من المدهش كيف يمكن لقطاع كامل أن يجلس على فرصة جيل كامل بمجرد تغير البيئة التنظيمية. فكر في الصناعات التي قدمت تحسينات هائلة في تجربة المستخدم ولكنها عانت من قيود سياسات مقيدة لمدة عقد من الزمن. عندما تتغير تلك القواعد أخيرًا وتسمح فعليًا بمساحة للابتكار، فإن الفوائد لا يمكن المبالغة فيها. الألعاب هي المثال النموذجي هنا—مقيدة بتنظيمات لا معنى لها، والآن قد يتم إطلاق سراحها بواسطة حوكمة أكثر عقلانية.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 3
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
DaoGovernanceOfficervip
· منذ 11 س
*تنهد* من الناحية التجريبية، هذا مجرد تحايل تنظيمي مغلف بتغليف متفائل. البيانات تشير إلى أن معظم روايات "الطلب المكبوت" تنهار عندما يتم اختبار الأطر الحاكمة الفعلية... صناعة الألعاب كان لديها عقد من الزمن لبناء هياكل بديلة لكننا لا نزال ننتظر آليات تصويت مرجحة بالرموز المميزة متماسكة
شاهد النسخة الأصليةرد0
MissingSatsvip
· منذ 11 س
عشر سنوات من القمع وأخيرًا استعادوا السيطرة، وهذه الموجة حقًا تستحق الشراء عند القاع
شاهد النسخة الأصليةرد0
GhostWalletSleuthvip
· منذ 11 س
صناعة الألعاب خلال العشر سنوات الماضية كانت حقًا خسارة فادحة، تلك السياسات كانت غير معقولة... الآن بعد أن تم تحريرها، أصبح الأمر يصعب تصديقه بعض الشيء
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.39Kعدد الحائزين:2
    0.05%
  • القيمة السوقية:$3.35Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.36Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.35Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.38Kعدد الحائزين:2
    0.05%
  • تثبيت