من اخترع NFTs؟ إنه سؤال بسيط بإجابة ليست بسيطة. لقد انتقلت هذه الأصول الرقمية الفريدة بطريقة ما من غموض البلوكشين إلى ظاهرة تبلغ قيمتها عدة مليارات من الدولارات. تقريبًا بين عشية وضحاها.
ولادة NFTs 🌱
فكرة الترميز ليست جديدة تمامًا. تعود إلى السبعينيات، في الواقع. لكن أول NFT حقيقي؟ كان "Quantum" في 2014. صنعه كيفن مكوي على Namecoin. شكل مثمن صغير متشوش يغير الألوان.
تم بيعه بمبلغ $4 في البداية. ثم انفجرت! حوالي 1.5 مليون دولار خلال جنون 2021. جنون.
قبل ذلك، كان هذا الرجل ميني روزنفيليد يلعب مع "العملات الملونة" حوالي عام 2012. لم يتم بناء البيتكوين من أجل ذلك. كان نوعًا ما مقيدًا. ومع ذلك، فقد وضع الأساس لأفكار الملكية الرقمية التي نعتبرها أمرًا مفروغًا منه الآن.
تتشكل المجموعات المبكرة 🖼️
جاءت Etheria World بعد ثلاثة أشهر فقط من إطلاق Ethereum. كان بإمكان اللاعبين شراء قطع أراضي سداسية. فقط 1 ETH لكل قطعة - كانت كأنها سنتات في ذلك الوقت. لننتقل إلى عام 2021؟ نفس القطع تباع بسعر 130,000 دولار - 150,000 دولار. أشياء مذهلة.
ثم ظهرت CryptoKitties في عام 2017. قطط رقمية بخصائص فريدة. صنعتها Dapper Labs. أصبحت مشهورة جدًا لدرجة أنها أبطأت شبكة Ethereum بأكملها! يبدو أن الناس يحبون القطط الرقمية حقًا.
الألعاب تصاب بفيروس البلوكتشين 🎮
بحلول عام 2023، لم يعد ألعاب البلوكشين مجرد شيء خاص. انظر إلى Axie Infinity—لعبة اللعب من أجل الربح التي جنت لشركة Sky Mavis أكثر من 1.5 مليار دولار.
انهار السوق في عام 2022. شتاء العملات الرقمية. ومع ذلك، نمت أنشطة ألعاب البلوكشين بنسبة 2000% من أوائل عام 2021. شكلت تطبيقات الألعاب اللامركزية 52% من جميع أنشطة البلوكشين. استمر المستثمرون في ضخ الأموال - 2.5 مليار دولار فقط في عام 2022.
لماذا يحتاج الألعاب إلى NFT 🎯
تغير NFTs الألعاب بثلاث طرق كبيرة:
الملكية الحقيقية: أنت تمتلك أشيائك بالفعل. تحقق من ذلك. بيعها مقابل أموال حقيقية.
هوية دائمة: إنجازاتك تبقى على السلسلة. لا يمكن محوها.
حوكمة المجتمع: يساعد اللاعبون في اتخاذ القرارات من خلال DAOs. اربح الرموز من خلال اللعب.
أشياء من العالم الحقيقي، ليست مجرد فن 🌐
تحدث الجميع في البداية عن الفن المبالغ في سعره. هذا عادل. لكن NFTs تطورت.
أصبح العقار مثيرًا للاهتمام. باع مؤسس TechCrunch شقته في كييف كـ NFT. قام شخص من Traderhill Exchange بتوكنة الغرف في سان فرانسيسكو.
انضمت الجمعيات الخيرية أيضًا. باع بيبل "Ocean Front" مقابل $6 مليون، وقدم كل ذلك لمؤسسة Open Earth. جمعت حديقة أستراليا الأموال لمستشفيات الحيوانات باستخدام NFT من Algorand.
نتطلع إلى 🌕
يقولون أن سوق NFT قد يصل إلى $211 مليار بحلول عام 2030. ليس من الواضح تمامًا إذا كان ذلك سيحدث. الفن الرقمي لا يزال يتصدر الطريق، لكن NFTs تحل الآن مشكلات حقيقية.
تلاشى الضجيج قليلاً. ربما يكون هذا جيداً. الفائدة الحقيقية بدأت للتو في الظهور بينما يكتشف الناس ما يمكن أن تفعله هذه الأشياء فعلياً بخلاف البيع بمبالغ خيالية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
NFTs: من تجربة رقمية إلى ثورة صناعية 🚀
من اخترع NFTs؟ إنه سؤال بسيط بإجابة ليست بسيطة. لقد انتقلت هذه الأصول الرقمية الفريدة بطريقة ما من غموض البلوكشين إلى ظاهرة تبلغ قيمتها عدة مليارات من الدولارات. تقريبًا بين عشية وضحاها.
ولادة NFTs 🌱
فكرة الترميز ليست جديدة تمامًا. تعود إلى السبعينيات، في الواقع. لكن أول NFT حقيقي؟ كان "Quantum" في 2014. صنعه كيفن مكوي على Namecoin. شكل مثمن صغير متشوش يغير الألوان.
تم بيعه بمبلغ $4 في البداية. ثم انفجرت! حوالي 1.5 مليون دولار خلال جنون 2021. جنون.
قبل ذلك، كان هذا الرجل ميني روزنفيليد يلعب مع "العملات الملونة" حوالي عام 2012. لم يتم بناء البيتكوين من أجل ذلك. كان نوعًا ما مقيدًا. ومع ذلك، فقد وضع الأساس لأفكار الملكية الرقمية التي نعتبرها أمرًا مفروغًا منه الآن.
تتشكل المجموعات المبكرة 🖼️
جاءت Etheria World بعد ثلاثة أشهر فقط من إطلاق Ethereum. كان بإمكان اللاعبين شراء قطع أراضي سداسية. فقط 1 ETH لكل قطعة - كانت كأنها سنتات في ذلك الوقت. لننتقل إلى عام 2021؟ نفس القطع تباع بسعر 130,000 دولار - 150,000 دولار. أشياء مذهلة.
ثم ظهرت CryptoKitties في عام 2017. قطط رقمية بخصائص فريدة. صنعتها Dapper Labs. أصبحت مشهورة جدًا لدرجة أنها أبطأت شبكة Ethereum بأكملها! يبدو أن الناس يحبون القطط الرقمية حقًا.
الألعاب تصاب بفيروس البلوكتشين 🎮
بحلول عام 2023، لم يعد ألعاب البلوكشين مجرد شيء خاص. انظر إلى Axie Infinity—لعبة اللعب من أجل الربح التي جنت لشركة Sky Mavis أكثر من 1.5 مليار دولار.
انهار السوق في عام 2022. شتاء العملات الرقمية. ومع ذلك، نمت أنشطة ألعاب البلوكشين بنسبة 2000% من أوائل عام 2021. شكلت تطبيقات الألعاب اللامركزية 52% من جميع أنشطة البلوكشين. استمر المستثمرون في ضخ الأموال - 2.5 مليار دولار فقط في عام 2022.
لماذا يحتاج الألعاب إلى NFT 🎯
تغير NFTs الألعاب بثلاث طرق كبيرة:
الملكية الحقيقية: أنت تمتلك أشيائك بالفعل. تحقق من ذلك. بيعها مقابل أموال حقيقية.
هوية دائمة: إنجازاتك تبقى على السلسلة. لا يمكن محوها.
حوكمة المجتمع: يساعد اللاعبون في اتخاذ القرارات من خلال DAOs. اربح الرموز من خلال اللعب.
أشياء من العالم الحقيقي، ليست مجرد فن 🌐
تحدث الجميع في البداية عن الفن المبالغ في سعره. هذا عادل. لكن NFTs تطورت.
أصبح العقار مثيرًا للاهتمام. باع مؤسس TechCrunch شقته في كييف كـ NFT. قام شخص من Traderhill Exchange بتوكنة الغرف في سان فرانسيسكو.
انضمت الجمعيات الخيرية أيضًا. باع بيبل "Ocean Front" مقابل $6 مليون، وقدم كل ذلك لمؤسسة Open Earth. جمعت حديقة أستراليا الأموال لمستشفيات الحيوانات باستخدام NFT من Algorand.
نتطلع إلى 🌕
يقولون أن سوق NFT قد يصل إلى $211 مليار بحلول عام 2030. ليس من الواضح تمامًا إذا كان ذلك سيحدث. الفن الرقمي لا يزال يتصدر الطريق، لكن NFTs تحل الآن مشكلات حقيقية.
تلاشى الضجيج قليلاً. ربما يكون هذا جيداً. الفائدة الحقيقية بدأت للتو في الظهور بينما يكتشف الناس ما يمكن أن تفعله هذه الأشياء فعلياً بخلاف البيع بمبالغ خيالية.