Base cadena de juegos Infected se cambia a Solana: ataca a Ethereum EVM, sin cultura y sin usuarios no es adecuado para la construcción de juegos

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Infected, un conocido proyecto de juego en la cadena base de la red Ethereum Layer2, anunció hoy (4) que Infected decidió migrarse a sí mismo y a todos sus próximos juegos de la cadena base a la cadena pública Solana, la razón clave es que la cadena base no puede satisfacer las necesidades de transacción de Infected. (Sinopsis: El volumen de operaciones DEX de 24 horas de Solana gana el campeonato, superando a Ethereum y la cadena base combinadas) (Suplemento de antecedentes: Informe anual de transacciones on-chain: el número de nuevos usuarios por mes es de hasta 19,4 millones, y la cadena base contribuye con un incremento de casi el 70%) Infectados Infected en el conocido proyecto de juego en la cadena base de la red Ethereum Layer2 anunció hoy (4) que Infected decidió transferirse a sí mismo y a todos sus próximos juegos desde Base La razón clave por la que la cadena migró a la cadena pública Solana es que la cadena base no puede satisfacer las necesidades de transacción de los infectados. Después de construir únicamente en Eth durante los últimos 4 años, hemos decidido migrar @Infecteddotfun y todos nuestros próximos juegos a Solana. Solo hay una razón que nos llevó a esta decisión: Base no pudo manejar el @Infecteddotfun de ... — Infectado (@infecteddotfun) 3 de abril de 2025 La escalabilidad de la cadena EVM es insuficiente Infected explicó que este no es un problema exclusivo de la cadena Base, sino un fenómeno que es común a todas las cadenas de bloques EVM (Ethereum Virtual Machine), e Infected escribió en Platform X: Aquí está el problema: Cuando lanzamos el juego, Base no podía manejar la afluencia masiva de transacciones (tx) al mismo tiempo. Las tarifas de gas se dispararon y la mayoría de las personas no pudieron completar la transacción en los primeros 30 minutos. Debido a que fue un juego cinético de 7 días (refiriéndose al primer juego de Infected), esta pregunta destruyó por completo nuestro calor. Muchos usuarios nos enviaron mensajes privados diciéndonos que no podían jugar el juego y terminaron yéndose. Creíamos que L2 era la solución de escalado definitiva para Ethereum, pero llegamos a la conclusión de que este cuello de botella podría persistir y no resolverse a corto plazo. Además, además de los problemas de escalabilidad, Infected señala que Solana tiene dos ventajas sobre Base: Primero, la cultura. La comunidad de Ethereum es visionaria, orientada a largo plazo y altamente técnica. Nos encanta, pero hay un defecto importante: la falta de enfoque en el usuario actual. En EVM, hay una gran brecha entre los desarrolladores y los usuarios. La mayoría de los desarrolladores no saben quiénes son los usuarios ni qué quieren. Solana y sus desarrolladores, por otro lado, están lanzando productos reales para el mundo real. De hecho, la mayoría de las principales aplicaciones de consumo están en Solana: pumpfun, vectorfun, daosfun, etc. Hemos sido escépticos con Solana durante mucho tiempo, pero ahora entendemos perfectamente por qué han dominado el espacio durante el último año. En segundo lugar, la base de usuarios. Queremos desarrollarnos donde está el usuario. Si bien haces lo que la gente quiere, vendrá sin importar en qué cadena estén (Infected lo demostró, atrayendo a 130,000 usuarios registrados), todavía hay muchos usuarios que nos dicen que quieren que desarrollemos en Solana para no tener que cruzar la cadena. Si están en XRP, iremos a XRP. Si se tratara de la red principal de Bitcoin, también iríamos allí. Pero los usuarios de hoy están en Solana. Nos dimos cuenta dolorosamente de que Solana era el mejor lugar para desarrollarse. Si vas a crear una aplicación de consumo que se esté generalizando, tienes que estar allí. El fundador de Base se ahoga: Infected tiene un problema con la parte delantera En respuesta, el fundador de la cadena base, Jesse Pollak, también respondió rápidamente después de que Infected publicara la noticia, dijo que respeta cualquier proyecto para construir en cualquier lugar, pero aclaró que no hay ningún problema con la cadena base, y el problema descrito por Infected se debe al hecho de que la parte delantera del proyecto tiene sus propios defectos en la etapa inicial del lanzamiento del juego: Respeto y apoyo a todos para que desarrollen donde quieran construir. Pero nos pusimos en contacto con el equipo inmediatamente después de esta publicación, y como aún no han respondido, me gustaría aclarar algunos datos aquí: 1. La base no se bloquea, todo funciona bien en la cadena. Eso no es cierto aquí: Infected tuvo problemas de front-end cuando se lanzó, los compartieron con nosotros y tratamos de ayudar. 2. Con millones de usuarios en la Base, nuestro equipo apoya activamente el crecimiento de Infected: ¡esa es nuestra misión y seguirá siéndolo! No hay mejor lugar para crear y hacer crecer aplicaciones de consumo, y si está entusiasmado con la creación de productos de consumo, nos encantaría ayudarlo. 3. Estamos construyendo una cultura en la que las personas se apoyan mutuamente y trabajan juntas para crear un futuro mejor. Creemos que esa es una característica de Base, y los desarrolladores de todo el mundo se sienten atraídos por esa vibra. Si usted es una de esas personas, esperamos poder construir con usted. En cuanto a la respuesta de Base, Infected respondió que inicialmente se sospechaba que se trataba de un problema de front-end, pero la investigación descubrió que fue causado por el aumento de las tarifas de gas de la red de Base: Al principio, pensamos que la transacción (tx) había estado fallando debido a nuestros problemas de front-end, pero resultó que era solo por el aumento de las tarifas de gas. Así que sí, la afirmación aquí es incorrecta. ¡Veremos si Solana puede seguir el ritmo de nuestro juego! Al principio pensamos que el problema de que tx siguiera fallando se debía a nuestros problemas de frontend. Resultó que es simplemente porque el pico de gas Así que sí, esto está mal ¡Veremos si solana puede seguir el ritmo de nuestros juegos! — Infectado (@infecteddotfun) abril 4, 2025 Artículos relacionados ¿Tienes miedo de que el mundo no sea caótico? 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