مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة أداة * Unbounded Layout AI *
مقارنةً بمفهوم AI الساخن والمزدحم ، فإن مسار العرض المثبت على الرأس مهجور بشكل خاص ، وأنهت Google مشروع AR الخاص بالشركة.
يوم الثلاثاء ، أفاد موقع Business Insider أن جوجل ** أنهت مشروع سماعات الواقع المعزز (AR) ، الذي يحمل الاسم الرمزي Iris ، وتحولت إلى بناء منصة برمجية للواقع المعزز. **
في الوقت الحالي ، بدأت شركات العرض العملاقة المثبتة على الرأس في "قطع الطرق" ، واشتكت Microsoft من أن أسواق الواقع الافتراضي والواقع المعزز صغيرة جدًا حاليًا ، وتم حل قسم أعمال XR في بداية العام.
ومع ذلك ، لا تزال Apple و Meta تصران على MR. في وقت سابق من هذا الشهر ، أصدرت Apple أول شاشة عرض محمولة على الرأس "Vision Pro" ، تدخل رسميًا مسار MR ؛ واصلت Meta ، التي كانت في السابق All in the Metaverse ، الاستثمار بكثافة ، ولكن حولت تركيزها من Metaverse إلى AI.
تنهي Google مشروع سماعات AR
أنهت Google مشروعها لإنشاء سماعة رأس للواقع المعزز (AR) وتحولت إلى بناء منصة برمجية للواقع المعزز.
أفاد موقع Business Insider أن النظارات ، التي تحمل اسم Iris داخليًا ، تم تعليقها في وقت سابق من هذا العام بسبب تسريح العمال وتعديل وزاري ورحيل كلاي بافور الرئيس التنفيذي لشركة Google AR / VR ، من بين أسباب أخرى ، وفقًا لثلاثة أشخاص مطلعين على الأمر.
أبلغت The Verge لأول مرة عن وجود Project Iris في يناير 2022 ، قائلة إن الجهاز بدا وكأنه زوج من نظارات التزلج. أشار بعض موظفي Google إلى أن نظارات التزلج هي في الواقع مشروع منفصل للواقع المعزز ، بينما Iris عبارة عن سلسلة من الأجهزة التي تشبه إلى حد كبير النظارات.
** منذ وضع نظارات Iris على الرفوف ، ركزت Google على بناء منصة برمجية للواقع المعزز. ** يعمل الموظفون على تطوير برامج باستخدام نموذج أساسي لمنصة تسمى داخليًا "Betty" ، حيث وصف أحد الموظفين طموحات Google بأنها "Android for AR".
تشكو Microsoft من أن حجم السوق صغير جدًا
اشتكت Microsoft مؤخرًا من أن سوق XR صغير جدًا حاليًا ، وتم حل جميع أقسام أعمال XR في بداية العام.
مؤخرًا ، أشار مات بوتي ، رئيس استوديو ألعاب Xbox Game Studios التابع لشركة Microsoft ، في مقابلة أن الواقع الافتراضي (VR) وأسواق الواقع المعزز (AR) صغيرة جدًا حاليًا لدعم منصة ألعاب Xbox.
في يناير من هذا العام ، قامت Microsoft بحل جميع وحدات أعمالها XR التي تتضمن Metaverse ، بما في ذلك HoloLens و AltSpaceVR و MRTK و MWR ، ثم قامت بحل فريق Industrial Metaverse في فبراير.
تريد Meta استخدام الذكاء الاصطناعي لتمكين Metaverse
بمجرد أن لا يزال All in Metaverse يستثمر بكثافة في Metaverse ، ويخطط لدمج تقنية الذكاء الاصطناعي في Metaverse في المستقبل.
أطلقت Meta إصدار Quest 3 ، وهو جيل جديد من سماعات الواقع الافتراضي قبل Apple.
حول زوكربيرج التركيز من Metaverse إلى الذكاء الاصطناعي في الاجتماع الشامل ، وأوضح استراتيجية تطوير الشركة التي تركز على الذكاء الاصطناعي ، وأشار إلى أنه في المستقبل سوف تتكامل تقنية الذكاء الاصطناعي مع منتجات مثل Metaverse و Instagram.
أصدرت Apple سماعة رأس MR
في أوائل شهر يونيو ، أصدرت Apple أول شاشة عرض مثبتة على الرأس Vision Pro في مؤتمر WWDC ، مما يمثل دخولها الرسمي إلى سوق MR.
يدعم Vision Pro التعرف على الإيماءات وتتبع العين والأساليب التفاعلية الأخرى. يبدأ السعر من 3499 دولارًا. وفي الوقت نفسه ، أصدرت Apple أيضًا نظام تشغيل جديد VisionOS للحوسبة المكانية في WWDC ، والذي يمكنه دعم التطبيقات المختلفة على iOS و ipadOS.
الجدير بالذكر أنه بالمقارنة مع العالم الافتراضي الذي أنشأته Meta VR ، فإن Vision Pro تسعى إلى تكامل الواقع والافتراضية ، بحيث لا يتم عزل المستخدمين تمامًا عن البيئة المحيطة عند استخدامها ، مما يوسع بشكل كبير من سيناريوهات الاستخدام.
يتمثل موقع Apple CEO Cook لهذا المنتج في أنه جهاز كمبيوتر فضاء ثوري يسمح للمستخدمين بتشغيل التطبيقات والألعاب والأفلام على الأجهزة الرقمية في مساحة حقيقية ، ودمج المحتوى الرقمي بسلاسة مع العالم المادي.
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
عمالقة محمولون على الرأس يقاتلون "طرق جزئية": Meta VR و Apple MR واشمئزاز Microsoft وتخلي Google
المؤلف: تشاو ينغ
مقارنةً بمفهوم AI الساخن والمزدحم ، فإن مسار العرض المثبت على الرأس مهجور بشكل خاص ، وأنهت Google مشروع AR الخاص بالشركة.
يوم الثلاثاء ، أفاد موقع Business Insider أن جوجل ** أنهت مشروع سماعات الواقع المعزز (AR) ، الذي يحمل الاسم الرمزي Iris ، وتحولت إلى بناء منصة برمجية للواقع المعزز. **
في الوقت الحالي ، بدأت شركات العرض العملاقة المثبتة على الرأس في "قطع الطرق" ، واشتكت Microsoft من أن أسواق الواقع الافتراضي والواقع المعزز صغيرة جدًا حاليًا ، وتم حل قسم أعمال XR في بداية العام.
ومع ذلك ، لا تزال Apple و Meta تصران على MR. في وقت سابق من هذا الشهر ، أصدرت Apple أول شاشة عرض محمولة على الرأس "Vision Pro" ، تدخل رسميًا مسار MR ؛ واصلت Meta ، التي كانت في السابق All in the Metaverse ، الاستثمار بكثافة ، ولكن حولت تركيزها من Metaverse إلى AI.
تنهي Google مشروع سماعات AR
أنهت Google مشروعها لإنشاء سماعة رأس للواقع المعزز (AR) وتحولت إلى بناء منصة برمجية للواقع المعزز.
أفاد موقع Business Insider أن النظارات ، التي تحمل اسم Iris داخليًا ، تم تعليقها في وقت سابق من هذا العام بسبب تسريح العمال وتعديل وزاري ورحيل كلاي بافور الرئيس التنفيذي لشركة Google AR / VR ، من بين أسباب أخرى ، وفقًا لثلاثة أشخاص مطلعين على الأمر.
أبلغت The Verge لأول مرة عن وجود Project Iris في يناير 2022 ، قائلة إن الجهاز بدا وكأنه زوج من نظارات التزلج. أشار بعض موظفي Google إلى أن نظارات التزلج هي في الواقع مشروع منفصل للواقع المعزز ، بينما Iris عبارة عن سلسلة من الأجهزة التي تشبه إلى حد كبير النظارات.
** منذ وضع نظارات Iris على الرفوف ، ركزت Google على بناء منصة برمجية للواقع المعزز. ** يعمل الموظفون على تطوير برامج باستخدام نموذج أساسي لمنصة تسمى داخليًا "Betty" ، حيث وصف أحد الموظفين طموحات Google بأنها "Android for AR".
تشكو Microsoft من أن حجم السوق صغير جدًا
اشتكت Microsoft مؤخرًا من أن سوق XR صغير جدًا حاليًا ، وتم حل جميع أقسام أعمال XR في بداية العام.
مؤخرًا ، أشار مات بوتي ، رئيس استوديو ألعاب Xbox Game Studios التابع لشركة Microsoft ، في مقابلة أن الواقع الافتراضي (VR) وأسواق الواقع المعزز (AR) صغيرة جدًا حاليًا لدعم منصة ألعاب Xbox.
في يناير من هذا العام ، قامت Microsoft بحل جميع وحدات أعمالها XR التي تتضمن Metaverse ، بما في ذلك HoloLens و AltSpaceVR و MRTK و MWR ، ثم قامت بحل فريق Industrial Metaverse في فبراير.
تريد Meta استخدام الذكاء الاصطناعي لتمكين Metaverse
بمجرد أن لا يزال All in Metaverse يستثمر بكثافة في Metaverse ، ويخطط لدمج تقنية الذكاء الاصطناعي في Metaverse في المستقبل.
أطلقت Meta إصدار Quest 3 ، وهو جيل جديد من سماعات الواقع الافتراضي قبل Apple.
حول زوكربيرج التركيز من Metaverse إلى الذكاء الاصطناعي في الاجتماع الشامل ، وأوضح استراتيجية تطوير الشركة التي تركز على الذكاء الاصطناعي ، وأشار إلى أنه في المستقبل سوف تتكامل تقنية الذكاء الاصطناعي مع منتجات مثل Metaverse و Instagram.
أصدرت Apple سماعة رأس MR
في أوائل شهر يونيو ، أصدرت Apple أول شاشة عرض مثبتة على الرأس Vision Pro في مؤتمر WWDC ، مما يمثل دخولها الرسمي إلى سوق MR.
يدعم Vision Pro التعرف على الإيماءات وتتبع العين والأساليب التفاعلية الأخرى. يبدأ السعر من 3499 دولارًا. وفي الوقت نفسه ، أصدرت Apple أيضًا نظام تشغيل جديد VisionOS للحوسبة المكانية في WWDC ، والذي يمكنه دعم التطبيقات المختلفة على iOS و ipadOS.
الجدير بالذكر أنه بالمقارنة مع العالم الافتراضي الذي أنشأته Meta VR ، فإن Vision Pro تسعى إلى تكامل الواقع والافتراضية ، بحيث لا يتم عزل المستخدمين تمامًا عن البيئة المحيطة عند استخدامها ، مما يوسع بشكل كبير من سيناريوهات الاستخدام.
يتمثل موقع Apple CEO Cook لهذا المنتج في أنه جهاز كمبيوتر فضاء ثوري يسمح للمستخدمين بتشغيل التطبيقات والألعاب والأفلام على الأجهزة الرقمية في مساحة حقيقية ، ودمج المحتوى الرقمي بسلاسة مع العالم المادي.