El agente de IA de segunda generación acaba de alcanzar un punto dulce. Ahora maneja instrucciones complejas en entornos de juego desconocidos, cosas con las que nunca ha trabajado antes.
¿Qué es salvaje? Toma conceptos de un mundo y los deja sin problemas en otro. Aprende la mecánica de "minería" en un juego de supervivencia, luego aplica instintivamente esa lógica a "cosecha" en un simulador de agricultura. El agente conecta patrones entre tareas similares sin un reentrenamiento explícito.
Este tipo de aprendizaje transferido podría remodelar cómo operan los NPC y los sistemas automatizados en los proyectos del metaverso. No más comportamientos de IA rígidos y de un solo juego.
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DegenDreamer
· hace5h
ngl, esto de aprendizaje por transferencia suena bien, pero realmente llevarlo a la práctica en el Metaverso tomará unos años... ahora esos NPC siguen siendo igual de torpes.
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IfIWereOnChain
· hace5h
Vaya, la lógica del aprendizaje por transferencia es realmente impresionante, siento que la IA en los videojuegos va a empezar a competir.
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DecentralizedElder
· hace5h
¡Esto sí que es la verdadera dirección de AGI, no esos grandes modelos que son increíbles!
El agente de IA de segunda generación acaba de alcanzar un punto dulce. Ahora maneja instrucciones complejas en entornos de juego desconocidos, cosas con las que nunca ha trabajado antes.
¿Qué es salvaje? Toma conceptos de un mundo y los deja sin problemas en otro. Aprende la mecánica de "minería" en un juego de supervivencia, luego aplica instintivamente esa lógica a "cosecha" en un simulador de agricultura. El agente conecta patrones entre tareas similares sin un reentrenamiento explícito.
Este tipo de aprendizaje transferido podría remodelar cómo operan los NPC y los sistemas automatizados en los proyectos del metaverso. No más comportamientos de IA rígidos y de un solo juego.