L'agent IA de deuxième génération vient de trouver un point idéal. Il gère des instructions complexes dans des environnements de jeu inconnus maintenant – des choses qu'il n'a jamais touchées auparavant.
Qu'est-ce qui est sauvage ? Cela prend des concepts d'un monde et les dépose sans effort dans un autre. Apprenez les mécaniques de "minage" dans un jeu de survie, puis appliquez instinctivement cette logique à "la récolte" dans un simulateur de ferme. L'agent connecte des schémas entre des tâches similaires sans réentraînement explicite.
Ce type d'apprentissage par transfert pourrait transformer la manière dont les PNJ et les systèmes automatisés fonctionnent dans les projets de métavers. Fini les comportements d'IA rigides et limités à un seul jeu.
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DegenDreamer
· Il y a 5h
ngl cette histoire d'apprentissage par transfert a l'air bien, mais cela prendra des années pour se concrétiser dans le Metaverse... pour l'instant, ces NPC sont toujours aussi stupides.
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IfIWereOnChain
· Il y a 5h
Wow, la logique de l'apprentissage par transfert est vraiment incroyable, on dirait que l'IA de jeu va commencer à s'intensifier.
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DecentralizedElder
· Il y a 5h
Ouais, c'est vraiment la vraie direction de l'AGI, pas ces grands modèles incroyables.
L'agent IA de deuxième génération vient de trouver un point idéal. Il gère des instructions complexes dans des environnements de jeu inconnus maintenant – des choses qu'il n'a jamais touchées auparavant.
Qu'est-ce qui est sauvage ? Cela prend des concepts d'un monde et les dépose sans effort dans un autre. Apprenez les mécaniques de "minage" dans un jeu de survie, puis appliquez instinctivement cette logique à "la récolte" dans un simulateur de ferme. L'agent connecte des schémas entre des tâches similaires sans réentraînement explicite.
Ce type d'apprentissage par transfert pourrait transformer la manière dont les PNJ et les systèmes automatisés fonctionnent dans les projets de métavers. Fini les comportements d'IA rigides et limités à un seul jeu.