Cripto y los anuncios de juegos de azar encabezan la lista de los costos de adquisición de usuarios más altos

Los anuncios de Cripto y juegos de azar siguen siendo los métodos más caros para incorporar usuarios en el espacio de finanzas digitales.

ContenidosCampañas DeFi y CeFi Más RentablesLas Condiciones del Mercado Impactan los Costos de las CampañasLos mercados emergentes ofrecen resultados mixtosDatos recientes muestran que las campañas dirigidas a los titulares de billeteras cripto existentes son especialmente costosas en comparación con otros sectores, incluidos las finanzas descentralizadas y centralizadas.

La firma de marketing Web3 Addressable presenta datos recientes que muestran que la publicidad en juegos y apuestas es uno de los métodos más costosos para atraer usuarios. Asaf Nadler, cofundador de la firma, indicó que las campañas de juegos y apuestas gastan un promedio de $8.74 por cada billetera adquirida, mientras que los acuerdos menos costosos alcanzan precios tan bajos como $3.40. El sector considera estas opciones como su estrategia de gasto más ineficiente. El costo de adquisición de titulares de billeteras cripto se encuentra en el núcleo de la medición de gastos a través de la métrica CPW.

Esta es una investigación interesante.

Básicamente, el costo de incorporar a alguien en web3 aumenta durante los mercados bajistas y disminuye durante los alcistas.

Este fue el caso para cada una de las regiones probadas, excepto para el sudeste asiático.

Esto es probablemente por lo que tenemos una estabilidad…

— Jihoz.ron 🍚 (@Jihoz_Axie) 12 de abril de 2025

Campañas DeFi y CeFi Más Rentables

Addressable proporciona datos que demuestran que los costos de publicidad de DeFi combinados con CeFi son más bajos que los de las campañas alternativas de cripto. El costo por ganador para las campañas de DeFi y CeFi suele ascender a $2.79 y puede llegar a ser tan bajo como $0.10. Los datos para estos hallazgos provienen de campañas que involucran más de 200 programas programáticos, alcanzando a 9.5 millones de usuarios con más de 70 anunciantes participantes en todo el mundo.

blankDebido a la reducción de la rotación de clientes, los comercializadores detrás de campañas enfocadas en DeFi y CeFi experimentan una conducta de usuario menos errática. Nadler explica que tanto las industrias de juegos como de apuestas enfrentan altos gastos debido a la feroz competencia del mercado y a los excesivos comportamientos de especulación de los usuarios. Según su declaración, los comercializadores necesitan mejores sistemas de adquisición de usuarios para asegurar un crecimiento similar al de Web2 para los juegos de Web3.

Las condiciones del mercado impactan los costos de la campaña

El cofundador de Axie Infinity, Jeff "JiHo" Zirlin, se pronunció sobre el tema, señalando que el costo por billetera aumenta durante los mercados bajistas y disminuye durante los mercados alcistas. Observó que esta tendencia era cierta en casi todas las regiones, excepto en el sudeste asiático. Esto puede explicar por qué algunas plataformas mantienen una base de usuarios estable pero luchan por crecer más allá de los mercados iniciales.

Zirlin recomienda implementar nuevos experimentos cuando el Bienestar Psicológico del Cliente alcanza su punto máximo. Según él, estos momentos favorables permiten a las organizaciones experimentar con nuevos productos mientras mejoran los sistemas existentes para la futura expansión del negocio. Zirlin indica que las campañas deben trabajar para la consolidación de la cuota de mercado durante los altos costos de adquisición de usuarios.

Los mercados emergentes ofrecen resultados mixtos

El informe de Nadler también muestra que regiones emergentes como América Latina y Europa del Este ofrecen un bajo CPW en condiciones favorables. Sin embargo, estas áreas también enfrentan fuertes fluctuaciones de costos, especialmente durante períodos volátiles. En 2024, el CPW en EE. UU. y Europa Occidental aumentó cuatro veces y veintisiete veces respectivamente entre el primer y el tercer trimestre, a medida que el interés del mercado disminuyó.

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