Los desarrolladores de "Grand Theft Auto" advierten que la IA generativa podría causar "enfermedad de las vacas locas" en la industria de los videojuegos.
Según un informe de Deep潮 TechFlow el 2 de diciembre, el cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, advirtió que la IA generativa podría causar un daño grave a la industria de los videojuegos. Houser declaró en una entrevista con Virgin Radio UK que, a medida que los modelos de IA continúan extrayendo datos de Internet, donde hay cada vez más contenido generado por IA, la industria de los videojuegos podría caer en un ciclo recursivo que llevaría a una disminución de la calidad, comparando este fenómeno con la “enfermedad de las vacas locas”. Sin embargo, una encuesta de Google Cloud muestra que casi el noventa por ciento de los estudios de videojuegos ya están utilizando tecnología de IA en su proceso de desarrollo, incluyendo comportamientos de NPC en tiempo real, localización y pruebas. Jack Buser, director global de juegos de Google Cloud, advirtió que los estudios que no puedan adaptarse a esta transformación podrían tener dificultades para sobrevivir.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
Los desarrolladores de "Grand Theft Auto" advierten que la IA generativa podría causar "enfermedad de las vacas locas" en la industria de los videojuegos.
Según un informe de Deep潮 TechFlow el 2 de diciembre, el cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, advirtió que la IA generativa podría causar un daño grave a la industria de los videojuegos. Houser declaró en una entrevista con Virgin Radio UK que, a medida que los modelos de IA continúan extrayendo datos de Internet, donde hay cada vez más contenido generado por IA, la industria de los videojuegos podría caer en un ciclo recursivo que llevaría a una disminución de la calidad, comparando este fenómeno con la “enfermedad de las vacas locas”. Sin embargo, una encuesta de Google Cloud muestra que casi el noventa por ciento de los estudios de videojuegos ya están utilizando tecnología de IA en su proceso de desarrollo, incluyendo comportamientos de NPC en tiempo real, localización y pruebas. Jack Buser, director global de juegos de Google Cloud, advirtió que los estudios que no puedan adaptarse a esta transformación podrían tener dificultades para sobrevivir.