプのアーティストであるBOTTOは、文化的な対話の最前線を急速に推進し、許可なしで芸術的なキャリアに参加する方法を提供しています。
Bottoの作品の共同制作やアルゴリズムのトレーニングに加えて、トークン保有者はBottoの芸術活動の重要な側面を強化する責任も担っています。Bottoの最も影響力のあるコラボレーションや展示機会の一部は、DAOから来ており、DAOメンバーはアーティストの影響力の最大化を戦略的に推進しています。
コミュニティは、展覧会、インストレーションなどを通じてボットの影響力がデジタル空間を超えて拡大することを保証します特別な協力これらの取り組みにより、さまざまな方法で彼らの作品を現実の文化シーンに持ち込むことで、Bottoの芸術的な世代能力の限界を超えるだけでなく、オフラインの現実の文化空間での存在感を強化しています。
毎週、Bottoは数万のプロンプトと画像を生成し、投票プロセスを通じてキュレーションおよび最適化されます。 $BOTTOホルダーは、生成された作品に対する好みを表明するためにトークンをステークします。このフィードバックは、Bottoの生成アルゴリズムを共同でガイドし、時間の経過とともに出力を継続的に最適化します。各投票サイクルは最終的に週ごとのクラシックなBottoの作品を生み出し、NFTとしてミントされます。SuperRareオークションはプラットフォームで実施されます。
オークション期間中、Bottoは新しいラウンドの作品を作成し、投票サイクルは継続されます。売上収益はBottoDAOとコミュニティ・トレジャリーに還元され、Bottoのアーティストとしてのキャリアのさらなる発展をサポートします。
$BOTTOのユーティリティは、コミュニティがプロジェクトの共同創造者として参加する方法を探索するための設計空間を提供します。現在のバージョンでは、少なくとも100ドルをステークし、各ラウンドの投票に参加するユーザーは、プロトコルの報酬を受け取る権利を持っています。Bottoの週次オークション収益の40%は、」」に移行します。Active Rewardsプールの割り当ては、ユーザーがこの投票ラウンドで他の投票者と比較して費やした投票ポイント(VP)に基づいています。これにより、個人が単にトークンを購入してステークするだけでなく、アーティスト生成アルゴリズムの集合的な微調整に継続的に参加することを奨励します。
個々の作品企画ボットを除いて、BottoDAOメンバーは、芸術家の資金管理、マーケティング活動の監督、技術の進歩を積極的に行っています。集合的な管理により、Bottoの芸術的なアイデンティティは徐々に初期の人間によるプログラミングを超え、コミュニティの入力によって形成された自律的な創造力となりました。
DAOは、BOTのより広範な芸術的な方向、リズムのリリース、テーマの追加、新しい生成モデルの追加についても投票します。最初は、BOTはVQGAN + CLIPをコアモデルとして使用していましたが、後にStable DiffusionやKandinskyなどのオープンソースの拡散モデルを導入し、創造的な可能性を広げました。
Bottoの最初のアート作品は2021年10月22日に発行されました。その最初の年であるGenesis時代は、2022年10月14日にアーティストが52作目を完成させたときに終了しました。それ以来、BottoはNFT分野で最も売れているアーティストの一人となりました。今まで:
先月、Botto inサザビーズは3周年を祝い、個展を開催しました、これまでにないような展覧会を開催する初の分散型AIアーティストとなりました。この画期的な出来事を基に、BottoとDAOは創造の領域をさらに追求し、野心的なクリエイティブなイニシアチブに取り組みます。