Tren utama awal tahun 2026


(1) Saham surat kabar telah jatuh tajam 5 tahun sebelum pendapatan menurun, saham SaaS saat ini mengulangi kejadian ini;
(2) 84% manusia belum pernah menggunakan AI, hanya 0.3% yang membayar;
(3) Penggunaan aplikasi AI melonjak, bersaing dengan Netflix dan TikTok untuk waktu;
(4) Kesehatan menyumbang 15% dari pekerjaan di AS, mendorong hampir 100% pertumbuhan pekerjaan;
(5) Pasar sekunder berjalan beriringan dengan IPO/M&A;
(6) "Nihilisme keuangan" Gen Z: pembeli rumah pertama rata-rata berusia 40 tahun, lebih baik berjudi;
(7) Retatrutide (obat baru Eli Lilly) mungkin merupakan peptida bernilai triliun dolar;
(8) Pasar game senilai 200 miliar dolar, keterlibatan pengguna Roblox melebihi Steam+PS+Fortnite;
(9) Agen Anthropic 50% digunakan dalam rekayasa perangkat lunak;
(10) Laporan penelitian Citrini memicu kepanikan pasar dan penjualan panik—kita hidup di ekonomi meme.
MEME-9,22%
Lihat Asli
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский язык
  • Français
  • Deutsch
  • Português (Portugal)
  • ภาษาไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)