روبلكس، الرائدة في مجال ويب 3 والميتافيرس، قد أصدرت أرباح الربع الثاني من عام 2025، مما يُظهر نموًا ملحوظًا. المنصة، المعروفة بتجاربها الافتراضية الغامرة، أبلغت عن إيرادات بلغت 1.08 مليار دولار، مما يمثل زيادة بنسبة 21% مقارنةً بالعام الماضي. كما شهدت الحجوزات أيضًا ارتفاعًا كبيرًا، حيث وصلت إلى 955.2 مليون دولار، بزيادة قدرها 22% عن العام السابق.
ديفيد باسزوك، مؤسس ومدير تنفيذي لشركة روبلوكس، نسب هذا النجاح إلى المحتوى المتنوع وعالي الجودة داخل نظامه البيئي الافتراضي. وقال: "إن نمو الربع الثاني القوي لدينا عبر جميع المقاييس الأساسية مدفوع بمحتوى متنوع وعالي الجودة."
على الرغم من هذه المكاسب، أفادت شركة روبلوكس بخسارة صافية تعزى إلى المساهمين العاديين قدرها 278.4 مليون دولار. سجلت الشركة خسارة معدلة لكل سهم قدرها 0.46 دولار، وهو أقل بقليل من توقعات المحللين. ومع ذلك، أظهرت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء المعدلة تحسنًا، حيث بلغت 66.5 مليون دولار.
تفاعل المستخدمين في الميتافيرس
تستمر قاعدة مستخدمي Roblox في التوسع بسرعة داخل مساحة Web3. بلغ متوسط عدد المستخدمين النشطين يوميًا (DAUs) 79.5 مليون، بزيادة قدرها 21% عن العام السابق. تُظهر هذه الزيادة الأهمية المتزايدة للمنصة في مشهد الأصول الرقمية والاقتصاد الافتراضي.
تؤكد مقاييس المشاركة بشكل إضافي على هيمنة روبلوكس في قطاع الميتافيرس. قضى المستخدمون 17.4 مليار ساعة على المنصة، مما يمثل زيادة بنسبة 24%. كانت متوسط الحجوزات لكل مستخدم نشط يوميًا 12.01 دولار، مما يدل على تحقيق إيرادات ثابتة من تجارب المنصة الافتراضية.
الكفاءة المالية في الاقتصاد الرقمي
أبرز مايكل غوثري، المدير المالي لشركة روبلوكس، كفاءة الشركة المالية ضمن الاقتصاد الرقمي المتطور. وذكر: "إن الجمع بين النمو القوي في الإيرادات، والانضباط في التكاليف الثابتة، وتقليل النفقات الرأسمالية قد سمح لنا بتقديم تدفق نقدي أكبر بكثير في الربع الثاني من عام 2025 مقارنةً بالربع الثاني من عام 2024."
تنعكس هذه الحكمة المالية في مقاييس التدفق النقدي للشركة. شهد صافي النقد الناتج عن الأنشطة التشغيلية زيادة دراماتيكية بنسبة 433% ليصل إلى 151.4 مليون دولار. أصبح التدفق النقدي الحر إيجابياً عند 111.6 مليون دولار، وهو تحسن كبير مقارنة بالرقم السلبي للعام الماضي.
آفاق المستقبل في مشهد الويب 3
تتطلع روبلوكس بتفاؤل إلى موقعها في أسواق Web3 و الميتافيرس. بالنسبة للربع الثالث، تتوقع الشركة أن تكون الإيرادات بين $860 مليون و $885 مليون، مع توقعات أن تتراوح الحجوزات بين $1 مليار و 1.025 مليار دولار.
لقد قامت الشركة أيضًا بتحديث توجيهها للسنة المالية 2025، مما يعكس الثقة في مسار نموها في مجال الأصول الرقمية. تتوقع روبلوكس الآن أن تتراوح الإيرادات السنوية بين 4.39 مليار دولار و 4.49 مليار دولار، مع توقعات بأن تصل الحجوزات إلى ما بين 5.87 مليار دولار و 5.97 مليار دولار.
مشاعر السوق ووجهات نظر المحللين
تظل استجابة السوق لأداء Roblox في قطاع Web3 إيجابية. يحافظ المحللون على تصنيف إجماع "شراء معتدل" لسهم RBLX، استنادًا إلى 15 عملية شراء وثمانية احتفاظ. يشير متوسط هدف السعر البالغ 42.45 دولارًا إلى إمكانية زيادة في قيمة السهم.
بينما تواصل Roblox تعزيز موقعها كزعيم في الميتافيرس والاقتصاد الافتراضي، سيراقب المستثمرون والمحللون عن كثب تقدمها وتأثيرها على النظام البيئي الأوسع لـ Web3.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
نتائج الربع الثاني 2025 لشركة روبلوكس: عملاق الويب 3 يتجاوز التوقعات ويعزز التوقعات
النمو المالي المثير للإعجاب في روبلوكس
روبلكس، الرائدة في مجال ويب 3 والميتافيرس، قد أصدرت أرباح الربع الثاني من عام 2025، مما يُظهر نموًا ملحوظًا. المنصة، المعروفة بتجاربها الافتراضية الغامرة، أبلغت عن إيرادات بلغت 1.08 مليار دولار، مما يمثل زيادة بنسبة 21% مقارنةً بالعام الماضي. كما شهدت الحجوزات أيضًا ارتفاعًا كبيرًا، حيث وصلت إلى 955.2 مليون دولار، بزيادة قدرها 22% عن العام السابق.
ديفيد باسزوك، مؤسس ومدير تنفيذي لشركة روبلوكس، نسب هذا النجاح إلى المحتوى المتنوع وعالي الجودة داخل نظامه البيئي الافتراضي. وقال: "إن نمو الربع الثاني القوي لدينا عبر جميع المقاييس الأساسية مدفوع بمحتوى متنوع وعالي الجودة."
على الرغم من هذه المكاسب، أفادت شركة روبلوكس بخسارة صافية تعزى إلى المساهمين العاديين قدرها 278.4 مليون دولار. سجلت الشركة خسارة معدلة لكل سهم قدرها 0.46 دولار، وهو أقل بقليل من توقعات المحللين. ومع ذلك، أظهرت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء المعدلة تحسنًا، حيث بلغت 66.5 مليون دولار.
تفاعل المستخدمين في الميتافيرس
تستمر قاعدة مستخدمي Roblox في التوسع بسرعة داخل مساحة Web3. بلغ متوسط عدد المستخدمين النشطين يوميًا (DAUs) 79.5 مليون، بزيادة قدرها 21% عن العام السابق. تُظهر هذه الزيادة الأهمية المتزايدة للمنصة في مشهد الأصول الرقمية والاقتصاد الافتراضي.
تؤكد مقاييس المشاركة بشكل إضافي على هيمنة روبلوكس في قطاع الميتافيرس. قضى المستخدمون 17.4 مليار ساعة على المنصة، مما يمثل زيادة بنسبة 24%. كانت متوسط الحجوزات لكل مستخدم نشط يوميًا 12.01 دولار، مما يدل على تحقيق إيرادات ثابتة من تجارب المنصة الافتراضية.
الكفاءة المالية في الاقتصاد الرقمي
أبرز مايكل غوثري، المدير المالي لشركة روبلوكس، كفاءة الشركة المالية ضمن الاقتصاد الرقمي المتطور. وذكر: "إن الجمع بين النمو القوي في الإيرادات، والانضباط في التكاليف الثابتة، وتقليل النفقات الرأسمالية قد سمح لنا بتقديم تدفق نقدي أكبر بكثير في الربع الثاني من عام 2025 مقارنةً بالربع الثاني من عام 2024."
تنعكس هذه الحكمة المالية في مقاييس التدفق النقدي للشركة. شهد صافي النقد الناتج عن الأنشطة التشغيلية زيادة دراماتيكية بنسبة 433% ليصل إلى 151.4 مليون دولار. أصبح التدفق النقدي الحر إيجابياً عند 111.6 مليون دولار، وهو تحسن كبير مقارنة بالرقم السلبي للعام الماضي.
آفاق المستقبل في مشهد الويب 3
تتطلع روبلوكس بتفاؤل إلى موقعها في أسواق Web3 و الميتافيرس. بالنسبة للربع الثالث، تتوقع الشركة أن تكون الإيرادات بين $860 مليون و $885 مليون، مع توقعات أن تتراوح الحجوزات بين $1 مليار و 1.025 مليار دولار.
لقد قامت الشركة أيضًا بتحديث توجيهها للسنة المالية 2025، مما يعكس الثقة في مسار نموها في مجال الأصول الرقمية. تتوقع روبلوكس الآن أن تتراوح الإيرادات السنوية بين 4.39 مليار دولار و 4.49 مليار دولار، مع توقعات بأن تصل الحجوزات إلى ما بين 5.87 مليار دولار و 5.97 مليار دولار.
مشاعر السوق ووجهات نظر المحللين
تظل استجابة السوق لأداء Roblox في قطاع Web3 إيجابية. يحافظ المحللون على تصنيف إجماع "شراء معتدل" لسهم RBLX، استنادًا إلى 15 عملية شراء وثمانية احتفاظ. يشير متوسط هدف السعر البالغ 42.45 دولارًا إلى إمكانية زيادة في قيمة السهم.
بينما تواصل Roblox تعزيز موقعها كزعيم في الميتافيرس والاقتصاد الافتراضي، سيراقب المستثمرون والمحللون عن كثب تقدمها وتأثيرها على النظام البيئي الأوسع لـ Web3.