Setelah menunggu begitu lama, MemeMax akhirnya resmi diluncurkan, dan langsung masuk ke daftar teratas Kaito!
Sejujurnya, ini berbeda dari DEX yang pernah kamu lihat sebelumnya. Ia mengubah transaksi menjadi sebuah permainan—menggabungkan efisiensi dan transparansi DeFi dengan suasana komunitas Web3 yang penuh humor dan meme. Setiap langkah seperti ikut serta dalam petualangan: pasar berfluktuasi, cerita sedang berlangsung, dan keuntungan pun nyata.
Konsep "perdagangan sebagai permainan" ini cukup menarik, mengubah aktivitas yang membosankan menjadi pengalaman yang penuh narasi dan keseruan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SandwichTrader
· 2jam yang lalu
Sepertinya ada proyek baru yang dianggap bodoh belakangan ini.
Lihat AsliBalas0
SatoshiHeir
· 2jam yang lalu
Bentuk GameFi ini murni untuk menarik perhatian, menyimpang dari kebenaran Satoshi Nakamoto.
Lihat AsliBalas0
GweiObserver
· 2jam yang lalu
Perdagangan Mata Uang Kripto juga menjadi magis.
Lihat AsliBalas0
MiningDisasterSurvivor
· 2jam yang lalu
Bayar biaya kuliah buat nonton pertunjukan, orang yang pernah mati satu kali selama 18 tahun sudah bisa melihat semuanya dengan jelas.
Lihat AsliBalas0
PoetryOnChain
· 2jam yang lalu
Datang, datang! Lihat seberapa lama permainan ini bisa dimainkan.
Setelah menunggu begitu lama, MemeMax akhirnya resmi diluncurkan, dan langsung masuk ke daftar teratas Kaito!
Sejujurnya, ini berbeda dari DEX yang pernah kamu lihat sebelumnya. Ia mengubah transaksi menjadi sebuah permainan—menggabungkan efisiensi dan transparansi DeFi dengan suasana komunitas Web3 yang penuh humor dan meme. Setiap langkah seperti ikut serta dalam petualangan: pasar berfluktuasi, cerita sedang berlangsung, dan keuntungan pun nyata.
Konsep "perdagangan sebagai permainan" ini cukup menarik, mengubah aktivitas yang membosankan menjadi pengalaman yang penuh narasi dan keseruan.