Sambut sedikit pelanggan, tetapi masing-masing membayar harga premium. Ini adalah formula sederhana yang merupakan rahasia beberapa merek.
Kunci dari pekerjaan ini adalah "Scarcity Marketing" - yaitu pemasaran kelangkaan. Masukkan orang ke dalam daftar tunggu, uji kesabaran mereka. Hasilnya? Semua orang merasa istimewa, produk terlihat lebih berharga.
Ada juga lapisan "Myth-Building". Ciptakan cerita merek, bangun warisan, bangun legenda. Sejarah, prestise, ketidakjangkauan... semuanya bersatu.
Jadi, apakah situasinya berbeda di Web3? Mekanisme whitelist, limited mint, hak akses awal... versi berbeda dari permainan yang sama.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TokenTherapist
· 13jam yang lalu
web3 juga memiliki jebakan yang sama hanya terlihat lebih keren lol
Lihat AsliBalas0
PerpetualLonger
· 11-21 17:11
Permainan memanipulasi kelangkaan ini sudah lama dimainkan oleh NFT, whitelist itu hanyalah nama lain untuk alat panen investor pemula.
Lihat AsliBalas0
LayerHopper
· 11-21 17:10
web3 juga cerita yang sama, permainan kelangkaan hanya dimainkan dalam format yang berbeda lol
Lihat AsliBalas0
BuyHighSellLow
· 11-21 17:08
permainan pemasaran kelangkaan pada akhirnya adalah perang psikologis... rasanya menipu diri sendiri saat menunggu di antrean whitelist ㅋㅋ
Lihat AsliBalas0
MEVHunter
· 11-21 17:02
Pada dasarnya, itu adalah tentang menjadikan kelangkaan sebagai bisnis. Cara bermain Web3 ini lebih ekstrem... whitelist, mint terbatas, pada dasarnya masih menciptakan perbedaan informasi dan fear of missing out (FOMO), perbedaannya hanyalah data on-chain yang lebih transparan.
Sambut sedikit pelanggan, tetapi masing-masing membayar harga premium. Ini adalah formula sederhana yang merupakan rahasia beberapa merek.
Kunci dari pekerjaan ini adalah "Scarcity Marketing" - yaitu pemasaran kelangkaan. Masukkan orang ke dalam daftar tunggu, uji kesabaran mereka. Hasilnya? Semua orang merasa istimewa, produk terlihat lebih berharga.
Ada juga lapisan "Myth-Building". Ciptakan cerita merek, bangun warisan, bangun legenda. Sejarah, prestise, ketidakjangkauan... semuanya bersatu.
Jadi, apakah situasinya berbeda di Web3? Mekanisme whitelist, limited mint, hak akses awal... versi berbeda dari permainan yang sama.