7 تطبيقات GameFi على تيليجرام لتوليد الدخل في 2024

إذا كنت مهتمًا باكتشاف أحدث الابتكارات في GameFi أو ترغب في الحصول على عملات مشفرة من خلال آليات اللعب لكسب (Play-to-Earn) ، فسيكون هذا التحليل لأهم 7 ألعاب Tap-to-Earn على تيليجرام لعام 2024 دليلك الأساسي.

نظام GameFi في تيليجرام

إن دمج تقنية البلوكتشين والأصول الرقمية وألعاب الفيديو يخلق نموذجًا جديدًا في صناعة GameFi. تقوم هذه المنصات بتطوير تجارب لعب متقدمة تجمع بين الأصول الرقمية والتكنولوجيا اللامركزية، مما يخلق فرصًا لتحقيق الأرباح للمستخدمين.

تماشيًا مع التبني الرقمي المتزايد عالميًا، فإن القيمة والفائدة من الرموز المرتبطة بهذه النظم البيئية تُظهر إمكانات نمو كبيرة. العديد من المشاريع قد دمجت بالفعل الرموز الأصلية مباشرة في آليات لعبها، مما خلق اقتصادات افتراضية فعالة.

لقد ظهرت منصة تيليجرام كمركز لتطبيقات GameFi، مع تكنولوجيا، على الرغم من كونها جديدة نسبياً، فقد أثارت اهتماماً كبيراً في مجتمع العملات المشفرة. لقد تمكنت عدة ألعاب من جذب ملايين المستخدمين في فترات زمنية قصيرة جداً، مما يثبت جدوى هذا النموذج وقابليته للتوسع.

تحليل الألعاب الرئيسية Tap-to-Earn على تيليجرام

لقد اكتسبت منصات GameFi من نوع Tap-to-Earn شعبية على تيليجرام من خلال الاستفادة من ميزات الوصول والتفاعل في المنصة. فيما يلي تحليل مفصل لأبرز المشاريع:

1. هامستر كومبات: القيادة في القطاع

تتبوأ هامستر كومبات مكانة المشروع الأكثر جذبًا في سوق GameFi الحالي، حيث استقطبت أكثر من 300 مليون مستخدم منذ إطلاقها في مارس. المشروع في المرحلة النهائية من الاستعداد لتوزيع رموز $HMSTR، والتي ستكافئ اللاعبين النشطين على مشاركتهم في النظام البيئي.

آليات اللعبة: يتحكم المستخدمون في التبادلات الافتراضية للعملات المشفرة، ويتقدمون عبر المستويات حتى يصلوا إلى مرتبة الرئيس التنفيذي.

النموذج الاقتصادي: يتطلب النظام أكثر من مجرد تفاعلات لمسية بسيطة، مما يشجع المستخدمين على تحسين أرباحهم بالساعة من خلال استثمارات استراتيجية في التحسينات، المكافآت المؤقتة وميزات أخرى في اللعبة.

العوامل التفاضلية: اللعبة تنفذ أنظمة الألغاز والتحديات المرتبطة بمحتوى حصري على يوتيوب، مما يخلق نظامًا بيئيًا عبر الوسائط يزيد من التفاعل وفرص تحقيق الدخل.

2. نوتكوين: رائد النموذج

أطلق Notcoin فئة الألعاب Tap-to-Earn على تيليجرام مع إطلاقه في 1 يناير 2024، مما وضع الأسس لقطاع سوق جديد تمامًا. قدمت اقتراحه الرائد مفهوم مكافأة المستخدمين ببساطة من خلال التفاعل اللمسي مع تمثيل رقمي لعملة.

تصميم الواجهة: يتميز بالبساطة الحدسية، مع التركيز على التفاعل مع عملة واحدة من الذهب الرقمي.

نظام الطاقة: ينفذ نموذج إدارة الموارد الذي يحد من تفاعلات المستخدم، مما يعزز الانخراط المستدام ويتجنب تكدس النظام.

الخصائص الاجتماعية: يدمج عناصر تنافسية مثل لوحات الصدارة وتشكيل "دول" بين الأصدقاء، مما يعزز الاحتفاظ بالمستخدمين من خلال ديناميكيات المنافسة الاجتماعية.

3. كاتيزن: الاقتصاد الرقمي الفليني

كاتيزن تقدم نظام بيئي GameFi مستوحى من عالم القطط، مشابه من الناحية المفاهيمية لمجموعات NFT مثل كريبتوكيتيس. يقوم اللاعبون بتطوير اقتصاد افتراضي قائم على تربية القطط الرقمية، حيث تولد الأنواع الأكثر ندرة مكافآت أكبر للنظام الحضري الافتراضي.

الهدف الاستراتيجي: تحسين كفاءة المدينة القططية لزيادة إنتاج العملات.

آليات تحقيق الربح: يتضمن النظام مهامًا يومية، معززات للإنتاجية وأنظمة آلية تزيد من إمكانيات الكسب.

تنفيذ الرمز: أطلق المشروع مؤخرًا رمزه $CATI على منصات تبادل متنوعة، حيث شهد زيادة تقريبية تصل إلى 25% في قيمته بعد الإدراج الأول. لقد حولت هذه التطورات اللعبة، مما سمح للمستخدمين بالحصول على رموز $CATI مباشرة بدلاً من النقاط لتوزيع الهواء.

4. أرنب صخري: اقتصاد تنافسي

روكي رابيت تطبق نظام قتال رقمي على تيليجرام بآليات مميزة تميزها عن المنافسين مثل هامستر كومبات. يتدرب المستخدمون على الأرانب الرقمية التي تتنافس ضد لاعبين آخرين، مما يخلق نظامًا بيئيًا تنافسيًا مع عناصر استراتيجية.

نظام التدريب: يتطلب استثمار نقاط تم الحصول عليها من خلال التفاعلات اللمسية لتطوير سمات تنافسية متعددة.

مسابقة P2P: تتيح المواجهات بين الأصدقاء والغرباء مباشرةً في أدوات Telegram، بالإضافة إلى البطولات الدورية التي تقدم مكافآت كبيرة.

حوافز المشاركة: اللعبة تطبق مكافآت يومية عند تسجيل الدخول وقد أطلقت مؤخرًا رمزها $RBTC على منصات تبادل متنوعة، مما يسمح للمستخدمين الجدد ببدء كسب المكافآت على الفور.

5. X إمبراطورية: محاكاة الإمبراطورية الرقمية

إكس إمباير ( سابقًا إمبراطورية ماسك ) تمثل تباينًا مفاهيميًا من هاملستار كومبات حيث يتحكم المستخدمون في تمثيل افتراضي لإيلون ماسك ومحفظته من الاستثمارات التكنولوجية مثل تسلا وإكس وسبايس إكس.

الميكانيكا المركزية: تفاعل باللمس مع صورة ماسك لتوليد نقاط قابلة للعكس في التحسينات التي تزيد من إمكانيات الجيل.

العناصر المميزة: على عكس المشاريع المماثلة الأخرى، يدمج X Empire آليات القمار التي تتيح للمستخدمين التنافس على نقاط إضافية، مما يعزز العنصر الاجتماعي.

التبني والتوقعات: على الرغم من عدم وجود دعم رسمي من ماسك، فقد جذب اللعبة أكثر من 40 مليون مستخدم. يُشاع عن إطلاق الرمز $XEMP في 15 أكتوبر، على الرغم من عدم وجود تأكيد رسمي.

6. TapSwap: نهج مجتمعي

يحتفظ TapSwap بتوازن بين البساطة والتفاعل من خلال نظام مكافآت يومية ومهام يمكن أن تولد ما يصل إلى 40.000 توكن يوميًا. يركز المشروع على التفاعلات الاجتماعية بين المستخدمين، مما يعزز تشكيل مجتمع متماسك.

قاعدة المستخدمين: مع أكثر من 60 مليون مشارك، تحتل TapSwap مكانة واحدة من أكثر مشاريع GameFi Tap-to-Earn أهمية في نظام Telegram البيئي هذا العام.

خارطة الطريق الرمزية: أعلن الفريق عن إطلاق العملة $TAPS في 30 أكتوبر، مما يخلق حافزًا مؤقتًا للمستخدمين الجدد المهتمين بالتأهل للتوزيعات الأولية المحتملة.

7. التخصص: تنويع الآليات

ماجور ، الذي تم تطويره بواسطة روكسمان (مؤسس مصنع الأصدقاء الشهير )، يقدم نهجًا متنوعًا في توليد المكافآت يتجاوز النموذج اللمسي البسيط. يقوم المستخدمون بتجميع النجوم القابلة للاسترداد مقابل عملات $MAJOR بعد حدث توليد العملات.

آليات متعددة: يمكن للاعبين "تعدين" النجوم من خلال حمل عملة رقمية لمدة دقيقة يوميًا أو المشاركة في ألعاب مصغرة ذات جمع مكثف.

حوافز المشاركة: اللعبة تنفذ مهام يومية، وألغاز وأنظمة روليت تضيف تنوعاً في طرق الحصول على المكافآت.

المكون الاجتماعي: Major يعزز تشكيل الفرق لإكمال التحديات التعاونية، مما يخلق ديناميات اجتماعية تزيد من الاحتفاظ بالمستخدمين ومشاركتهم.

تحليل توكنوميكس في مشاريع Tap-to-Earn

بمجرد أن تكمل الرموز الخاصة بمشاريع GameFi دورة تطويرها، يتم عادةً إدراجها في منصات التبادل المركزية واللامركزية. على سبيل المثال، يتم تداول Notcoin حاليًا في العديد من المنصات الرئيسية للتداول، بينما تمكنت Hamster Kombat من تحقيق وجود في العديد من البورصات الرائدة.

تتيح هذه الوصولية لأي مستخدم الاستثمار في هذه الرموز بغض النظر عن مشاركته في الآلية الأساسية للعبة، مما يوسع بشكل كبير نطاق هذه النظم البيئية إلى ما هو أبعد من قاعدة اللاعبين النشطين لديها.

منظور نظام GameFi في تيليجرام

تمثل ألعاب العملات المشفرة التي تنفذ نماذج Tap-to-Earn على تيليجرام تقاربًا مثيرًا بين الترفيه غير الرسمي وإمكانية تحقيق الأرباح. تقدم هذه النظم البيئية فرصًا لكل من جامعي الرموز والمستخدمين الذين يبحثون ببساطة عن تجارب ألعاب متاحة، مما يخلق جسرًا بين الترفيه التقليدي والتمويلات اللامركزية.

مع التطور المستمر لمشاريع جديدة والتكامل المتزايد لتقنيات البلوكشين في منصات المراسلة، سيستمر نموذج Tap-to-Earn في التطور كخيار جذاب لكل من اللاعبين العاديين والمشاركين النشطين في نظام الكريبتو.

GAFI1.89%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت