Hoy tuve la realización de que si has estado operando activamente en cadena día tras día durante más de 12 meses, ahora eres considerado un veterano.
Así como tuvimos múltiples meses de rendimiento superior en altcoins hace solo unos años, hemos cambiado la narrativa a donde las historias luchan por durar más de una semana.
A su vez, aquellos que se han presentado todos los días y han tomado decisiones han vivido a través de docenas de mini ciclos dentro de ecosistemas aislados. Esencialmente, corriendo a toda velocidad su matrícula o un término que algunos de ustedes podrían preferir, el modo creativo de Fortnite.
Para la gente más joven que eran demonios de Fortnite como yo, había una diferencia abismal entre el modo creativo previo y el posterior.
El modo creativo previo significaba que tenías que adquirir habilidades jugando en juegos de larga duración con oportunidades limitadas para probar nuevas estrategias.
He mantenido la opinión única durante muchos años de que tu habilidad natural en los videojuegos puede ser la prueba de coeficiente intelectual más pura y precisa disponible.
El modo creativo posterior significaba que cada adolescente de 16 años con un coeficiente intelectual anormalmente alto podía jugar 18 horas al día, probando cada posible batalla de construcción que existía.
Podrías comparar el modo creativo con las rotaciones en cadena que vemos semanalmente.
Los videojuegos competitivos son esencialmente pruebas de coeficiente intelectual dinámicas; miden cuán rápido una persona puede reconocer patrones, mantener múltiples flujos de información en la memoria de trabajo, adaptarse a nuevas reglas o metas y tomar decisiones de alta calidad bajo presión.
Podrías pensar que “los jugadores de élite tienen éxito por sus reflejos”, en cambio, es combinando la previsión, la creatividad y la planificación, habilidades que reflejan componentes clave de la inteligencia fluida.
En un entorno donde cada elección es probada instantáneamente por los oponentes, el juego se convierte en una auditoría en vivo de la capacidad cognitiva.
Esta es la razón por la cual hay un flujo constante de nuevos traders triunfando en la cadena. Los niveles S de 2021 no se ven por ningún lado, probablemente debido a que se dieron cuenta de que hay más en la vida que tiempo en la pantalla, sino también al hecho de que han sido superados por un público más joven que está acelerando sus habilidades en la cadena.
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Así como tuvimos múltiples meses de rendimiento superior en altcoins hace solo unos años, hemos cambiado la narrativa a donde las historias luchan por durar más de una semana.
A su vez, aquellos que se han presentado todos los días y han tomado decisiones han vivido a través de docenas de mini ciclos dentro de ecosistemas aislados. Esencialmente, corriendo a toda velocidad su matrícula o un término que algunos de ustedes podrían preferir, el modo creativo de Fortnite.
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He mantenido la opinión única durante muchos años de que tu habilidad natural en los videojuegos puede ser la prueba de coeficiente intelectual más pura y precisa disponible.
El modo creativo posterior significaba que cada adolescente de 16 años con un coeficiente intelectual anormalmente alto podía jugar 18 horas al día, probando cada posible batalla de construcción que existía.
Podrías comparar el modo creativo con las rotaciones en cadena que vemos semanalmente.
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Podrías pensar que “los jugadores de élite tienen éxito por sus reflejos”, en cambio, es combinando la previsión, la creatividad y la planificación, habilidades que reflejan componentes clave de la inteligencia fluida.
En un entorno donde cada elección es probada instantáneamente por los oponentes, el juego se convierte en una auditoría en vivo de la capacidad cognitiva.
Esta es la razón por la cual hay un flujo constante de nuevos traders triunfando en la cadena. Los niveles S de 2021 no se ven por ningún lado, probablemente debido a que se dieron cuenta de que hay más en la vida que tiempo en la pantalla, sino también al hecho de que han sido superados por un público más joven que está acelerando sus habilidades en la cadena.