Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Baru saja membaca tentang kisah Gabe Newell dan jujur saja, ini adalah perjalanan yang cukup liar dari insinyur Microsoft menjadi salah satu miliarder paling berpengaruh di dunia game. Kekayaannya yang sekitar $11 miliar benar-benar menunjukkan berapa banyak nilai yang telah dia ciptakan melalui Valve dan Steam.
Yang menarik adalah seberapa banyak kekayaannya terkonsentrasi di satu perusahaan. Newell memiliki setidaknya seperempat saham Valve—sebuah perusahaan swasta yang kebanyakan orang tidak menyadari bahwa perusahaan ini sangat besar. Kita berbicara tentang miliaran pendapatan hanya dari Steam, di mana Valve mengambil sekitar 30% dari setiap transaksi. Itu bukan sekadar pendapatan pasif, itu adalah mesin pendapatan.
Platform Steam adalah cerita utama di sini. Diluncurkan pada tahun 2003, platform ini pada dasarnya memaksa seluruh industri game untuk beralih ke digital. Sekarang memiliki lebih dari 120 juta pengguna aktif bulanan, dan platform ini terus mencetak uang melalui penjualan game, acara musiman, dan mikrotransaksi. Gabe Newell membangun sesuatu yang menjadi sangat penting.
Lalu ada waralaba game itu sendiri. Half-Life, Portal, Counter-Strike—ini bukan hanya sukses, mereka secara fundamental membentuk apa yang diharapkan gamer dari game PC. Counter-Strike saja memunculkan seluruh ekosistem esports. Waralaba ini masih menghasilkan royalti bertahun-tahun setelah dirilis, yang merupakan pendapatan berulang yang solid.
Yang menarik perhatian saya akhir-akhir ini adalah bahwa Newell mulai diversifikasi di luar dunia game. Dia menjadi co-founder Starfish Neuroscience yang mengerjakan antarmuka neural, dan dia juga memiliki Inkfish yang melakukan eksplorasi laut dalam dengan kapal khusus. Rasanya dia sedang memposisikan dirinya di persimpangan berbagai frontier teknologi. Juga memiliki saham di penelitian kelautan dan usaha yacht mewah melalui Oceanco.
Dia juga cukup optimis tentang AI. Secara terbuka mengatakan bahwa pengembang perlu mengadopsi alat AI agar tetap kompetitif dan kreatif. Perspektif ini menunjukkan bahwa dia memikirkan ke mana industri ini akan menuju, bukan hanya di mana posisi saat ini.
Dibandingkan dengan miliarder teknologi lain, kekayaan Newell lebih terkonsentrasi dan kurang terdiversifikasi dibandingkan orang seperti Gates atau Musk, tetapi khusus di dunia game? Dia hampir di puncak. Peringkat sekitar 293 secara global tergantung daftar, tapi itu tetap perusahaan elit. Bagian paling mengesankan adalah dia membangun sebagian besar ini dari sebuah perusahaan swasta, yang jarang dilakukan oleh orang-orang superkaya.
Pria ini juga menjaga profil yang rendah—tinggal terutama di Washington dekat markas Valve, jarang mencari perhatian media untuk kegiatan amalnya dengan Rumah Sakit Anak Seattle dan program pendidikan teknologi. Untuk seseorang yang memiliki pengaruh sebesar ini terhadap cara miliaran orang bermain game, dia cukup tersembunyi.