Por la mañana, mirando el mercado, de repente se me ocurrió una idea.
Si creamos una aplicación llamada «Club de Trabajadores» con el siguiente modelo: los usuarios ganan puntos mediante un registro virtual. Al registrarse con correo electrónico, se entregan 100 puntos directamente, y cada día que hacen check-in obtienen 1 punto. Los días festivos oficiales no requieren check-in, y en esos días se otorgan 3 puntos por check-in.
También hay un diseño en el lado negativo de los incentivos: si no hacen check-in, el sistema envía un correo electrónico de recordatorio cada 15 minutos, con un máximo de 4 recordatorios al día, y cada recordatorio resta 1 punto. De esta forma, se puede recuperar a los usuarios que se han perdido, y mediante un mecanismo de deducción de puntos, se aumenta la voluntad de acción de los usuarios.
La lógica completa en realidad es: usar un sistema de puntos para impulsar el hábito de hacer check-in de los usuarios, mediante un diseño bidireccional de incentivos positivos (ganar puntos por check-in) y negativos (restar puntos por no hacer check-in + spam por correo), formando un ciclo de retención coherente. La idea es buena, pero si realmente se puede mantener a los usuarios dependerá de cómo se construya la comunidad.
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LiquidationTherapist
· hace2h
Sobrecarga de correos electrónicos con incentivos negativos... He visto esta estrategia antes, al final todos terminan cancelando la suscripción, ja
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GasWrangler
· hace13h
Honestamente, el mecanismo de spam por correo electrónico es subóptimo. Estás literalmente quemando la retención de usuarios con refuerzo negativo agresivo cuando los datos empíricos muestran que los empujones suaves superan a los bucles de acoso. Si analizas las curvas de retención, los diseños con mucha fricción hacen que la participación caiga más rápido de lo que se recupera. Hablando matemáticamente, tu límite de 4 recordatorios diarios es demostrablemente contraproducente.
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WhaleMinion
· 01-13 20:58
El método de bombardear con correos y restar puntos es duro, pero parece que puede enfadar fácilmente a la gente.
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MetaverseLandlord
· 01-13 16:54
El método de bombardeo de correos es genial, pero en realidad todo depende de qué se pueda canjear con los puntos; si no puedes obtener nada, todo es falso.
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WhaleWatcher
· 01-13 16:54
Sobrecarga de correos electrónicos con incentivos negativos... ¿No es esto simplemente una versión disfrazada de aprovecharse de los usuarios? Los usuarios se cansarán y se irán tarde o temprano.
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WagmiWarrior
· 01-13 16:54
El método de bombardeo de correos, ciertamente es agresivo. ¿Pero restar puntos es más activo que sumar?
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SchrodingerGas
· 01-13 16:51
Vaya, esto es una combinación típica de aversión a la pérdida en la economía conductual junto con una estrategia de bombardeo por correo electrónico. Los datos de retención a corto plazo se ven bien, pero una vez que los usuarios descubren la lógica de penalización, se sienten molestos. Apuesto 5 dólares a que en el tercer mes, la gestión de la comunidad enfrentará una pérdida masiva de usuarios.
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ThatsNotARugPull
· 01-13 16:51
Ese bombardeo de correos electrónicos fue realmente fuerte, pero ¿realmente puede retener a las personas? Parece que podrían ser reportados como spam.
Por la mañana, mirando el mercado, de repente se me ocurrió una idea.
Si creamos una aplicación llamada «Club de Trabajadores» con el siguiente modelo: los usuarios ganan puntos mediante un registro virtual. Al registrarse con correo electrónico, se entregan 100 puntos directamente, y cada día que hacen check-in obtienen 1 punto. Los días festivos oficiales no requieren check-in, y en esos días se otorgan 3 puntos por check-in.
También hay un diseño en el lado negativo de los incentivos: si no hacen check-in, el sistema envía un correo electrónico de recordatorio cada 15 minutos, con un máximo de 4 recordatorios al día, y cada recordatorio resta 1 punto. De esta forma, se puede recuperar a los usuarios que se han perdido, y mediante un mecanismo de deducción de puntos, se aumenta la voluntad de acción de los usuarios.
La lógica completa en realidad es: usar un sistema de puntos para impulsar el hábito de hacer check-in de los usuarios, mediante un diseño bidireccional de incentivos positivos (ganar puntos por check-in) y negativos (restar puntos por no hacer check-in + spam por correo), formando un ciclo de retención coherente. La idea es buena, pero si realmente se puede mantener a los usuarios dependerá de cómo se construya la comunidad.