Yuliverse:Web3 版 Pokémon GO + 小紅書,打造全新 SocialFi 經濟

中級3/5/2025, 2:11:44 AM
Yuliverse 將其定位成 Web3 版 Pokémon GO 和小紅書,通過深度融合 LBS 機制、遊戲化社交內容和鏈上激勵方式,致力於構建一個開放公平的消費者行為網絡,實現社交內容貨幣化。

在日新月異的加密世界裡,即便是經驗豐富的老牌團隊也需要不斷迭代和優化,才能保持競爭力避免被新興力量所取代。Yuliverse,號稱是 Web3 版的 Pokémon GO,除了專注於另類現實元宇宙世界的構建,也在持續拓展它的社交屬性。團隊即將推出 SocialFi 功能,允許用戶通過真實內容創作和網絡貢獻獲得獎勵,實現社交內容貨幣化。

本文將深入探究 Yuliverse,圍繞團隊背景和融資、核心產品、生態建設、以 $YULI 為核心的代幣經濟、NFT 資產圖譜,以及項目規劃和挑戰等,為用戶展示其未來發展潛力。

什麼是 Yuliverse?

Yuliverse 是一個基於位置的遊戲化社交平臺,同時也是一個平行於現實世界的元宇宙生態系統。一方面,團隊汲取 Pokémon GO 和小紅書等靈感,採用 LBS (Location-Based Services, 指基於位置的服務)機制,以遊戲化的方式增強用戶在現實世界裡的互動性和真實性;另一方面,通過將真實的用戶社交內容,如發帖、點贊、轉發等,與鏈上激勵深度結合,以實現玩家驅動的可持續開放經濟。


(來源:yuliverse.com)

目前,Yuliverse 已推出兩大核心生態產品:

  • Yuliverse App:支持 iOS 和安卓系統,不僅能夠為用戶提供卡牌策略、休閒模式等多樣化遊戲類型,還允許其通過質押 NFT、完成任務等獲得遊戲內獎勵。
  • 小程序 YuliGo:支持 Telegram 和網頁端,主要面向休閒用戶。YuliGo 採用閒置積分收集系統和尋寶模式,為用戶提供了更簡單、直接的獲利途徑。

據團隊表示,SocialFi 功能將在 2025 年第一季度上線,屆時也會同步部署至這兩大產品,以增強用戶的社交互動體驗。

Yuliverse 生態核心代幣是 $YULI,基於 Kaia 區塊鏈,最大初始供應量 80 億枚。 $YULI 在整個 Yuliverse 生態中發揮著關鍵作用,包括內容創作激勵、社區建設等。此外,團隊還推出了多種生態資產,如遊戲內貨幣 $ARG 和 $ART,YuliGO 內 GO 積分和 CP 積分,以及以 YuliGen1、Gen2 和 OG404 為主的 NFT 系列。

團隊背景和融資

Yuliverse 成立於 2022 年,團隊主要 Base 香港和馬來西亞。

Yuliverse 創始人兼 CEO 是 Chris Fung,他是一名資深的遊戲玩家,曾超過十次獲得《爐石傳說》全球排名第一。此外,Chris Fung 還擁有 8 年專業投資銀行家的豐富經驗,在 IPO、財務諮詢、運營等業務方面資歷深厚。而另一位聯合創始人 Ben 兼任 CTO ,他也曾是 Web2 互聯網 AI 實驗室的技術負責人,擅長人工智能、圖像處理、VR/AR、數據挖掘和 LBS 技術,開發了多個擁有數百萬用戶的 AI 應用程序。

在融資方面,Yuliverse 目前已完成了兩輪融資。2023 年 4 月,Yuliverse 獲得由 Lingfeng Innovation Fund(LIF)領投的種子輪融資,TKX Capital、Hummingbird Ventures、K24 Ventures、Animoca Ventures 等機構參投,具體投資金額未披露。2024 年 6 月,Yuliverse 再次獲得由 LIF 領投的 400 萬美元 Pre-A 輪融資,DWF Labs、Titans Ventures、Ultiverse、CSP DAO、Presto、HC Capital 等機構參投。

核心產品和機制

Yuliverse 遊戲應用

Yuliverse App 於 2023 年上線,一經亮相就獲得了市場的熱烈反響,在日本區塊鏈遊戲中排名前三,並迅速吸引了數十萬用戶。截止 2 月 18 日,Yuliverse Discord 社區人數約 26 萬,Telegram 社區人數超過 240 萬,X 關注人數超過 92 萬。此外,它還與全球 70 多家商家成功建立了合作伙伴關係,進行了超過 5,000 次成功兌換。


(來源:Yuliverse App)

作為一款遊戲應用,Yuliverse 在 Pokémon GO 玩法基礎上為用戶帶來了更多樣化的遊戲模式,包括:

  • 單人模式:這是遊戲的最核心玩法,用戶通過探索虛擬世界,完成一系列任務,如在地圖上行走收集星塵、淨化地脈等獲得豐厚獎勵,如遊戲內貨幣 $ARG 和 $ART,以及可增強角色能力的物品。
  • 休閒模式:對於更偏好被動賺取收益的用戶,Yuliverse 還提供了漫遊玩法,支持資源自動收集,以實現遊戲內收入的最大化。不過,用戶需要在官網購買漫遊券才能參與該模式。
  • 卡牌策略模式:為了豐富趣味性,Yuliverse 還內置了卡牌模塊,通過 PvE 和 PvP 等模式增強遊戲的競技性和互動性,同時提升用戶的策略能力。

YuliGo 小程序

YuliGo 目前已支持 Telegram @YuliGoBot網頁端,它以直觀、簡單的遊戲玩法為用戶提供了一個快速進入 Yuliverse 和 Web3 世界的通道。


(來源:@YuliGoBot

在 YuliGo 中,用戶完成不同類型的任務,包括社交任務、合作伙伴任務、邀請好友等獲得 Go 積分。為了加速積分積累,用戶還可以通過提升跑步、力量、呼吸等技能,獲得等級更高的鞋子、Moonring 指環、手套、衣服等裝備,以及參與地區尋寶活動,每週根據寶藏標記數量排名前三的地區玩家能夠獲得積分加速 Buff。其中,裝備可以自行激活,也可以在商城中出售。

SocialFi 機制

根據團隊表示,Yuliverse App 和 YuliGo 將在 2025 年第一季度進行重大功能更新,提供 SocialFi 機制,屆時用戶不僅可以基於地圖導航進行美食、旅行、娛樂等領域的探索,創造更真實、更豐富的社交體驗,還可以通過發帖、點贊、分享、評論等行為獲得代幣獎勵,重新定義社交媒體平臺的價值創造和價值分配。


(SocialFi 功能展示頁面,來源:Yuliverse)

Yuliverse 的社交內容功能主要面向三大用戶群體:

  • 普通用戶:Yuliverse 將加密原住民視為核心受眾,團隊背靠 Telegram 和 Line 平臺,可以獲得數以億計的強大流量支持。對於普通用戶而言,他們在享受真實社交樂趣的同時,可以通過點贊、評論、轉發等互動行為獲得代幣激勵。
  • 內容創作者:創作者通過在平臺上創建內容來賺取代幣,每個帖子內容都可以“雙擊”鑄造成 NFT,這種全新的內容貨幣化激勵措施將吸引大量的博主、KOL、藝術家等加入,併為其帶來持續的真實收入。
  • 當地企業/組織:對於尋求數字化轉型的商家而言,Yuliverse 將為其提供定製解決方案,比如利用鏈上獎勵來低成本獲客,將其引入 Yuliverse 生態以提升品牌知名度等。

為了順應當下的 AI 趨勢,Yuliverse 將利用 AI 技術實現個性化內容推薦,也會集成 AI 代理功能以促進內容共享和交易等。不僅如此,Yuliverse 也正在積極探索與更廣泛的生態系統合作,比如:Kaia、Farcaster 和 Lens 協議等,以增加用戶內容交互方式,並進一步擴展用戶基礎。

以 $YULI 為核心的代幣經濟

Yuliverse 設計了較為複雜的的經濟系統,它以 $YULI 為核心代幣,在遊戲、生態激勵和治理方面均發揮著重要的作用。同時,團隊針對遊戲生態和 YuliGo 也分別推出了獎勵貨幣/積分,使生態系統更加的靈活和清晰。

1)$YULI:最大初始供應量 80 億枚,基於 Kaia 區塊鏈流通。$YULI 分配比例和鎖倉時間具體如下:

  • X-to-Earn:30%,遊戲內收入(Move-to-Earn,Social-to-Earn 等);63 個月內完成解鎖。
  • 生態系統:20%,生態系統建設(營銷、社區活動、戰略投資等);10% 用於 TGE,剩餘部分在 36 個月內按月解鎖。
  • 金庫:15%,流動性;30% 用於 TGE,剩餘部分在 28 個月內按月解鎖。
  • 私募:17%;前兩個月解鎖 4%,鎖倉 4 個月,再在 12 個月內按月解鎖。
  • 顧問:3%;鎖倉 6 個月,然後在 30 個月內按月解鎖。
  • 團隊:15%;鎖倉 6 個月,然後在 50 個月內按月解鎖。

概括來說,$YULI 在整個 Yuliverse 生態系統中擁有多重作用,比如:

  • 遊戲生態:目前主要用於 NFT 重生、NFT 繁殖和升級需求。需要注意的是,$YULI 採取通縮機制,遊戲中消耗的部分 $YULI 會被直接燃燒掉,以減少整體供應。另一部分會進入到社區資金池中。
  • 內容激勵:隨著 SocialFi 功能上線,$YULI 將用來激勵為社交網絡做出貢獻的所有用戶,以及廣告、推廣等激勵活動。
  • 生態建設:社區資金池內的資金會根據實際需求進行重新分配,以滿足生態的可持續發展。
  • 其他:為進一步賦能 $YULI,未來團隊還計劃將其作為商家結算的方式之一。

2)$ARG/$ART:目前僅在 Yuliverse 遊戲生態內流通,用戶可以通過探索世界、完成任務等獲得。$ARG 用來購買商店物品、角色升級等,而 $ART 可以以 1:1 的比例兌換成 $YULI,該鑄造功能現已上線。

3)Go/CP 積分:目前僅在 YuliGo 內流通,用戶在完成任務、邀請好友後可以獲得 Go 積分,並用於角色升級。CP 積分則通過尋寶模式,也就是位置簽到功能獲得。作為對用戶長期參與 YuliGo 應用的獎勵,Go 和 CP 積分具備一定的 $YULI 空投權重。

NFT 資產圖譜

迄今為止,Yuliverse 團隊發行了數個 NFT 合集,以 1.0、2.0 和 OG404 為核心系列。其中,1.0 和 2.0 系列均為遊戲內角色,在元素構成、稀有度、等級和 EXP 經驗值方面有所差異。而 OG404 NFT 則是 Yuliverse 為了向 Web3 OG 文化致敬,基於 DN404 標準創作出來的混合代幣系列。


(官方 NFT 商城,來源:marketplace.yuliverse.com)

用戶擁有這三類 NFT 都會解鎖一系列好處,但就優勢方面,用戶持有 OG404 NFT >2.0 NFT >1.0 NFT。具體表現為:

  • 1.0 NFT:可以通過直接購買或開盲盒獲得,等級越高,能力越強。1.0 NFT 供應量無上限,完全由玩家控制。用戶持有 1.0 NFT 後,可以解鎖特殊的遊戲模式,獲得遊戲內資源和物品等。
  • 2.0 NFT:是 1.0 版本的升級(重生)版,必須通過燃燒最高等級(50 級)的 1.0 NFT 和特定盲盒才能鑄造完成。因此,2.0 NFT 相較於 1.0,擁有更強大的能力,也能夠為用戶帶來更多的獎勵和遊戲功能。
  • OG404:總供應量僅為 1,000,通過 OG NFT 兌換、白名單鑄造等方式獲得。持有 OG404 擁有頂級特權,包括 $YULI 空投、遊戲內優勢、DeFi 質押機會、線下聚會商品等。


(OG404 NFT,來源:element.market)

總的來說,Yuliverse NFTs 主要流轉於遊戲生態,它在進一步提升玩家體驗的同時,也為用戶提供了更多創收路徑。為了方便用戶交易,Yuliverse 推出了官方商城,該商城也支持遊戲內資產,如通行證、水晶、EXP 材料包等購買。

未來規劃和挑戰

據 Yuliverse 透露,團隊目前正在集中研發 SocialFi 功能,預計在 2025 年第一季度上線該功能,並在第一階段側重亞洲地區推廣,覆蓋首爾、胡志明市、曼谷、新加坡、迪拜、香港等主要城市和地區。

同時,Yuliverse 也將緊密依靠 Telegram 和 Line 平臺,通過空投等方式觸及更廣泛的用戶群體,並通過引入更多的博主、內容創作者、社區用戶大使等,建立一個更多樣化、更活躍的開放社區。據悉,團隊的目標是在 2025 年擴展至 300 萬+ 用戶。

不過,Yuliverse 在推動項目發展的過程中,也面臨著一些值得關注的挑戰。

比如,空投激勵確實能在短期內吸引大量用戶,但如何將這種短暫的熱度轉化為持久的社區活躍度和用戶忠誠度,是 Yuliverse 團隊需要深入思考的問題。比如,Yuliverse 引入了多元化的經濟模型,如何協調這些模型之間的供需關係影響著整個生態系統的效率和價值創造能力,尤其是在遊戲內經濟數值方面,團隊需要定期評估經濟數據(如代幣流通量、玩家留存率、道具價格波動等),並根據實際情況靈活調整經濟模型,避免因設計缺陷導致經濟崩潰。再比如,在社區治理方面,Yuliverse 目前的進展相對有限,團隊需要儘快明確治理的框架、規則和具體實施細節,以確保社區成員能夠有效參與到項目的決策和發展中來。

結語

Yuliverse 將其定位成 Web3 版 Pokémon GO 和小紅書,通過深度融合 LBS 機制、遊戲化社交內容和鏈上激勵方式,致力於構建一個開放公平的消費者行為網絡,為用戶帶來全新的社交互動體驗。

然而與此同時,團隊也需要在社區建設、用戶激勵、社區治理等方面投入更多的精力,並隨時根據市場反饋靈活調整產品功能和發展策略,以增強用戶體驗和促進生態系統的可持續發展。

المؤلف: Tina
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): Piccolo、Pow、Elisa
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

Yuliverse:Web3 版 Pokémon GO + 小紅書,打造全新 SocialFi 經濟

中級3/5/2025, 2:11:44 AM
Yuliverse 將其定位成 Web3 版 Pokémon GO 和小紅書,通過深度融合 LBS 機制、遊戲化社交內容和鏈上激勵方式,致力於構建一個開放公平的消費者行為網絡,實現社交內容貨幣化。

在日新月異的加密世界裡,即便是經驗豐富的老牌團隊也需要不斷迭代和優化,才能保持競爭力避免被新興力量所取代。Yuliverse,號稱是 Web3 版的 Pokémon GO,除了專注於另類現實元宇宙世界的構建,也在持續拓展它的社交屬性。團隊即將推出 SocialFi 功能,允許用戶通過真實內容創作和網絡貢獻獲得獎勵,實現社交內容貨幣化。

本文將深入探究 Yuliverse,圍繞團隊背景和融資、核心產品、生態建設、以 $YULI 為核心的代幣經濟、NFT 資產圖譜,以及項目規劃和挑戰等,為用戶展示其未來發展潛力。

什麼是 Yuliverse?

Yuliverse 是一個基於位置的遊戲化社交平臺,同時也是一個平行於現實世界的元宇宙生態系統。一方面,團隊汲取 Pokémon GO 和小紅書等靈感,採用 LBS (Location-Based Services, 指基於位置的服務)機制,以遊戲化的方式增強用戶在現實世界裡的互動性和真實性;另一方面,通過將真實的用戶社交內容,如發帖、點贊、轉發等,與鏈上激勵深度結合,以實現玩家驅動的可持續開放經濟。


(來源:yuliverse.com)

目前,Yuliverse 已推出兩大核心生態產品:

  • Yuliverse App:支持 iOS 和安卓系統,不僅能夠為用戶提供卡牌策略、休閒模式等多樣化遊戲類型,還允許其通過質押 NFT、完成任務等獲得遊戲內獎勵。
  • 小程序 YuliGo:支持 Telegram 和網頁端,主要面向休閒用戶。YuliGo 採用閒置積分收集系統和尋寶模式,為用戶提供了更簡單、直接的獲利途徑。

據團隊表示,SocialFi 功能將在 2025 年第一季度上線,屆時也會同步部署至這兩大產品,以增強用戶的社交互動體驗。

Yuliverse 生態核心代幣是 $YULI,基於 Kaia 區塊鏈,最大初始供應量 80 億枚。 $YULI 在整個 Yuliverse 生態中發揮著關鍵作用,包括內容創作激勵、社區建設等。此外,團隊還推出了多種生態資產,如遊戲內貨幣 $ARG 和 $ART,YuliGO 內 GO 積分和 CP 積分,以及以 YuliGen1、Gen2 和 OG404 為主的 NFT 系列。

團隊背景和融資

Yuliverse 成立於 2022 年,團隊主要 Base 香港和馬來西亞。

Yuliverse 創始人兼 CEO 是 Chris Fung,他是一名資深的遊戲玩家,曾超過十次獲得《爐石傳說》全球排名第一。此外,Chris Fung 還擁有 8 年專業投資銀行家的豐富經驗,在 IPO、財務諮詢、運營等業務方面資歷深厚。而另一位聯合創始人 Ben 兼任 CTO ,他也曾是 Web2 互聯網 AI 實驗室的技術負責人,擅長人工智能、圖像處理、VR/AR、數據挖掘和 LBS 技術,開發了多個擁有數百萬用戶的 AI 應用程序。

在融資方面,Yuliverse 目前已完成了兩輪融資。2023 年 4 月,Yuliverse 獲得由 Lingfeng Innovation Fund(LIF)領投的種子輪融資,TKX Capital、Hummingbird Ventures、K24 Ventures、Animoca Ventures 等機構參投,具體投資金額未披露。2024 年 6 月,Yuliverse 再次獲得由 LIF 領投的 400 萬美元 Pre-A 輪融資,DWF Labs、Titans Ventures、Ultiverse、CSP DAO、Presto、HC Capital 等機構參投。

核心產品和機制

Yuliverse 遊戲應用

Yuliverse App 於 2023 年上線,一經亮相就獲得了市場的熱烈反響,在日本區塊鏈遊戲中排名前三,並迅速吸引了數十萬用戶。截止 2 月 18 日,Yuliverse Discord 社區人數約 26 萬,Telegram 社區人數超過 240 萬,X 關注人數超過 92 萬。此外,它還與全球 70 多家商家成功建立了合作伙伴關係,進行了超過 5,000 次成功兌換。


(來源:Yuliverse App)

作為一款遊戲應用,Yuliverse 在 Pokémon GO 玩法基礎上為用戶帶來了更多樣化的遊戲模式,包括:

  • 單人模式:這是遊戲的最核心玩法,用戶通過探索虛擬世界,完成一系列任務,如在地圖上行走收集星塵、淨化地脈等獲得豐厚獎勵,如遊戲內貨幣 $ARG 和 $ART,以及可增強角色能力的物品。
  • 休閒模式:對於更偏好被動賺取收益的用戶,Yuliverse 還提供了漫遊玩法,支持資源自動收集,以實現遊戲內收入的最大化。不過,用戶需要在官網購買漫遊券才能參與該模式。
  • 卡牌策略模式:為了豐富趣味性,Yuliverse 還內置了卡牌模塊,通過 PvE 和 PvP 等模式增強遊戲的競技性和互動性,同時提升用戶的策略能力。

YuliGo 小程序

YuliGo 目前已支持 Telegram @YuliGoBot網頁端,它以直觀、簡單的遊戲玩法為用戶提供了一個快速進入 Yuliverse 和 Web3 世界的通道。


(來源:@YuliGoBot

在 YuliGo 中,用戶完成不同類型的任務,包括社交任務、合作伙伴任務、邀請好友等獲得 Go 積分。為了加速積分積累,用戶還可以通過提升跑步、力量、呼吸等技能,獲得等級更高的鞋子、Moonring 指環、手套、衣服等裝備,以及參與地區尋寶活動,每週根據寶藏標記數量排名前三的地區玩家能夠獲得積分加速 Buff。其中,裝備可以自行激活,也可以在商城中出售。

SocialFi 機制

根據團隊表示,Yuliverse App 和 YuliGo 將在 2025 年第一季度進行重大功能更新,提供 SocialFi 機制,屆時用戶不僅可以基於地圖導航進行美食、旅行、娛樂等領域的探索,創造更真實、更豐富的社交體驗,還可以通過發帖、點贊、分享、評論等行為獲得代幣獎勵,重新定義社交媒體平臺的價值創造和價值分配。


(SocialFi 功能展示頁面,來源:Yuliverse)

Yuliverse 的社交內容功能主要面向三大用戶群體:

  • 普通用戶:Yuliverse 將加密原住民視為核心受眾,團隊背靠 Telegram 和 Line 平臺,可以獲得數以億計的強大流量支持。對於普通用戶而言,他們在享受真實社交樂趣的同時,可以通過點贊、評論、轉發等互動行為獲得代幣激勵。
  • 內容創作者:創作者通過在平臺上創建內容來賺取代幣,每個帖子內容都可以“雙擊”鑄造成 NFT,這種全新的內容貨幣化激勵措施將吸引大量的博主、KOL、藝術家等加入,併為其帶來持續的真實收入。
  • 當地企業/組織:對於尋求數字化轉型的商家而言,Yuliverse 將為其提供定製解決方案,比如利用鏈上獎勵來低成本獲客,將其引入 Yuliverse 生態以提升品牌知名度等。

為了順應當下的 AI 趨勢,Yuliverse 將利用 AI 技術實現個性化內容推薦,也會集成 AI 代理功能以促進內容共享和交易等。不僅如此,Yuliverse 也正在積極探索與更廣泛的生態系統合作,比如:Kaia、Farcaster 和 Lens 協議等,以增加用戶內容交互方式,並進一步擴展用戶基礎。

以 $YULI 為核心的代幣經濟

Yuliverse 設計了較為複雜的的經濟系統,它以 $YULI 為核心代幣,在遊戲、生態激勵和治理方面均發揮著重要的作用。同時,團隊針對遊戲生態和 YuliGo 也分別推出了獎勵貨幣/積分,使生態系統更加的靈活和清晰。

1)$YULI:最大初始供應量 80 億枚,基於 Kaia 區塊鏈流通。$YULI 分配比例和鎖倉時間具體如下:

  • X-to-Earn:30%,遊戲內收入(Move-to-Earn,Social-to-Earn 等);63 個月內完成解鎖。
  • 生態系統:20%,生態系統建設(營銷、社區活動、戰略投資等);10% 用於 TGE,剩餘部分在 36 個月內按月解鎖。
  • 金庫:15%,流動性;30% 用於 TGE,剩餘部分在 28 個月內按月解鎖。
  • 私募:17%;前兩個月解鎖 4%,鎖倉 4 個月,再在 12 個月內按月解鎖。
  • 顧問:3%;鎖倉 6 個月,然後在 30 個月內按月解鎖。
  • 團隊:15%;鎖倉 6 個月,然後在 50 個月內按月解鎖。

概括來說,$YULI 在整個 Yuliverse 生態系統中擁有多重作用,比如:

  • 遊戲生態:目前主要用於 NFT 重生、NFT 繁殖和升級需求。需要注意的是,$YULI 採取通縮機制,遊戲中消耗的部分 $YULI 會被直接燃燒掉,以減少整體供應。另一部分會進入到社區資金池中。
  • 內容激勵:隨著 SocialFi 功能上線,$YULI 將用來激勵為社交網絡做出貢獻的所有用戶,以及廣告、推廣等激勵活動。
  • 生態建設:社區資金池內的資金會根據實際需求進行重新分配,以滿足生態的可持續發展。
  • 其他:為進一步賦能 $YULI,未來團隊還計劃將其作為商家結算的方式之一。

2)$ARG/$ART:目前僅在 Yuliverse 遊戲生態內流通,用戶可以通過探索世界、完成任務等獲得。$ARG 用來購買商店物品、角色升級等,而 $ART 可以以 1:1 的比例兌換成 $YULI,該鑄造功能現已上線。

3)Go/CP 積分:目前僅在 YuliGo 內流通,用戶在完成任務、邀請好友後可以獲得 Go 積分,並用於角色升級。CP 積分則通過尋寶模式,也就是位置簽到功能獲得。作為對用戶長期參與 YuliGo 應用的獎勵,Go 和 CP 積分具備一定的 $YULI 空投權重。

NFT 資產圖譜

迄今為止,Yuliverse 團隊發行了數個 NFT 合集,以 1.0、2.0 和 OG404 為核心系列。其中,1.0 和 2.0 系列均為遊戲內角色,在元素構成、稀有度、等級和 EXP 經驗值方面有所差異。而 OG404 NFT 則是 Yuliverse 為了向 Web3 OG 文化致敬,基於 DN404 標準創作出來的混合代幣系列。


(官方 NFT 商城,來源:marketplace.yuliverse.com)

用戶擁有這三類 NFT 都會解鎖一系列好處,但就優勢方面,用戶持有 OG404 NFT >2.0 NFT >1.0 NFT。具體表現為:

  • 1.0 NFT:可以通過直接購買或開盲盒獲得,等級越高,能力越強。1.0 NFT 供應量無上限,完全由玩家控制。用戶持有 1.0 NFT 後,可以解鎖特殊的遊戲模式,獲得遊戲內資源和物品等。
  • 2.0 NFT:是 1.0 版本的升級(重生)版,必須通過燃燒最高等級(50 級)的 1.0 NFT 和特定盲盒才能鑄造完成。因此,2.0 NFT 相較於 1.0,擁有更強大的能力,也能夠為用戶帶來更多的獎勵和遊戲功能。
  • OG404:總供應量僅為 1,000,通過 OG NFT 兌換、白名單鑄造等方式獲得。持有 OG404 擁有頂級特權,包括 $YULI 空投、遊戲內優勢、DeFi 質押機會、線下聚會商品等。


(OG404 NFT,來源:element.market)

總的來說,Yuliverse NFTs 主要流轉於遊戲生態,它在進一步提升玩家體驗的同時,也為用戶提供了更多創收路徑。為了方便用戶交易,Yuliverse 推出了官方商城,該商城也支持遊戲內資產,如通行證、水晶、EXP 材料包等購買。

未來規劃和挑戰

據 Yuliverse 透露,團隊目前正在集中研發 SocialFi 功能,預計在 2025 年第一季度上線該功能,並在第一階段側重亞洲地區推廣,覆蓋首爾、胡志明市、曼谷、新加坡、迪拜、香港等主要城市和地區。

同時,Yuliverse 也將緊密依靠 Telegram 和 Line 平臺,通過空投等方式觸及更廣泛的用戶群體,並通過引入更多的博主、內容創作者、社區用戶大使等,建立一個更多樣化、更活躍的開放社區。據悉,團隊的目標是在 2025 年擴展至 300 萬+ 用戶。

不過,Yuliverse 在推動項目發展的過程中,也面臨著一些值得關注的挑戰。

比如,空投激勵確實能在短期內吸引大量用戶,但如何將這種短暫的熱度轉化為持久的社區活躍度和用戶忠誠度,是 Yuliverse 團隊需要深入思考的問題。比如,Yuliverse 引入了多元化的經濟模型,如何協調這些模型之間的供需關係影響著整個生態系統的效率和價值創造能力,尤其是在遊戲內經濟數值方面,團隊需要定期評估經濟數據(如代幣流通量、玩家留存率、道具價格波動等),並根據實際情況靈活調整經濟模型,避免因設計缺陷導致經濟崩潰。再比如,在社區治理方面,Yuliverse 目前的進展相對有限,團隊需要儘快明確治理的框架、規則和具體實施細節,以確保社區成員能夠有效參與到項目的決策和發展中來。

結語

Yuliverse 將其定位成 Web3 版 Pokémon GO 和小紅書,通過深度融合 LBS 機制、遊戲化社交內容和鏈上激勵方式,致力於構建一個開放公平的消費者行為網絡,為用戶帶來全新的社交互動體驗。

然而與此同時,團隊也需要在社區建設、用戶激勵、社區治理等方面投入更多的精力,並隨時根據市場反饋靈活調整產品功能和發展策略,以增強用戶體驗和促進生態系統的可持續發展。

المؤلف: Tina
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): Piccolo、Pow、Elisa
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
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