Según un estudio exhaustivo del agregador de datos de criptomonedas CoinGecko, más de tres cuartas partes de todos los juegos Web3 lanzados desde 2017 se han vuelto inactivos debido a importantes disminuciones en el interés de los usuarios. La investigación, que analizó 2,817 juegos web3 lanzados entre 2018 y 2023, identificó proyectos activos a partir del 27 de noviembre de 2023, utilizando datos de la plataforma de análisis de blockchain Footprint Analytics.
Ciclos de Mercado y Tasas de Fallo
La investigación empleó un métrico específico para determinar el fracaso de proyectos: las iniciativas de GameFi se clasificaron como inactivas cuando su media móvil de 14 días de usuarios activos disminuyó en un 99% o más desde los niveles máximos. Usando esta metodología, aproximadamente 2,127 juegos Web3 lanzados durante el período de cinco años se encontraron con que habían fracasado, representando una tasa de fracaso anual promedio del 80.8% desde 2018.
El panorama de GameFi ha experimentado distintas fases de mercado con tasas de fracaso variables:
Fase de adopción temprana (2018): Tras el éxito de proyectos pioneros como CryptoKitties a finales de 2017, aproximadamente 422 juegos ingresaron al mercado en 2018. Sin embargo, 307 fracasaron ese mismo año, lo que resultó en una tasa de fracaso del 72.7%.
Contracción del Mercado Bear (2019-2020): A medida que el mercado de criptomonedas en general entró en una recesión prolongada, el interés en GameFi disminuyó considerablemente. Solo se lanzaron 244 juegos durante estos dos años combinados, con 230 proyectos volviéndose inactivos a tasas de fracaso notablemente altas del 94.3% y 94.2% respectivamente.
Resurgimiento del Mercado Bull (2021): La carrera alcista de criptomonedas de 2021 trajo una atención renovada al sector, resultando en una tasa de fracaso de proyectos significativamente más baja del 45.9%, con 339 proyectos volviéndose inactivos. Esto representó el porcentaje de fracaso anual más bajo a pesar de tener uno de los números absolutos más grandes de juegos fallidos.
Tendencias Recientes y Estabilización del Mercado
El mercado ha seguido evolucionando con patrones distintos que han surgido en los últimos años:
Período de Fallo Máximo (2022): El año registró la tasa de fallo más alta con un 107.1%, ya que el número de juegos Web3 inactivos más que se duplicó, alcanzando un récord de 742. Este fuerte aumento coincidió con la caída más amplia del mercado de criptomonedas que provocó el colapso de numerosos proyectos en todo el ecosistema.
Signos de estabilización (2023): Aproximadamente 509 proyectos de GameFi se volvieron inactivos en 2023, lo que representa una tasa de fracaso reducida del 70.7% en comparación con el año anterior. Según el análisis de CoinGecko, esta disminución en la tasa de fracaso podría señalar potencialmente que el espacio de juegos web3 está comenzando a estabilizarse a medida que el sector madura.
Estos hallazgos proporcionan valiosas ideas sobre los desafíos de sostenibilidad que enfrentan los proyectos de juegos Web3 y destacan la fuerte correlación entre las condiciones del mercado en general y las perspectivas de supervivencia de las iniciativas GameFi. A medida que la industria continúa evolucionando, la disminución de la tasa de fracaso observada en 2023 puede indicar una mejora en la resiliencia dentro del ecosistema.
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Un estudio revela que más del 75% de los juegos de Web3 fracasaron debido a la deserción de los usuarios.
Según un estudio exhaustivo del agregador de datos de criptomonedas CoinGecko, más de tres cuartas partes de todos los juegos Web3 lanzados desde 2017 se han vuelto inactivos debido a importantes disminuciones en el interés de los usuarios. La investigación, que analizó 2,817 juegos web3 lanzados entre 2018 y 2023, identificó proyectos activos a partir del 27 de noviembre de 2023, utilizando datos de la plataforma de análisis de blockchain Footprint Analytics.
Ciclos de Mercado y Tasas de Fallo
La investigación empleó un métrico específico para determinar el fracaso de proyectos: las iniciativas de GameFi se clasificaron como inactivas cuando su media móvil de 14 días de usuarios activos disminuyó en un 99% o más desde los niveles máximos. Usando esta metodología, aproximadamente 2,127 juegos Web3 lanzados durante el período de cinco años se encontraron con que habían fracasado, representando una tasa de fracaso anual promedio del 80.8% desde 2018.
El panorama de GameFi ha experimentado distintas fases de mercado con tasas de fracaso variables:
Fase de adopción temprana (2018): Tras el éxito de proyectos pioneros como CryptoKitties a finales de 2017, aproximadamente 422 juegos ingresaron al mercado en 2018. Sin embargo, 307 fracasaron ese mismo año, lo que resultó en una tasa de fracaso del 72.7%.
Contracción del Mercado Bear (2019-2020): A medida que el mercado de criptomonedas en general entró en una recesión prolongada, el interés en GameFi disminuyó considerablemente. Solo se lanzaron 244 juegos durante estos dos años combinados, con 230 proyectos volviéndose inactivos a tasas de fracaso notablemente altas del 94.3% y 94.2% respectivamente.
Resurgimiento del Mercado Bull (2021): La carrera alcista de criptomonedas de 2021 trajo una atención renovada al sector, resultando en una tasa de fracaso de proyectos significativamente más baja del 45.9%, con 339 proyectos volviéndose inactivos. Esto representó el porcentaje de fracaso anual más bajo a pesar de tener uno de los números absolutos más grandes de juegos fallidos.
Tendencias Recientes y Estabilización del Mercado
El mercado ha seguido evolucionando con patrones distintos que han surgido en los últimos años:
Período de Fallo Máximo (2022): El año registró la tasa de fallo más alta con un 107.1%, ya que el número de juegos Web3 inactivos más que se duplicó, alcanzando un récord de 742. Este fuerte aumento coincidió con la caída más amplia del mercado de criptomonedas que provocó el colapso de numerosos proyectos en todo el ecosistema.
Signos de estabilización (2023): Aproximadamente 509 proyectos de GameFi se volvieron inactivos en 2023, lo que representa una tasa de fracaso reducida del 70.7% en comparación con el año anterior. Según el análisis de CoinGecko, esta disminución en la tasa de fracaso podría señalar potencialmente que el espacio de juegos web3 está comenzando a estabilizarse a medida que el sector madura.
Estos hallazgos proporcionan valiosas ideas sobre los desafíos de sostenibilidad que enfrentan los proyectos de juegos Web3 y destacan la fuerte correlación entre las condiciones del mercado en general y las perspectivas de supervivencia de las iniciativas GameFi. A medida que la industria continúa evolucionando, la disminución de la tasa de fracaso observada en 2023 puede indicar una mejora en la resiliencia dentro del ecosistema.